]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/update/sect.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / update / sect.c
index 9d6ab2d4786720733ac430b4ee53586d96f2da76..8ba9304c7ea294aa6680ba91b260486a1195a5ea 100644 (file)
 #include "lost.h"
 #include "gen.h"
 
-extern float levels[MAXNOC][4];
+extern float levels[MAXNOC][4];
 
 int
 dodeliver(struct sctstr *sp, int *vec)
 {
-       register int i;
-       int     del[I_MAX+1];
-       int     thresh;
-       int     dir;
-       int     plague;
-       int     n;
-       int     changed;
-
-       if (sp->sct_mobil <= 0)
-               return 0;
-       if (getvec(VT_DEL, del, (s_char *)sp, EF_SECTOR) <= 0)
-               return 0;
-       changed = 0;
-       plague = getvar(V_PSTAGE, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-       for (i=1; i<=I_MAX; i++) {
-               if (del[i] == 0)
-                       continue;
-               thresh = del[i] & ~0x7;
-               dir = del[i] & 0x7;
-               n = deliver(sp, &ichr[i], dir, thresh, vec[i], plague);
-               if (n > 0)  {
-                       vec[i] -= n;
-                       changed++;
-                       if (sp->sct_mobil <= 0)
-                               break;
-               }
+    register int i;
+    int del[I_MAX + 1];
+    int thresh;
+    int dir;
+    int plague;
+    int n;
+    int changed;
+
+    if (sp->sct_mobil <= 0)
+       return 0;
+    if (getvec(VT_DEL, del, (s_char *)sp, EF_SECTOR) <= 0)
+       return 0;
+    changed = 0;
+    plague = getvar(V_PSTAGE, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+    for (i = 1; i <= I_MAX; i++) {
+       if (del[i] == 0)
+           continue;
+       thresh = del[i] & ~0x7;
+       dir = del[i] & 0x7;
+       n = deliver(sp, &ichr[i], dir, thresh, vec[i], plague);
+       if (n > 0) {
+           vec[i] -= n;
+           changed++;
+           if (sp->sct_mobil <= 0)
+               break;
        }
-       return changed;
+    }
+    return changed;
 }
 
 /*
@@ -96,83 +96,81 @@ dodeliver(struct sctstr *sp, int *vec)
  * Return amount of work used.
  */
 int
-upd_buildeff(struct natstr *np, register struct sctstr *sp, int *workp, int *vec, int etu, int *desig, int sctwork, int *cost)
+upd_buildeff(struct natstr *np, register struct sctstr *sp, int *workp,
+            int *vec, int etu, int *desig, int sctwork, int *cost)
 {
-       register int work_cost = 0;
-       int     buildeff_work = (int)(*workp / 2);
-       int     n, hcms, lcms, neweff;
-       u_char  old_type = *desig;
-
-       *cost = 0;
-       neweff = sp->sct_effic;
+    register int work_cost = 0;
+    int buildeff_work = (int)(*workp / 2);
+    int n, hcms, lcms, neweff;
+    u_char old_type = *desig;
+
+    *cost = 0;
+    neweff = sp->sct_effic;
+
+    if (*desig != sp->sct_newtype) {
+       /*
+        * Tear down existing sector.
+        * Easier to destroy than to build.
+        */
+       work_cost = (sp->sct_effic + 3) / 4;
+       if (work_cost > buildeff_work)
+           work_cost = buildeff_work;
+       buildeff_work -= work_cost;
+       n = sp->sct_effic - work_cost * 4;
+       if (n <= 0) {
+           n = 0;
+           *desig = sp->sct_newtype;
+       }
+       neweff = n;
+       *cost += work_cost;
+       if (opt_BIG_CITY) {
+           if (!n && dchr[old_type].d_pkg == UPKG &&
+               dchr[*desig].d_pkg != UPKG) {
+               int maxpop = max_pop(np->nat_level[NAT_RLEV], sp);
+               if (vec[I_CIVIL] > maxpop)
+                   vec[I_CIVIL] = maxpop;
+               if (vec[I_UW] > maxpop)
+                   vec[I_UW] = maxpop;
+               *workp = (vec[I_CIVIL] * sctwork) / 100.0
+                   + (vec[I_MILIT] * 2 / 5.0) + vec[I_UW];
+               *workp = roundavg((etu * (*workp)) / 100.0);
 
-       if (*desig != sp->sct_newtype) {
-               /*
-                * Tear down existing sector.
-                * Easier to destroy than to build.
-                */
-               work_cost = (sp->sct_effic + 3) / 4;
-               if (work_cost > buildeff_work)
-                       work_cost = buildeff_work;
-               buildeff_work -= work_cost;
-               n = sp->sct_effic - work_cost * 4;
-               if (n <= 0) {
-                       n = 0;
-                       *desig = sp->sct_newtype;
-               }
-               neweff = n;
-               *cost += work_cost;
-               if (opt_BIG_CITY) {
-                   if (!n && dchr[old_type].d_pkg == UPKG &&
-                       dchr[*desig].d_pkg != UPKG) {
-                       int maxpop = max_pop(np->nat_level[NAT_RLEV], sp);
-                       if (vec[I_CIVIL] > maxpop)
-                           vec[I_CIVIL] = maxpop;
-                       if (vec[I_UW] > maxpop)
-                           vec[I_UW] = maxpop;
-                       *workp = (vec[I_CIVIL] * sctwork) / 100.0
-                           +(vec[I_MILIT] * 2 / 5.0) + vec[I_UW];
-                       *workp = roundavg((etu * (*workp)) / 100.0);
-                       
-                       buildeff_work = min((int)(*workp / 2), buildeff_work);
-                   }
-               }
+               buildeff_work = min((int)(*workp / 2), buildeff_work);
+           }
        }
-       if (np->nat_priorities[*desig]) {
-               if (*desig == sp->sct_newtype) {
-                       work_cost = 100 - neweff;
-                       if (work_cost > buildeff_work)
-                               work_cost = buildeff_work;
-                       
-                       if (dchr[*desig].d_lcms>0){
-                               lcms = vec[I_LCM];
-                               lcms /= dchr[*desig].d_lcms;
-                               if (work_cost > lcms)
-                                       work_cost = lcms;
-                       }
-                       if (dchr[*desig].d_hcms>0){
-                               hcms = vec[I_HCM];
-                               hcms /= dchr[*desig].d_hcms;
-                               if (work_cost > hcms)
-                                       work_cost = hcms;
-                       }
-
-                       neweff += work_cost;
-                       *cost += work_cost*dchr[*desig].d_build;
-                       buildeff_work -= work_cost;
-                       
-                       if ((dchr[*desig].d_lcms>0) || 
-                           (dchr[*desig].d_hcms>0)){
-                               vec[I_LCM] -= work_cost *
-                                             dchr[*desig].d_lcms;
-                               vec[I_HCM] -= work_cost *
-                                             dchr[*desig].d_hcms;
-                       }
-               }
+    }
+    if (np->nat_priorities[*desig]) {
+       if (*desig == sp->sct_newtype) {
+           work_cost = 100 - neweff;
+           if (work_cost > buildeff_work)
+               work_cost = buildeff_work;
+
+           if (dchr[*desig].d_lcms > 0) {
+               lcms = vec[I_LCM];
+               lcms /= dchr[*desig].d_lcms;
+               if (work_cost > lcms)
+                   work_cost = lcms;
+           }
+           if (dchr[*desig].d_hcms > 0) {
+               hcms = vec[I_HCM];
+               hcms /= dchr[*desig].d_hcms;
+               if (work_cost > hcms)
+                   work_cost = hcms;
+           }
+
+           neweff += work_cost;
+           *cost += work_cost * dchr[*desig].d_build;
+           buildeff_work -= work_cost;
+
+           if ((dchr[*desig].d_lcms > 0) || (dchr[*desig].d_hcms > 0)) {
+               vec[I_LCM] -= work_cost * dchr[*desig].d_lcms;
+               vec[I_HCM] -= work_cost * dchr[*desig].d_hcms;
+           }
        }
-       *workp = *workp/2 + buildeff_work;
+    }
+    *workp = *workp / 2 + buildeff_work;
 
-       return neweff;
+    return neweff;
 }
 
 /*
@@ -184,21 +182,21 @@ upd_buildeff(struct natstr *np, register struct sctstr *sp, int *workp, int *vec
 int
 enlist(register int *vec, int etu, int *cost)
 {
-       int     maxmil;
-       int     enlisted;
-
-       /* Need to check treaties here */
-       enlisted = 0;
-       maxmil = (vec[I_CIVIL] / 2) - vec[I_MILIT];
-       if (maxmil > 0) {
-               enlisted = (etu * (10 + vec[I_MILIT]) * 0.05);
-               if (enlisted > maxmil)
-                       enlisted = maxmil;
-               vec[I_CIVIL] -= enlisted;
-               vec[I_MILIT] += enlisted;
-       }
-       *cost = enlisted * 3;
-       return enlisted;
+    int maxmil;
+    int enlisted;
+
+    /* Need to check treaties here */
+    enlisted = 0;
+    maxmil = (vec[I_CIVIL] / 2) - vec[I_MILIT];
+    if (maxmil > 0) {
+       enlisted = (etu * (10 + vec[I_MILIT]) * 0.05);
+       if (enlisted > maxmil)
+           enlisted = maxmil;
+       vec[I_CIVIL] -= enlisted;
+       vec[I_MILIT] += enlisted;
+    }
+    *cost = enlisted * 3;
+    return enlisted;
 }
 
 /* Fallout is calculated here. */
@@ -206,33 +204,34 @@ enlist(register int *vec, int etu, int *cost)
 extern int melt_item_denom[];
 
 void
-meltitems(int etus, int fallout, int own, int *vec, int type, int x, int y, int uid)
+meltitems(int etus, int fallout, int own, int *vec, int type, int x, int y,
+         int uid)
 {
-  int n;
-  int melt;
-
-  for (n = 1; n <= I_MAX; n++) {
-    melt = roundavg(vec[n] * etus * (long)fallout /
-                   (1000.0 * melt_item_denom[n]));
-    if (melt > 5 && own) {
-      if (type == EF_SECTOR)
-       wu(0, own, "Lost %d %s to radiation in %s.\n",
-          (melt < vec[n] ? melt : vec[n]), ichr[n].i_name,
-          xyas(x, y, own));
-      else if (type == EF_LAND)
-       wu(0, own, "Unit #%d lost %d %s to radiation in %s.\n",
-          uid, (melt < vec[n] ? melt : vec[n]), ichr[n].i_name,
-          xyas(x, y, own));
-      else if (type == EF_SHIP)
-       wu(0, own, "Ship #%d lost %d %s to radiation in %s.\n",
-          uid, (melt < vec[n] ? melt : vec[n]), ichr[n].i_name,
-          xyas(x, y, own));
+    int n;
+    int melt;
+
+    for (n = 1; n <= I_MAX; n++) {
+       melt = roundavg(vec[n] * etus * (long)fallout /
+                       (1000.0 * melt_item_denom[n]));
+       if (melt > 5 && own) {
+           if (type == EF_SECTOR)
+               wu(0, own, "Lost %d %s to radiation in %s.\n",
+                  (melt < vec[n] ? melt : vec[n]), ichr[n].i_name,
+                  xyas(x, y, own));
+           else if (type == EF_LAND)
+               wu(0, own, "Unit #%d lost %d %s to radiation in %s.\n",
+                  uid, (melt < vec[n] ? melt : vec[n]), ichr[n].i_name,
+                  xyas(x, y, own));
+           else if (type == EF_SHIP)
+               wu(0, own, "Ship #%d lost %d %s to radiation in %s.\n",
+                  uid, (melt < vec[n] ? melt : vec[n]), ichr[n].i_name,
+                  xyas(x, y, own));
+       }
+       if (melt < vec[n])
+           vec[n] -= melt;
+       else
+           vec[n] = 0;
     }
-    if (melt < vec[n])
-      vec[n] -= melt;
-    else
-      vec[n] = 0;
-  }
 }
 
 /*
@@ -245,111 +244,113 @@ meltitems(int etus, int fallout, int own, int *vec, int type, int x, int y, int
 void
 do_fallout(register struct sctstr *sp, register int etus)
 {
-  int  vec[I_MAX+1];
-  int  cvec[I_MAX+1];
-  int   tvec[I_MAX+1];
-  struct shpstr *spp;
-  struct lndstr *lp;
-  int   i;
-
-  getvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-  getvec(VT_COND, cvec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+    int vec[I_MAX + 1];
+    int cvec[I_MAX + 1];
+    int tvec[I_MAX + 1];
+    struct shpstr *spp;
+    struct lndstr *lp;
+    int i;
+
+    getvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+    getvec(VT_COND, cvec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
 /* This check shouldn't be needed, but just in case. :) */
-  if (!cvec[C_FALLOUT] || !sp->sct_updated)
-    return;
-  if (etus > 24)
-    etus = 24;
+    if (!cvec[C_FALLOUT] || !sp->sct_updated)
+       return;
+    if (etus > 24)
+       etus = 24;
 #if 0
-  wu(0,0,"Running fallout in %d,%d\n", sp->sct_x, sp->sct_y);
+    wu(0, 0, "Running fallout in %d,%d\n", sp->sct_x, sp->sct_y);
 #endif
-  meltitems(etus, cvec[C_FALLOUT], sp->sct_own, vec, EF_SECTOR,
-           sp->sct_x, sp->sct_y, 0);
-  putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-  for (i = 0; NULL != (lp = getlandp(i)); i++) {
-    if (!lp->lnd_own)
-      continue;
-    if (lp->lnd_x != sp->sct_x || lp->lnd_y != sp->sct_y)
-      continue;
-    getvec(VT_ITEM, tvec, (s_char *)lp, EF_LAND);
-    meltitems(etus, cvec[C_FALLOUT], lp->lnd_own, tvec, EF_LAND,
-             lp->lnd_x, lp->lnd_y, lp->lnd_uid);
-    putvec(VT_ITEM, tvec, (s_char *)lp, EF_LAND);
-  }
-  for (i = 0; NULL != (spp = getshipp(i)); i++) {
-    if (!spp->shp_own)
-      continue;
-    if (spp->shp_x != sp->sct_x || spp->shp_y != sp->sct_y)
-      continue;
-    if (mchr[(int)spp->shp_type].m_flags & M_SUB)
-      continue;
-    getvec(VT_ITEM, tvec, (s_char *)spp, EF_SHIP);
-    meltitems(etus, cvec[C_FALLOUT], spp->shp_own, tvec, EF_SHIP,
-             spp->shp_x, spp->shp_y, spp->shp_uid);
-    putvec(VT_ITEM, tvec, (s_char *)spp, EF_SHIP);
-  }
+    meltitems(etus, cvec[C_FALLOUT], sp->sct_own, vec, EF_SECTOR,
+             sp->sct_x, sp->sct_y, 0);
+    putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+    for (i = 0; NULL != (lp = getlandp(i)); i++) {
+       if (!lp->lnd_own)
+           continue;
+       if (lp->lnd_x != sp->sct_x || lp->lnd_y != sp->sct_y)
+           continue;
+       getvec(VT_ITEM, tvec, (s_char *)lp, EF_LAND);
+       meltitems(etus, cvec[C_FALLOUT], lp->lnd_own, tvec, EF_LAND,
+                 lp->lnd_x, lp->lnd_y, lp->lnd_uid);
+       putvec(VT_ITEM, tvec, (s_char *)lp, EF_LAND);
+    }
+    for (i = 0; NULL != (spp = getshipp(i)); i++) {
+       if (!spp->shp_own)
+           continue;
+       if (spp->shp_x != sp->sct_x || spp->shp_y != sp->sct_y)
+           continue;
+       if (mchr[(int)spp->shp_type].m_flags & M_SUB)
+           continue;
+       getvec(VT_ITEM, tvec, (s_char *)spp, EF_SHIP);
+       meltitems(etus, cvec[C_FALLOUT], spp->shp_own, tvec, EF_SHIP,
+                 spp->shp_x, spp->shp_y, spp->shp_uid);
+       putvec(VT_ITEM, tvec, (s_char *)spp, EF_SHIP);
+    }
 #ifdef GODZILLA
-  if ((cvec[C_FALLOUT] > 20) && chance(100))
+    if ((cvec[C_FALLOUT] > 20) && chance(100))
        do_godzilla(sp);
-#endif /* GODZILLA */
+#endif /* GODZILLA */
 }
 
 void
 spread_fallout(struct sctstr *sp, int etus)
 {
-  extern double fallout_spread;
-  struct sctstr *ap;
-  int tvec[I_MAX+1];
-  int cvec[I_MAX+1];
-  int n;
-  register int inc;
-
-  if (etus > 24)
-    etus = 24;
-  getvec(VT_COND, cvec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-  for (n = DIR_FIRST; n <= DIR_LAST; n++) {
-    ap = getsectp(sp->sct_x+diroff[n][0], sp->sct_y+diroff[n][1]);
-    getvec(VT_COND, tvec, (char *)ap, EF_SECTOR);
-    if (ap->sct_type == SCT_SANCT)
-        continue;
-    inc = roundavg(etus * fallout_spread * (cvec[C_FALLOUT])) - 1;
+    extern double fallout_spread;
+    struct sctstr *ap;
+    int tvec[I_MAX + 1];
+    int cvec[I_MAX + 1];
+    int n;
+    register int inc;
+
+    if (etus > 24)
+       etus = 24;
+    getvec(VT_COND, cvec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+    for (n = DIR_FIRST; n <= DIR_LAST; n++) {
+       ap = getsectp(sp->sct_x + diroff[n][0], sp->sct_y + diroff[n][1]);
+       getvec(VT_COND, tvec, (char *)ap, EF_SECTOR);
+       if (ap->sct_type == SCT_SANCT)
+           continue;
+       inc = roundavg(etus * fallout_spread * (cvec[C_FALLOUT])) - 1;
 #if 0
-    if (cvec[C_FALLOUT]) {
-      wu(0,0,"Fallout from sector %d,%d to %d,%d is %d=%d*%e*%d\n",
-        sp->sct_x,sp->sct_y,sp->sct_x+diroff[n][0],
-        sp->sct_y+diroff[n][1], inc, etus,
-        fallout_spread, cvec[C_FALLOUT]);
-    }
+       if (cvec[C_FALLOUT]) {
+           wu(0, 0, "Fallout from sector %d,%d to %d,%d is %d=%d*%e*%d\n",
+              sp->sct_x, sp->sct_y, sp->sct_x + diroff[n][0],
+              sp->sct_y + diroff[n][1], inc, etus,
+              fallout_spread, cvec[C_FALLOUT]);
+       }
 #endif
-    if (inc < 0)
-      inc = 0;
-    tvec[C_FALLOUT] += inc;
-    putvec(VT_COND, tvec, (char *)ap, EF_SECTOR);
-  }
+       if (inc < 0)
+           inc = 0;
+       tvec[C_FALLOUT] += inc;
+       putvec(VT_COND, tvec, (char *)ap, EF_SECTOR);
+    }
 }
 
 void
 decay_fallout(struct sctstr *sp, int etus)
 {
-  extern double decay_per_etu;
-  extern double fallout_spread;
-  int cvec[I_MAX+1];
-  int decay;
+    extern double decay_per_etu;
+    extern double fallout_spread;
+    int cvec[I_MAX + 1];
+    int decay;
 
-  if (etus > 24)
-    etus = 24;
-  getvec(VT_COND, cvec, (char *)sp, EF_SECTOR);
-  decay = roundavg(((decay_per_etu + 6.0) * fallout_spread) *
-                  (double)etus * (double)cvec[C_FALLOUT]);
+    if (etus > 24)
+       etus = 24;
+    getvec(VT_COND, cvec, (char *)sp, EF_SECTOR);
+    decay = roundavg(((decay_per_etu + 6.0) * fallout_spread) *
+                    (double)etus * (double)cvec[C_FALLOUT]);
 
 #if 0
-  if (decay || cvec[C_FALLOUT])
-    wu(0,0,"Fallout decay in %d,%d is %d from %d\n", sp->sct_x, sp->sct_y, decay, cvec[C_FALLOUT]);
+    if (decay || cvec[C_FALLOUT])
+       wu(0, 0, "Fallout decay in %d,%d is %d from %d\n", sp->sct_x,
+          sp->sct_y, decay, cvec[C_FALLOUT]);
 #endif
 
-  cvec[C_FALLOUT] = (decay < cvec[C_FALLOUT]) ? (cvec[C_FALLOUT] - decay) : 0;
-  if (cvec[C_FALLOUT] < 0)
-    cvec[C_FALLOUT] = 0;
-  putvec(VT_COND, cvec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+    cvec[C_FALLOUT] =
+       (decay < cvec[C_FALLOUT]) ? (cvec[C_FALLOUT] - decay) : 0;
+    if (cvec[C_FALLOUT] < 0)
+       cvec[C_FALLOUT] = 0;
+    putvec(VT_COND, cvec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
 }
 
 #define SHOULD_PRODUCE(sp,t)   (((sp->sct_type == t) || (t == -1)) ? 1 : 0)
@@ -360,151 +361,156 @@ decay_fallout(struct sctstr *sp, int etus)
  *
  */
 void
-produce_sect(int natnum, int etu, int *bp, long int (*p_sect)[2], int sector_type)
+produce_sect(int natnum, int etu, int *bp, long int (*p_sect)[2],
+            int sector_type)
 {
-       register struct sctstr *sp;
-       register struct natstr *np;
-       int     vec[I_MAX+1];
-       int     work, cost, ecost, pcost, sctwork;
-       int     n, desig, maxpop, neweff, amount;
-
-       for (n=0; NULL != (sp = getsectid(n)); n++) {
-               if (sp->sct_type == SCT_WATER)
-                       continue;
-               if (sp->sct_own != natnum)
-                       continue;
-               if (sp->sct_updated != 0)
-                       continue;
-               if (!SHOULD_PRODUCE(sp,sector_type))
-                       continue;
-
-               if ((sp->sct_type == SCT_CAPIT) && (sp->sct_effic > 60)) {
-                       p_sect[SCT_CAPIT][0]++;
-                       p_sect[SCT_CAPIT][1] += etu;
-               }
-
-                       if (getvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR) <= 0)
-                       continue;
-               /* If everybody is dead, the sector reverts to unowned. 
-               * This is also checked at the end of the production in
-               * they all starved or were plagued off.
-               */
-               if (vec[I_CIVIL] == 0 && vec[I_MILIT] == 0 &&
-                       !has_units(sp->sct_x,sp->sct_y,sp->sct_own,0)) {
-                       makelost(EF_SECTOR, sp->sct_own, 0, sp->sct_x, sp->sct_y);
-                       sp->sct_own = 0;
-                       sp->sct_oldown = 0;
-                       continue;
-               }
-
-               sp->sct_updated = 1;
-               work = 0;
-
-               np = getnatp(natnum);
-
-               /* do_feed trys to supply.  So, we need to enable cacheing
-                  here */
-               bp_enable_cachepath();
-
-               sctwork = do_feed(sp, np, vec, &work, bp, etu);
-
-               bp_disable_cachepath();
-               bp_clear_cachepath();
-
-               if (sp->sct_off || np->nat_money < 0) {
-                 if (!player->simulation) {
-                   putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-                   sp->sct_off = 0;
-                 }
-                 continue;
-               }
-               if ((np->nat_priorities[sp->sct_type] == 0) &&
-                   (sp->sct_type == sp->sct_newtype) &&
-                   ((pchr[dchr[sp->sct_type].d_prd].p_cost != 0) ||
-                    (sp->sct_type == SCT_ENLIST))){
-                   if (!player->simulation) {
-                       putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-                       logerror("Skipping %s production for country %s\n",
-                                dchr[sp->sct_type].d_name,np->nat_cnam);
-                   }
-                   continue;
-               }
-
-               neweff = sp->sct_effic;
-               amount = 0;
-               pcost = cost = ecost = 0;
-
-               desig = sp->sct_type;
-
-               if ((sp->sct_effic < 100 || sp->sct_type != sp->sct_newtype) &&
-                       np->nat_money > 0) {
-                               neweff = upd_buildeff(np, sp, &work, vec, etu, &desig, sctwork, &cost);
-                       pt_bg_nmbr(bp, sp, I_LCM, vec[I_LCM]);
-                       pt_bg_nmbr(bp, sp, I_HCM, vec[I_HCM]);
-                       p_sect[SCT_EFFIC][0]++;
-                       p_sect[SCT_EFFIC][1] += cost;
-                       if (!player->simulation) {
-                         np->nat_money -= cost;
-                         /* No longer tear down infrastructure
-                         if (sp->sct_type != desig) {
-                           sp->sct_road = 0;
-                           sp->sct_defense = 0;
-                         } else if (neweff < sp->sct_effic) {
-                           sp->sct_road -= (sp->sct_road * (sp->sct_effic - neweff) / 100.0);
-                           sp->sct_defense -= (sp->sct_defense * (sp->sct_effic - neweff) / 100.0);
-                           if (sp->sct_road < 0)
-                             sp->sct_road = 0;
-                           if (sp->sct_defense < 0)
-                             sp->sct_defense = 0;
-                         }
-                         */
-                         sp->sct_type = desig;
-                         sp->sct_effic = neweff;
-                         if (!opt_DEFENSE_INFRA)
-                           sp->sct_defense = sp->sct_effic;
-                       }
-               }
-
-               if ((np->nat_priorities[desig] == 0) &&
-                   ((pchr[dchr[desig].d_prd].p_cost != 0) ||
-                    (desig == SCT_ENLIST))) {
-                   if (!player->simulation) {
-                       putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-                       logerror("Skipping %s production for country %s\n",
-                                dchr[sp->sct_type].d_name,np->nat_cnam);
-                   }
-                   continue;
-               }
-
-               if (desig == SCT_ENLIST && neweff >= 60 &&
-                       sp->sct_own == sp->sct_oldown) {
-                       p_sect[desig][0] += enlist(vec, etu, &ecost);
-                       p_sect[desig][1] += ecost;
-                       if (!player->simulation)
-                         np->nat_money -= ecost;
-                     }
-
-               /*
-               * now do the production (if sector effic >= 60%)
-               */
-
-               if (neweff >= 60) {
-                   if (np->nat_money > 0 && dchr[desig].d_prd)
-                       work -= produce(np, sp, vec, work, sctwork, desig, neweff, &pcost, &amount);
-               }
-
-               pt_bg_nmbr(bp, sp, I_MAX+1, work);
-               p_sect[desig][0] += amount;
-               p_sect[desig][1] += pcost;
-               if (!player->simulation) {
-                 maxpop = max_pop(np->nat_level[NAT_RLEV], sp);
-                 if (vec[I_CIVIL] > maxpop)
-                   vec[I_CIVIL] = maxpop;
-                 if (vec[I_UW] > maxpop)
-                   vec[I_UW] = maxpop;
-                 putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-                 sp->sct_avail = work;
-                 np->nat_money -= pcost;
-               }
+    register struct sctstr *sp;
+    register struct natstr *np;
+    int vec[I_MAX + 1];
+    int work, cost, ecost, pcost, sctwork;
+    int n, desig, maxpop, neweff, amount;
+
+    for (n = 0; NULL != (sp = getsectid(n)); n++) {
+       if (sp->sct_type == SCT_WATER)
+           continue;
+       if (sp->sct_own != natnum)
+           continue;
+       if (sp->sct_updated != 0)
+           continue;
+       if (!SHOULD_PRODUCE(sp, sector_type))
+           continue;
+
+       if ((sp->sct_type == SCT_CAPIT) && (sp->sct_effic > 60)) {
+           p_sect[SCT_CAPIT][0]++;
+           p_sect[SCT_CAPIT][1] += etu;
        }
+
+       if (getvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR) <= 0)
+           continue;
+       /* If everybody is dead, the sector reverts to unowned. 
+          * This is also checked at the end of the production in
+          * they all starved or were plagued off.
+        */
+       if (vec[I_CIVIL] == 0 && vec[I_MILIT] == 0 &&
+           !has_units(sp->sct_x, sp->sct_y, sp->sct_own, 0)) {
+           makelost(EF_SECTOR, sp->sct_own, 0, sp->sct_x, sp->sct_y);
+           sp->sct_own = 0;
+           sp->sct_oldown = 0;
+           continue;
+       }
+
+       sp->sct_updated = 1;
+       work = 0;
+
+       np = getnatp(natnum);
+
+       /* do_feed trys to supply.  So, we need to enable cacheing
+          here */
+       bp_enable_cachepath();
+
+       sctwork = do_feed(sp, np, vec, &work, bp, etu);
+
+       bp_disable_cachepath();
+       bp_clear_cachepath();
+
+       if (sp->sct_off || np->nat_money < 0) {
+           if (!player->simulation) {
+               putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+               sp->sct_off = 0;
+           }
+           continue;
+       }
+       if ((np->nat_priorities[sp->sct_type] == 0) &&
+           (sp->sct_type == sp->sct_newtype) &&
+           ((pchr[dchr[sp->sct_type].d_prd].p_cost != 0) ||
+            (sp->sct_type == SCT_ENLIST))) {
+           if (!player->simulation) {
+               putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+               logerror("Skipping %s production for country %s\n",
+                        dchr[sp->sct_type].d_name, np->nat_cnam);
+           }
+           continue;
+       }
+
+       neweff = sp->sct_effic;
+       amount = 0;
+       pcost = cost = ecost = 0;
+
+       desig = sp->sct_type;
+
+       if ((sp->sct_effic < 100 || sp->sct_type != sp->sct_newtype) &&
+           np->nat_money > 0) {
+           neweff =
+               upd_buildeff(np, sp, &work, vec, etu, &desig, sctwork,
+                            &cost);
+           pt_bg_nmbr(bp, sp, I_LCM, vec[I_LCM]);
+           pt_bg_nmbr(bp, sp, I_HCM, vec[I_HCM]);
+           p_sect[SCT_EFFIC][0]++;
+           p_sect[SCT_EFFIC][1] += cost;
+           if (!player->simulation) {
+               np->nat_money -= cost;
+               /* No longer tear down infrastructure
+                  if (sp->sct_type != desig) {
+                  sp->sct_road = 0;
+                  sp->sct_defense = 0;
+                  } else if (neweff < sp->sct_effic) {
+                  sp->sct_road -= (sp->sct_road * (sp->sct_effic - neweff) / 100.0);
+                  sp->sct_defense -= (sp->sct_defense * (sp->sct_effic - neweff) / 100.0);
+                  if (sp->sct_road < 0)
+                  sp->sct_road = 0;
+                  if (sp->sct_defense < 0)
+                  sp->sct_defense = 0;
+                  }
+                */
+               sp->sct_type = desig;
+               sp->sct_effic = neweff;
+               if (!opt_DEFENSE_INFRA)
+                   sp->sct_defense = sp->sct_effic;
+           }
+       }
+
+       if ((np->nat_priorities[desig] == 0) &&
+           ((pchr[dchr[desig].d_prd].p_cost != 0) ||
+            (desig == SCT_ENLIST))) {
+           if (!player->simulation) {
+               putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+               logerror("Skipping %s production for country %s\n",
+                        dchr[sp->sct_type].d_name, np->nat_cnam);
+           }
+           continue;
+       }
+
+       if (desig == SCT_ENLIST && neweff >= 60 &&
+           sp->sct_own == sp->sct_oldown) {
+           p_sect[desig][0] += enlist(vec, etu, &ecost);
+           p_sect[desig][1] += ecost;
+           if (!player->simulation)
+               np->nat_money -= ecost;
+       }
+
+       /*
+          * now do the production (if sector effic >= 60%)
+        */
+
+       if (neweff >= 60) {
+           if (np->nat_money > 0 && dchr[desig].d_prd)
+               work -=
+                   produce(np, sp, vec, work, sctwork, desig, neweff,
+                           &pcost, &amount);
+       }
+
+       pt_bg_nmbr(bp, sp, I_MAX + 1, work);
+       p_sect[desig][0] += amount;
+       p_sect[desig][1] += pcost;
+       if (!player->simulation) {
+           maxpop = max_pop(np->nat_level[NAT_RLEV], sp);
+           if (vec[I_CIVIL] > maxpop)
+               vec[I_CIVIL] = maxpop;
+           if (vec[I_UW] > maxpop)
+               vec[I_UW] = maxpop;
+           putvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
+           sp->sct_avail = work;
+           np->nat_money -= pcost;
+       }
+    }
 }