]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/util/fairland.c
fairland: Use zero elevation for "not yet elevated"
[empserver] / src / util / fairland.c
index a7a6a622d96b04bb8056f18ced884b0cd99e765b..40a01666164909b3b2390fbfb6c9952448c7c899 100644 (file)
@@ -240,7 +240,8 @@ static unsigned cur_seen;
 /*
  * Closest continent and "distance"
  * closest[XYOFFSET(x, y)] is the closest continent's number.
- * distance[] is complicated; see init_spheres_of_influence().
+ * distance[] is complicated; see init_spheres_of_influence() and
+ * init_distance_to_coast().
  */
 static natid *closest;
 static unsigned short *distance;
@@ -253,7 +254,6 @@ static int bfs_queue_head, bfs_queue_tail;
 
 static int **elev;             /* elevation of the sectors */
 static int **sectx, **secty;   /* the sectors for each continent */
-static int **sectc;            /* which sectors are on the coast? */
 static int *weight;            /* used for placing mountains */
 static int *dsea, *dmoun;      /* the dist to the ocean and mountain */
 
@@ -276,7 +276,6 @@ static int write_newcap_script(void);
 static int stable(int);
 static void elevate_land(void);
 static void elevate_sea(void);
-static void set_coastal_flags(void);
 
 static void print_vars(void);
 static void fl_move(int);
@@ -566,7 +565,6 @@ allocate_memory(void)
     }
     sectx = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
     secty = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
-    sectc = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
     isecs = calloc(nc + ni, sizeof(int));
     weight = calloc(MAX(sc, is * 2), sizeof(int));
     dsea = calloc(MAX(sc, is * 2), sizeof(int));
@@ -574,12 +572,10 @@ allocate_memory(void)
     for (i = 0; i < nc; ++i) {
        sectx[i] = calloc(sc, sizeof(int));
        secty[i] = calloc(sc, sizeof(int));
-       sectc[i] = calloc(sc, sizeof(int));
     }
     for (i = nc; i < nc + ni; ++i) {
        sectx[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
        secty[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
-       sectc[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
     }
 
 }
@@ -710,23 +706,11 @@ fl_move(int j)
   GROW THE CONTINENTS
 ****************************************************************************/
 
-/* Look for a coastal sector of continent c
-*/
-
-static void
-find_coast(int c)
+static int
+is_coastal(int x, int y)
 {
-    int i, dir, nx, ny;
-
-    for (i = 0; i < isecs[c]; ++i) {
-       sectc[c][i] = 0;
-       for (dir = DIR_FIRST; dir <= DIR_LAST; dir++) {
-           nx = new_x(sectx[c][i] + diroff[dir][0]);
-           ny = new_y(secty[c][i] + diroff[dir][1]);
-           if (own[nx][ny] == -1)
-               sectc[c][i] = 1;
-       }
-    }
+    return adj_land[XYOFFSET(x, y)]
+       != (1u << (DIR_LAST + 1)) - (1u << DIR_FIRST);
 }
 
 struct hexagon_iter {
@@ -904,7 +888,7 @@ bfs_enqueue_island(int c)
     int i;
 
     for (i = 0; i < isecs[c]; i++) {
-       if (sectc[c][i])
+       if (is_coastal(sectx[c][i], secty[c][i]))
            bfs_enqueue(c, sectx[c][i], secty[c][i], 0);
     }
 }
@@ -962,6 +946,24 @@ init_spheres_of_influence(void)
     bfs_run_queue();
 }
 
+/*
+ * Precompute distance to coast
+ * Set distance[XYOFFSET(x, y)] to the distance to the closest coastal
+ * land sector.
+ * Set closest[XYOFFSET(x, y)] to the closest continent's number,
+ * -1 if no single continent is closest.
+ */
+static void
+init_distance_to_coast(void)
+{
+    int c;
+
+    bfs_init();
+    for (c = 0; c < nc + ni; c++)
+       bfs_enqueue_island(c);
+    bfs_run_queue();
+}
+
 /*
  * Is @x,@y in the same sphere of influence as island @c?
  * Always true when @c is a continent.
@@ -1110,9 +1112,6 @@ grow_continents(void)
        }
     }
 
-    for (c = 0; c < nc; ++c)
-       find_coast(c);
-
     if (!done)
        qprint("Only managed to grow %d out of %d sectors.\n",
               secs - 1, sc);
@@ -1248,9 +1247,6 @@ grow_islands(void)
        qprint("Only managed to grow %d out of %d island sectors.\n",
               is * ni - carry * nc, is * ni);
 
-    for (c = nc; c < nc + ni; c++)
-       find_coast(c);
-
     return 1;
 }
 
@@ -1260,12 +1256,7 @@ grow_islands(void)
 static void
 create_elevations(void)
 {
-    int i, j;
-
-    for (i = 0; i < WORLD_X; i++) {
-       for (j = 0; j < WORLD_Y; j++)
-           elev[i][j] = -INFINITE_ELEVATION;
-    }
+    init_distance_to_coast();
     elevate_land();
     elevate_sea();
 }
@@ -1301,8 +1292,6 @@ distance_to_what(int x, int y, int flag)
     return d;
 }
 
-#define ELEV elev[sectx[c][i]][secty[c][i]]
-#define distance_to_sea() (sectc[c][i]?1:distance_to_what(sectx[c][i], secty[c][i], 0))
 #define distance_to_mountain() distance_to_what(sectx[c][i], secty[c][i], 2)
 
 /* Decide where the mountains go
@@ -1310,8 +1299,8 @@ distance_to_what(int x, int y, int flag)
 static void
 elevate_land(void)
 {
-    int i, mountain_search, k, c, total, ns, nm, highest, where, h, newk,
-       r, dk;
+    int i, off, mountain_search, k, c, total, ns, nm, r, x, y;
+    int highest, where, h, newk, dk;
 
     for (c = 0; c < nc + ni; ++c) {
        total = 0;
@@ -1321,7 +1310,8 @@ elevate_land(void)
 /* Place the mountains */
 
        for (i = 0; i < ns; ++i) {
-           dsea[i] = distance_to_sea();
+           off = XYOFFSET(sectx[c][i], secty[c][i]);
+           dsea[i] = MIN(5, distance[off] + 1);
            weight[i] = (total += (dsea[i] * dsea[i]));
        }
 
@@ -1329,16 +1319,19 @@ elevate_land(void)
             k && mountain_search < MOUNTAIN_SEARCH_MAX;
             ++mountain_search) {
            r = roll0(total);
-           for (i = 0; i < ns; ++i)
-               if (r < weight[i] && ELEV == -INFINITE_ELEVATION &&
+           for (i = 0; i < ns; ++i) {
+               x = sectx[c][i];
+               y = secty[c][i];
+               if (r < weight[i] && !elev[x][y] &&
                    (c >= nc ||
                     ((!(capx[c] == sectx[c][i] &&
                         capy[c] == secty[c][i])) &&
                      (!(new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
                         capy[c] == secty[c][i]))))) {
-                   ELEV = INFINITE_ELEVATION;
+                   elev[x][y] = INFINITE_ELEVATION;
                    break;
                }
+           }
            --k;
        }
 
@@ -1353,7 +1346,9 @@ elevate_land(void)
            highest = 0;
            where = -1;
            for (i = 0; i < ns; ++i) {
-               if (ELEV == -INFINITE_ELEVATION &&
+               x = sectx[c][i];
+               y = secty[c][i];
+               if (!elev[x][y] &&
                    (c >= nc || ((!(capx[c] == sectx[c][i] &&
                                    capy[c] == secty[c][i])) &&
                                 (!(new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
@@ -1379,32 +1374,33 @@ elevate_land(void)
 /* Elevate the mountains and capitals */
 
        for (i = 0; i < ns; ++i) {
-           if (ELEV == INFINITE_ELEVATION) {
+           x = sectx[c][i];
+           y = secty[c][i];
+           if (elev[x][y] == INFINITE_ELEVATION) {
                if (dsea[i] == 1)
-                   ELEV = HILLMIN + roll0(PLATMIN - HILLMIN);
+                   elev[x][y] = HILLMIN + roll0(PLATMIN - HILLMIN);
                else
-                   ELEV = HIGHMIN + roll0((256 - HIGHMIN) / 2) +
+                   elev[x][y] = HIGHMIN + roll0((256 - HIGHMIN) / 2) +
                      roll0((256 - HIGHMIN) / 2);
            } else if (c < nc &&
                       (((capx[c] == sectx[c][i] && capy[c] == secty[c][i])) ||
                        ((new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
                          capy[c] == secty[c][i]))))
-               ELEV = PLATMIN;
+               elev[x][y] = PLATMIN;
        }
     }
 }
 
-#define distance_to_land() distance_to_what(x, y, 1)
-
 static void
 elevate_sea(void)
 {
-    int x, y;
+    int x, y, off;
 
     for (y = 0; y < WORLD_Y; ++y) {
        for (x = y % 2; x < WORLD_X; x += 2) {
-           if (elev[x][y] == -INFINITE_ELEVATION)
-               elev[x][y] = -roll(distance_to_land() * 20 + 27);
+           off = XYOFFSET(x, y);
+           if (own[x][y] == -1)
+               elev[x][y] = -roll(MIN(5, distance[off]) * 20 + 27);
        }
     }
 }
@@ -1517,10 +1513,10 @@ write_sects(void)
            sct->sct_type = elev_to_sct_type(elev[x][y]);
            sct->sct_newtype = sct->sct_type;
            sct->sct_dterr = own[sct->sct_x][y] + 1;
+           sct->sct_coastal = is_coastal(sct->sct_x, sct->sct_y);
            add_resources(sct);
        }
     }
-    set_coastal_flags();
 }
 
 /****************************************************************************
@@ -1744,17 +1740,3 @@ qprint(const char *const fmt, ...)
        va_end(ap);
     }
 }
-
-static void
-set_coastal_flags(void)
-{
-    int i, j;
-    struct sctstr *sp;
-
-    for (i = 0; i < nc + ni; ++i) {
-       for (j = 0; j < isecs[i]; j++) {
-           sp = getsectp(sectx[i][j], secty[i][j]);
-           sp->sct_coastal = sectc[i][j];
-       }
-    }
-}