]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/update/main.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / update / main.c
index c1d133b99caaf09c81fa0576e6c1bfe9b460cf60..ffc90411d8c31d555c5151b6c71796db57a2b4c4 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  main.c: World update main function
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1994
  *     Steve McClure, 1996
  *     Doug Hay, 1998
+ *     Markus Armbruster, 2006-2013
  */
 
 #include <config.h>
 
-#include "misc.h"
-#include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "sect.h"
-#include "player.h"
-#include "empthread.h"
+#include <sys/resource.h>
 #include "budg.h"
-#include "player.h"
-#include "update.h"
-#include "common.h"
-#include "optlist.h"
+#include "empthread.h"
+#include "game.h"
+#include "journal.h"
 #include "server.h"
-#include <stdlib.h>
-#if !defined(_WIN32)
-#include <sys/time.h>
-#endif
-
-long money[MAXNOC];
-long pops[MAXNOC];
-long sea_money[MAXNOC];
-long lnd_money[MAXNOC];
-long air_money[MAXNOC];
-long tpops[MAXNOC];
+#include "unit.h"
+#include "update.h"
 
-int update_pending = 0;
+int money[MAXNOC];
+int pops[MAXNOC];
+int sea_money[MAXNOC];
+int lnd_money[MAXNOC];
+int air_money[MAXNOC];
+int tpops[MAXNOC];
 
-/*ARGSUSED*/
 void
-update_main(void *unused)
+update_main(void)
 {
     int etu = etu_per_update;
+    struct rusage rus1, rus2;
     int n;
-    int x;
-    int *bp;
-    int cn, cn2, rel;
-    struct natstr *cnp;
+    int i;
+    struct bp *bp;
     struct natstr *np;
 
-    if (CANT_HAPPEN(!update_pending))
-        update_pending = 1;
+    logerror("production update (%d etus)", etu);
+    getrusage(RUSAGE_SELF, &rus1);
+    game_record_update(time(NULL));
+    journal_update(etu);
+    /* Ensure back-to-back production reports are separate: */
+    for (n = 0; n < MAXNOC; n++)
+       clear_telegram_is_new(n);
 
     /* First, make sure all mobility is updated correctly. */
     if (opt_MOB_ACCESS) {
-       mob_ship(etu);
-       mob_sect(etu);
-       mob_plane(etu);
-       mob_land(etu);
+       mob_ship();
+       mob_sect();
+       mob_plane();
+       mob_land();
     }
-    player->proc = empth_self();
-    player->cnum = 0;
-    player->god = 1;
+
+    if (opt_AUTO_POWER)
+       update_power();
+
     /*
      * set up all the variables which get used in the
      * sector production routine (for producing education,
      * happiness, and printing out the state of the nation)
      */
-    logerror("production update (%d etus)", etu);
     memset(pops, 0, sizeof(pops));
     memset(air_money, 0, sizeof(air_money));
     memset(sea_money, 0, sizeof(sea_money));
     memset(lnd_money, 0, sizeof(lnd_money));
-    bp = calloc(WORLD_X * WORLD_Y * 7, sizeof(int));
+    bp = bp_alloc();
     for (n = 0; n < MAXNOC; n++) {
        money[n] = 0;
        if (!(np = getnatp(n)))
@@ -109,35 +102,29 @@ update_main(void *unused)
     prepare_sects(etu, bp);
     logerror("done preparing sectors.");
     logerror("producing for countries...");
-    for (x = 0; x < MAXNOC; x++) {
-       int y, z;
-       long p_sect[SCT_MAXDEF+1][2];
+    for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
+       int p_sect[SCT_BUDG_MAX+1][2];
 
        memset(p_sect, 0, sizeof(p_sect));
-       mil_dbl_pay = 0;
-       if (!(np = getnatp(x)))
+       if (!(np = getnatp(i)))
            continue;
        if (np->nat_stat == STAT_SANCT) {
-#ifdef DEBUG
-           logerror("Country %i is in sanctuary and did not update", x);
-#endif
            continue;
        }
        np->nat_money += (int)(np->nat_reserve * money_res * etu);
 
        /* maintain units */
-       prod_ship(etu, x, bp, 0);
-       prod_plane(etu, x, bp, 0);
-       prod_land(etu, x, bp, 0);
+       prod_ship(etu, i, bp, 0);
+       prod_plane(etu, i, bp, 0);
+       prod_land(etu, i, bp, 0);
 
        /* produce all sects */
-       produce_sect(x, etu, bp, p_sect);
-       np->nat_money -= p_sect[SCT_CAPIT][1];
+       produce_sect(i, etu, bp, p_sect);
 
        /* build units */
-       prod_ship(etu, x, bp, 1);
-       prod_plane(etu, x, bp, 1);
-       prod_land(etu, x, bp, 1);
+       prod_ship(etu, i, bp, 1);
+       prod_plane(etu, i, bp, 1);
+       prod_land(etu, i, bp, 1);
     }
     logerror("done producing for countries.");
 
@@ -145,36 +132,17 @@ update_main(void *unused)
     prod_nat(etu);
     age_levels(etu);
     free(bp);
-    /*flushwu(); */
-    if (opt_SLOW_WAR) {
-       /* Update war declarations */
-       /* MOBILIZATION->SITZKRIEG->AT_WAR */
-       for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
-           if ((cnp = getnatp(cn)) == 0)
-               break;
-           for (cn2 = 1; cn2 < MAXNOC; cn2++) {
-               if (cn2 == cn)
-                   continue;
-               rel = getrel(cnp, cn2);
-               if (rel == MOBILIZATION) {
-                   rel = SITZKRIEG;
-                   setrel(cn, cn2, rel);
-               } else if (rel == SITZKRIEG) {
-                   rel = AT_WAR;
-                   setrel(cn, cn2, rel);
-               }
-           }
-       }
-    }
+
     /* Only update mobility for non-MOB_ACCESS here, since it doesn't
        get done for MOB_ACCESS anyway during the update */
     if (!opt_MOB_ACCESS) {
-       mob_ship(etu);
-       mob_sect(etu);
-       mob_plane(etu);
-       mob_land(etu);
+       mob_ship();
+       mob_sect();
+       mob_plane();
+       mob_land();
     }
-    if (opt_DEMANDUPDATE)
+    if (update_demand == UPD_DEMAND_SCHED
+       || update_demand == UPD_DEMAND_ASYNC)
        update_removewants();
     /* flush all mem file objects to disk */
     ef_flush(EF_NATION);
@@ -182,14 +150,14 @@ update_main(void *unused)
     ef_flush(EF_SHIP);
     ef_flush(EF_PLANE);
     ef_flush(EF_LAND);
+    unit_cargo_init();
     delete_old_announcements();
     delete_old_news();
-    /* Clear all the telegram flags */
-    for (cn = 0; cn < MAXNOC; cn++)
-       clear_telegram_is_new(cn);
-    update_pending = 0;
-    logerror("End update");
-    player_delete(player);
-    empth_exit();
-    /*NOTREACHED*/
+    delete_old_lostitems();
+    getrusage(RUSAGE_SELF, &rus2);
+    logerror("End update %g user %g system",
+            rus2.ru_utime.tv_sec + rus2.ru_utime.tv_usec / 1e6
+            - (rus1.ru_utime.tv_sec + rus1.ru_utime.tv_usec / 1e6),
+            rus2.ru_stime.tv_sec + rus2.ru_stime.tv_usec / 1e6
+            - (rus1.ru_stime.tv_sec + rus1.ru_stime.tv_usec / 1e6));
 }