]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/update/main.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / update / main.c
index bde65f7d23474bee3059b45645df3674fe2d179c..5d79042d19f7b1910ad21663fd52be791524e413 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -19,9 +19,9 @@
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *     Doug Hay, 1998
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "sect.h"
-#include "player.h"
-#include "empthread.h"
-#include "var.h"
+#include <config.h>
+
 #include "budg.h"
-#include "product.h"
+#include "empthread.h"
+#include "journal.h"
 #include "player.h"
-#include "update.h"
-#include "common.h"
-#include "optlist.h"
 #include "server.h"
-#include <stdlib.h>
-#if !defined(_WIN32)
-#include <sys/time.h>
-#endif
+#include "update.h"
 
 long money[MAXNOC];
 long pops[MAXNOC];
@@ -61,9 +51,6 @@ long tpops[MAXNOC];
 
 int update_pending = 0;
 
-static void do_prod(int, int, int, int *, long int (*)[2], int *, int *,
-                   int *, int *, int *, int *);
-
 /*ARGSUSED*/
 void
 update_main(void *unused)
@@ -76,6 +63,12 @@ update_main(void *unused)
     struct natstr *cnp;
     struct natstr *np;
 
+    if (CANT_HAPPEN(!update_pending))
+        update_pending = 1;
+
+    logerror("production update (%d etus)", etu);
+    journal_update(etu);
+
     /* First, make sure all mobility is updated correctly. */
     if (opt_MOB_ACCESS) {
        mob_ship(etu);
@@ -83,24 +76,26 @@ update_main(void *unused)
        mob_plane(etu);
        mob_land(etu);
     }
-    update_pending = 1;
     player->proc = empth_self();
     player->cnum = 0;
     player->god = 1;
+
+    if (opt_AUTO_POWER)
+       update_power();
+
     /*
      * set up all the variables which get used in the
      * sector production routine (for producing education,
      * happiness, and printing out the state of the nation)
      */
-    logerror("production update (%d etus)", etu);
     memset(pops, 0, sizeof(pops));
     memset(air_money, 0, sizeof(air_money));
     memset(sea_money, 0, sizeof(sea_money));
     memset(lnd_money, 0, sizeof(lnd_money));
-    bp = (int *)calloc(WORLD_X * WORLD_Y * 7, sizeof(int));
+    bp = calloc(WORLD_X * WORLD_Y * 7, sizeof(int));
     for (n = 0; n < MAXNOC; n++) {
        money[n] = 0;
-       if ((np = getnatp(n)) == (struct natstr *)0)
+       if (!(np = getnatp(n)))
            continue;
        money[n] = np->nat_money;
        tpops[n] = count_pop(n);
@@ -111,14 +106,12 @@ update_main(void *unused)
     logerror("done preparing sectors.");
     logerror("producing for countries...");
     for (x = 0; x < MAXNOC; x++) {
-       int y, z, sb = 0, sm = 0, pb = 0, pm = 0, lm = 0, lb = 0;
-       long p_sect[SCT_MAXDEF+1][2];
+       long p_sect[SCT_TYPE_MAX+2][2];
 
        memset(p_sect, 0, sizeof(p_sect));
-       mil_dbl_pay = 0;
-       if ((np = getnatp(x)) == (struct natstr *)0)
+       if (!(np = getnatp(x)))
            continue;
-       if (np->nat_stat & STAT_SANCT) {
+       if (np->nat_stat == STAT_SANCT) {
 #ifdef DEBUG
            logerror("Country %i is in sanctuary and did not update", x);
 #endif
@@ -126,31 +119,18 @@ update_main(void *unused)
        }
        np->nat_money += (int)(np->nat_reserve * money_res * etu);
 
-       for (y = 1; y <= PRI_MAX; y++) {
-           for (z = 0; z <= PRI_MAX; z++) {
-               if (np->nat_priorities[z] == y) {
-                   do_prod(z, etu, x, bp, p_sect,
-                           &sb, &sm, &pb, &pm, &lb, &lm);
-               }
-           }
-       }
-       /* 0 is maintain, 1 is build */
-       if (!sm)
-           prod_ship(etu, x, bp, 0);
-       if (!sb)
-           prod_ship(etu, x, bp, 1);
-       if (!pm)
-           prod_plane(etu, x, bp, 0);
-       if (!pb)
-           prod_plane(etu, x, bp, 1);
-       if (!lm)
-           prod_land(etu, x, bp, 0);
-       if (!lb)
-           prod_land(etu, x, bp, 1);
-
-       /* produce all sects that haven't produced yet */
-       produce_sect(x, etu, bp, p_sect, -1);
-       np->nat_money -= p_sect[SCT_CAPIT][1];
+       /* maintain units */
+       prod_ship(etu, x, bp, 0);
+       prod_plane(etu, x, bp, 0);
+       prod_land(etu, x, bp, 0);
+
+       /* produce all sects */
+       produce_sect(x, etu, bp, p_sect);
+
+       /* build units */
+       prod_ship(etu, x, bp, 1);
+       prod_plane(etu, x, bp, 1);
+       prod_land(etu, x, bp, 1);
     }
     logerror("done producing for countries.");
 
@@ -179,13 +159,6 @@ update_main(void *unused)
            }
        }
     }
-    /* Age contact */
-    if (opt_LOSE_CONTACT) {
-       for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
-           if ((cnp = getnatp(cn)) != NULL)
-               agecontact(cnp);
-       }
-    }
     /* Only update mobility for non-MOB_ACCESS here, since it doesn't
        get done for MOB_ACCESS anyway during the update */
     if (!opt_MOB_ACCESS) {
@@ -203,6 +176,7 @@ update_main(void *unused)
     ef_flush(EF_PLANE);
     ef_flush(EF_LAND);
     delete_old_announcements();
+    delete_old_news();
     /* Clear all the telegram flags */
     for (cn = 0; cn < MAXNOC; cn++)
        clear_telegram_is_new(cn);
@@ -212,37 +186,3 @@ update_main(void *unused)
     empth_exit();
     /*NOTREACHED*/
 }
-
-static void
-do_prod(int sector_type, int etu, int n, int *bp, long int (*p_sect)[2],
-       int *ship_build, int *ship_maint, int *plane_build,
-       int *plane_maint, int *land_build, int *land_maint)
-{
-    struct natstr *np;
-
-    np = getnatp(n);
-
-    if (sector_type == PRI_SMAINT) {
-       prod_ship(etu, n, bp, 0);
-       *ship_maint = 1;
-    } else if (sector_type == PRI_SBUILD) {
-       prod_ship(etu, n, bp, 1);
-       *ship_build = 1;
-    } else if (sector_type == PRI_PMAINT) {
-       prod_plane(etu, n, bp, 0);
-       *plane_maint = 1;
-    } else if (sector_type == PRI_PBUILD) {
-       prod_plane(etu, n, bp, 1);
-       *plane_build = 1;
-    } else if (sector_type == PRI_LMAINT) {
-       if (*land_build)
-           np->nat_money -= (int)(money_mil * etu * mil_dbl_pay);
-       prod_land(etu, n, bp, 0);
-       *land_maint = 1;
-    } else if (sector_type == PRI_LBUILD) {
-       prod_land(etu, n, bp, 1);
-       *land_build = 1;
-    } else {
-       produce_sect(n, etu, bp, p_sect, sector_type);
-    }
-}