]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/update/produce.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / update / produce.c
index 57241f8b2d475fb33485a88beedddcf752ce012e..4c777bfd0fcaeee2b985bd131ba53d55158e91e0 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
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  *  produce.c: Produce goodies
  *
  *  Known contributors to this file:
- *     Markus Armbruster, 2004-2009
+ *     Markus Armbruster, 2004-2010
  */
 
 #include <config.h>
@@ -114,7 +113,7 @@ produce(struct natstr *np, struct sctstr *sp, short *vec, int work,
        actual = ldround(output, 1);
        if (!player->simulation) {
            levels[sp->sct_own][product->p_level] += output;
-           wu((natid)0, sp->sct_own, "%s (%.2f) produced in %s\n",
+           wu(0, sp->sct_own, "%s (%.2f) produced in %s\n",
               product->p_name, output, ownxy(sp));
        }
     } else {