for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
if (EF_IS_GAME_STATE(i)) {
- if (!ef_open(i, EFF_MEM | private, -1))
+ if (!ef_open(i, EFF_MEM | private))
exit(1);
} else if (EF_IS_VIEW(i)) {
if (ef_open_view(i) < 0)
exit(1);
}
- if (ef_verify() < 0)
+ if (ef_verify_config() < 0)
+ exit(1);
+ if (ef_verify_state(0) < 0)
exit(1);
/* export to stdout */