]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/update/nav_ship.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / update / nav_ship.c
index 61622bee7ce467076c3e42df1659cdf98c55a738..9907e012e358f6316e455d72dae6856cfcd3f4ab 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -19,9 +19,9 @@
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *     Ken Stevens, 1995
  */
 
+#include <config.h>
+
 #include "misc.h"
 
 #include <ctype.h>
-#include "var.h"
 #include "ship.h"
 #include "sect.h"
-#include "news.h"
 #include "xy.h"
 #include "nsc.h"
 #include "nat.h"
 #include "path.h"
-#include "deity.h"
 #include "file.h"
 #include "item.h"
 #include "optlist.h"
 #include "common.h"
 #include <stdlib.h>
 
-extern int check_nav(struct sctstr *sect);
-static void swap(register struct shpstr *);
+static void swap(struct shpstr *);
 
 static void
-scuttle_it(register struct shpstr *sp)
+scuttle_it(struct shpstr *sp)
 {
     struct sctstr *sectp;
 
@@ -88,7 +86,7 @@ scuttle_it(register struct shpstr *sp)
 }
 
 static void
-nav_check_atdest(register struct shpstr *sp, struct mchrstr *mcp)
+nav_check_atdest(struct shpstr *sp)
 {
     if ((sp->shp_x == sp->shp_destx[0]) && (sp->shp_y == sp->shp_desty[0])) {
        if ((sp->shp_destx[0] == sp->shp_destx[1]) &&
@@ -118,10 +116,10 @@ nav_check_atdest(register struct shpstr *sp, struct mchrstr *mcp)
 /* CZ 6/1/94                                         */
 
 static void
-swap(register struct shpstr *sp)
+swap(struct shpstr *sp)
 {
     coord tcord;
-    s_char tcomm[TMAX];
+    i_type tcomm[TMAX];
     short lev[TMAX];
     int i;
 
@@ -157,11 +155,10 @@ swap(register struct shpstr *sp)
  */
 
 static int
-nav_loadship(register struct shpstr *sp, natid cnum)
+nav_loadship(struct shpstr *sp, natid cnum)
 {
     struct sctstr *sectp;
-    s_char item;
-    int i, landown, shipown, level, didsomething[TMAX], rel;
+    int i, landown, shipown, didsomething[TMAX], rel;
 
     for (i = 0; i < TMAX; i++)
        didsomething[i] = 0;
@@ -184,12 +181,9 @@ nav_loadship(register struct shpstr *sp, natid cnum)
 
     /* loop through each field for that ship */
     for (i = 0; i < TMAX; ++i) {
-       item = sp->shp_tend[i]; /* commodity */
-       level = sp->shp_lend[i];        /* amount    */
-
        /* check and see if the data fields have been set. */
 
-       if (item == ' ' || level == 0) {
+       if (sp->shp_tend[i] == I_NONE || sp->shp_lend[i] == 0) {
            /* nothing to do move on. */
            didsomething[i] = 1;
            continue;
@@ -199,8 +193,7 @@ nav_loadship(register struct shpstr *sp, natid cnum)
            didsomething[i] = 1;
            continue;
        }
-       if (sectp->sct_type != SCT_HARBR &&
-           (!opt_BIG_CITY || sectp->sct_type != SCT_CAPIT)) {
+       if (!sect_has_dock(sectp)) {
            /* we can only load in harbors */
            didsomething[i] = 1;
            continue;
@@ -239,16 +232,15 @@ nav_loadship(register struct shpstr *sp, natid cnum)
  * Modified to use shp_nav by Ken Stevens 1995
  */
 int
-nav_ship(register struct shpstr *sp)
+nav_ship(struct shpstr *sp)
 {
-    extern double techfact(int, double);
     struct sctstr *sectp;
-    s_char *cp, item;
+    char *cp;
     int stopping;
     int quit;
     int didsomething = 0;
-    int max_amt, food_amt, comm;
-    s_char buf[1024];
+    int max_amt, food_amt;
+    char buf[1024];
     struct emp_qelem ship_list;
     struct emp_qelem *qp, *newqp;
     struct mlist *mlp;
@@ -267,7 +259,7 @@ nav_ship(register struct shpstr *sp)
 
     /* Make a list of one ships so we can use the navi.c code */
     emp_initque(&ship_list);
-    mlp = (struct mlist *)malloc(sizeof(struct mlist));
+    mlp = malloc(sizeof(struct mlist));
     mlp->mcp = mchr + sp->shp_type;
     mlp->ship = *sp;
     mlp->mobil = (double)sp->shp_mobil;
@@ -297,14 +289,14 @@ nav_ship(register struct shpstr *sp)
                wu(0, cnum,
                   "%s bad path, ship put on standby\n", prship(sp));
                sp->shp_autonav |= AN_STANDBY;
-               putship(sp->shp_uid, (s_char *)sp);
+               putship(sp->shp_uid, sp);
 
                /* We need to free the ship list */
                qp = ship_list.q_forw;
-               while (qp != &(ship_list)) {
+               while (qp != &ship_list) {
                    newqp = qp->q_forw;
                    emp_remque(qp);
-                   free((s_char *)qp);
+                   free(qp);
                    qp = newqp;
                }
                return RET_SYN;
@@ -312,17 +304,14 @@ nav_ship(register struct shpstr *sp)
            stopping = 0;
 
            while (*cp && !stopping && sp->shp_own && mlp->mobil > 0.0) {
-               dir = chkdir(*cp++, DIR_STOP, DIR_LAST);
-
+               dir = diridx(*cp++);
                stopping |= shp_nav_one_sector(&ship_list, dir,
                                               sp->shp_own, 0);
            }
 
-/*                     sp->shp_mobil = (int) mobil;
- */
            /* Ship not sunk */
            if (sp->shp_own)
-               nav_check_atdest(sp, mcp);
+               nav_check_atdest(sp);
        }
 
        quit = 0;               /* stop loop */
@@ -335,11 +324,8 @@ nav_ship(register struct shpstr *sp)
        }
        /* special case for fishing boats */
        if ((mchr[(int)sp->shp_type].m_flags & M_FOOD) == 1) {
-           item = (s_char)'f';
-           comm = com_num(&item);
-           food_amt = getvar(comm, (s_char *)sp, EF_SHIP);
-           max_amt = (vl_find(comm, vship->m_vtype,
-                              vship->m_vamt, (int)vship->m_nv));
+           food_amt = sp->shp_item[I_FOOD];
+           max_amt = vship->m_item[I_FOOD];
            sectp = getsectp(sp->shp_x, sp->shp_y);
 
            if (food_amt < max_amt && (sectp->sct_own == 0))
@@ -353,10 +339,10 @@ nav_ship(register struct shpstr *sp)
 
     /* We need to free the ship list (just in case) */
     qp = ship_list.q_forw;
-    while (qp != &(ship_list)) {
+    while (qp != &ship_list) {
        newqp = qp->q_forw;
        emp_remque(qp);
-       free((s_char *)qp);
+       free(qp);
        qp = newqp;
     }
     return RET_OK;