]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/update/populace.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / update / populace.c
index ae14ae5d7f02a76a983d025ca8ff438d7a991b4f..91151980a0e966c7cfcc2c3594bcbf245decd93c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
+ *     Markus Armbruster, 2004-2013
  */
 
 #include <config.h>
 
-#include "land.h"
+#include "chance.h"
 #include "lost.h"
-#include "path.h"
 #include "update.h"
 
 void
@@ -73,7 +73,7 @@ populace(struct natstr *np, struct sctstr *sp, int etu)
        n = roundavg(etu * 0.125);
        if (n == 0)
            n = 1;
-       n = sp->sct_loyal + (random() % n) + 1;
+       n = sp->sct_loyal + roll(n);
        if (n > 127)
            n = 127;
        sp->sct_loyal = n;
@@ -81,7 +81,7 @@ populace(struct natstr *np, struct sctstr *sp, int etu)
     if (sp->sct_loyal > 65 && mil < civ / 20) {
        int work_red;
 
-       work_red = sp->sct_loyal - (50 + (random() % 15));
+       work_red = sp->sct_loyal - (49 + roll(15));
        n = sp->sct_work - work_red;
        if (n < 0)
            n = 0;
@@ -102,11 +102,7 @@ populace(struct natstr *np, struct sctstr *sp, int etu)
            n -= roundavg(etu * 0.25);
        else
            n += roundavg(etu * 0.125);
-       if (n < 0)
-           n = 0;
-       else if (n > 127)
-           n = 127;
-       sp->sct_loyal = n;
+       sp->sct_loyal = LIMIT_TO(n, 0, 127);
        if (sp->sct_loyal == 0) {
            if (sp->sct_oldown != sp->sct_own) {
                wu(0, sp->sct_own,