]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/update/revolt.c
Get rid of the need to fix up lchr[].
[empserver] / src / lib / update / revolt.c
index e47de996dfde4eb29ad96c951a6ea0d4fba3ceac..8684eaa2a00d8d07823056adfb5270ef461fa0d1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
 #include <config.h>
 
-#include "misc.h"
-#include "sect.h"
-#include "nat.h"
-#include "news.h"
-#include "file.h"
-#include "path.h"
-#include "xy.h"
 #include "land.h"
+#include "lost.h"
+#include "news.h"
 #include "nsc.h"
+#include "path.h"
 #include "plane.h"
 #include "update.h"
-#include "common.h"
-#include "gen.h"
-#include "lost.h"
-#include "subs.h"
 
 static void take_casualties(struct sctstr *, int);
 
@@ -174,15 +166,18 @@ guerrilla(struct sctstr *sp)
        if (lp->lnd_own != sp->sct_own)
            continue;
 
-       mil += lnd_getmil(lp);
+       mil += lp->lnd_item[I_MILIT];
 
-       /* Security troops can now kill up to 1/2 their complement each
+       if (sp->sct_che_target != sp->sct_own)
+           continue;
+
+       /* Security troops can now kill up to 1/5 their complement each
           update, before doing anything else. */
        if (lchr[(int)lp->lnd_type].l_flags & L_SECURITY) {
            int che_kill, r;
 
-           mil += lnd_getmil(lp);
-           r = (lnd_getmil(lp) * lp->lnd_effic) / 500;
+           mil += lp->lnd_item[I_MILIT];
+           r = (lp->lnd_item[I_MILIT] * lp->lnd_effic) / 500;
            che_kill = r < 1 ? 0 : roll(r);
            if (che_kill > che)
                che_kill = che;
@@ -203,10 +198,8 @@ guerrilla(struct sctstr *sp)
     }
 
     target = sp->sct_che_target;
-    if (target == 0) {
-       /* the deity can't be a target! */
+    if (CANT_HAPPEN(target == 0))
        return;
-    }
     tnat = getnatp(target);
     if (tnat->nat_stat == STAT_UNUSED) {
        /* target nation has dissolved: che's retire.  */
@@ -296,11 +289,6 @@ guerrilla(struct sctstr *sp)
         */
        if (chance(ratio * 0.10)) {
            n = (mil / 5) + 1;
-           if ((n + che) == 0) {
-               logerror("n=%d che=%d\n", n, che);
-               if (che == 0)
-                   return;
-           }
            odds = (double)che / (n + che);
            odds /= hap_fact(tnat, getnatp(sp->sct_oldown));
            while (che > 0 && n > 0) {
@@ -381,7 +369,7 @@ guerrilla(struct sctstr *sp)
        for (n = 1; n <= 6; n++) {
            nsp = getsectp(sp->sct_x + diroff[n][0],
                           sp->sct_y + diroff[n][1]);
-           if (dchr[nsp->sct_type].d_mcst == 0)
+           if (dchr[nsp->sct_type].d_mob0 < 0)
                continue;
            if (nsp->sct_own != target)
                continue;
@@ -477,26 +465,20 @@ take_casualties(struct sctstr *sp, int mc)
        if (!(lchr[(int)lp->lnd_type].l_flags & L_SECURITY))
            continue;
 
-       cantake = (((float)(lp->lnd_effic - 40) / 100.0) *
-                  (float)lnd_getmil(lp)) * 2;
-       /*                              (float)lchr[lp->lnd_type].l_mil)*2; */
+       cantake = ((lp->lnd_effic - 40) / 100.0) * lp->lnd_item[I_MILIT];
 
        if (cantake >= each) {
-           /*                  deq = (((float)each/(float)(lchr[lp->lnd_type].l_mil*2)) */
-           deq = (((float)each / (float)(lnd_getmil(lp) * 2))
-                  * 100.0);
-           mc -= each;
+           deq = ((double)each / lp->lnd_item[I_MILIT]) * 100.0;
+           mc -= 2 * each;
        } else if (cantake > 0) {
-           deq = (((float)cantake / (float)(lnd_getmil(lp) * 2)) * 100.0);
-           /*                          (float)(lchr[lp->lnd_type].l_mil*2)) * 100.0); */
-           mc -= (((float)deq / 100.0) * (float)lnd_getmil(lp)) * 2;
-           /*                          (float)lchr[lp->lnd_type].l_mil)*2; */
+           deq = ((double)cantake / lp->lnd_item[I_MILIT]) * 100.0;
+           mc -= 2 * cantake;
        } else
            deq = 0;
 
        lp->lnd_effic -= deq;
        lp->lnd_mobil -= deq / 2;
-       deq = (double)lchr[(int)lp->lnd_type].l_mil * (deq / 100.0);
+       deq = lchr[(int)lp->lnd_type].l_item[I_MILIT] * (deq / 100.0);
        lnd_submil(lp, deq);
        if (mc <= 0)
            return;
@@ -508,22 +490,20 @@ take_casualties(struct sctstr *sp, int mc)
        if (lchr[(int)lp->lnd_type].l_flags & L_SECURITY)
            continue;
 
-       cantake = (((float)(lp->lnd_effic - 40) / 100.0) *
-                  (float)lnd_getmil(lp));
+       cantake = ((lp->lnd_effic - 40) / 100.0) * lp->lnd_item[I_MILIT];
 
        if (cantake >= each) {
-           deq = (((float)each / (float)(lnd_getmil(lp) * 2))
-                  * 100.0);
+           deq = ((double)each / lp->lnd_item[I_MILIT]) * 100.0;
            mc -= each;
        } else if (cantake > 0) {
-           deq = (((float)cantake / (float)lnd_getmil(lp))
-                  * 100.0);
-           mc -= (((float)deq / 100.0) * (float)lnd_getmil(lp));
+           deq = ((double)cantake / lp->lnd_item[I_MILIT]) * 100.0;
+           mc -= cantake;
        } else
            deq = 0;
+
        lp->lnd_effic -= deq;
        lp->lnd_mobil -= deq / 2;
-       deq = (double)lchr[(int)lp->lnd_type].l_mil * (deq / 100.0);
+       deq = lchr[(int)lp->lnd_type].l_item[I_MILIT] * (deq / 100.0);
        lnd_submil(lp, deq);
        if (mc <= 0)
            return;
@@ -536,7 +516,7 @@ take_casualties(struct sctstr *sp, int mc)
        if (lchr[(int)lp->lnd_type].l_flags & L_SECURITY)
            continue;
 
-       mc -= (((float)lp->lnd_effic / 100.0) * (float)lnd_getmil(lp));
+       mc -= (lp->lnd_effic / 100.0) * lp->lnd_item[I_MILIT];
        lp->lnd_effic = 0;
        lnd_submil(lp, 1000);   /* Remove 'em all */
        wu(0, lp->lnd_own, "%s dies fighting guerrillas in %s\n",
@@ -554,7 +534,7 @@ take_casualties(struct sctstr *sp, int mc)
        if (!(lchr[(int)lp->lnd_type].l_flags & L_SECURITY))
            continue;
 
-       mc -= (((float)lp->lnd_effic / 100.0) * (float)lnd_getmil(lp)) * 2;
+       mc -= (lp->lnd_effic / 100.0) * lp->lnd_item[I_MILIT] * 2.0;
        lp->lnd_effic = 0;
        lnd_submil(lp, 1000);   /* Kill 'em all */
        wu(0, lp->lnd_own, "%s dies fighting guerrillas in %s\n",