]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/util/files.c
Update copyright notice
[empserver] / src / util / files.c
index a0a67cae6a7186379651b62156d6cdf2734d0705..964e9f29e6c2a5f104f66ee1024e368b10594e76 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  files.c: Create all the misc files
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Thomas Ruschak
  *     Ken Stevens, 1995
  *     Steve McClure, 1998
  */
 
-#if defined(aix) || defined(linux) || defined(solaris)
-#include <unistd.h>
-#endif /* aix or linux */
+#include <config.h>
 
-#include <sys/types.h>
+#include <errno.h>
 #include <fcntl.h>
-#if !defined(_WIN32)
-#include <sys/uio.h>
-#include <sys/file.h>
-#else
-#include <direct.h>
-#endif
-#include <stdio.h>
-
-#include "options.h"
+#include <sys/stat.h>
+#include <unistd.h>
+#include "file.h"
+#include "game.h"
+#include "land.h"
 #include "misc.h"
-#include "var.h"
-#include "sect.h"
 #include "nat.h"
-#include "ship.h"
-#include "land.h"
-#include "plane.h"
 #include "nuke.h"
+#include "optlist.h"
+#include "plane.h"
 #include "power.h"
-#include "trade.h"
-#include "file.h"
-#include "tel.h"
 #include "prototypes.h"
-#include "optlist.h"
+#include "sect.h"
+#include "ship.h"
+#include "tel.h"
+#include "trade.h"
+#include "version.h"
 
-s_char program[] = "file";
+static void file_sct_init(coord, coord, struct sctstr *ptr);
 
-static void comminit(int fd);
-static int make(char *filename);
-static void file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr);
+static void
+print_usage(char *program_name)
+{
+    printf("Usage: %s [OPTION]...\n"
+          "  -e CONFIG-FILE  configuration file\n"
+          "                  (default %s)\n"
+          "  -f              force overwrite of existing game\n"
+          "  -h              display this help and exit\n"
+          "  -v              display version information and exit\n",
+          program_name, dflt_econfig);
+}
 
 int
 main(int argc, char *argv[])
 {
-        extern  s_char *annfil;
-       extern  s_char *timestampfil;
-       extern  s_char *infodir;
-       extern  s_char *commfil;
-       extern  s_char *datadir;
-       s_char  buf[255];
-       s_char  tbuf[512];
-       s_char   *filename;
-       int     x,y;
-       struct  natstr nat;
-       struct  sctstr sct;
-       int     i;
-       s_char  *map;
-       extern char *optarg;
-       int opt;
-       char *config_file = NULL;
-
-#if !defined(_WIN32)
-       while ((opt = getopt (argc, argv, "e:")) != EOF) {
-               switch (opt) {
-                       case 'e':
-                               config_file = optarg;
-                               break;
-               }
-       }
-#endif
-
-       /* Try to use the existing data directory */
-       if (config_file == NULL) {
-         sprintf (tbuf, "%s/econfig", datadir);
-         config_file = tbuf;
+    char buf[255];
+    char *filename;
+    int x, y;
+    struct gamestr game;
+    struct natstr nat;
+    struct realmstr realm;
+    struct sctstr sct;
+    int i, j;
+    char *map;
+    int opt;
+    char *config_file = NULL;
+    int force = 0;
+
+    while ((opt = getopt(argc, argv, "e:fhv")) != EOF) {
+       switch (opt) {
+       case 'e':
+           config_file = optarg;
+           break;
+       case 'f':
+           force = 1;
+           break;
+       case 'h':
+           print_usage(argv[0]);
+           exit(0);
+       case 'v':
+           printf("%s\n\n%s", version, legal);
+           exit(0);
+       default:
+           print_usage(argv[0]);
+           exit(1);
        }
-       emp_config (config_file);
-       empfile[EF_MAP].size = (WORLD_X * WORLD_Y) / 2;
-       empfile[EF_BMAP].size = (WORLD_X * WORLD_Y) / 2;
-
-#if !defined(_WIN32)
-       if (access(datadir, F_OK) < 0 && mkdir(datadir, 0750) < 0) {
-#else
-       if (_access(datadir, 06) < 0 && _mkdir(datadir) < 0) {
-#endif
-               perror(datadir);
-               printf("Can't make game directory\n");
-               exit(1);
-       }
-       printf("WARNING: this blasts the existing game in %s (if any)\n", datadir);
+    }
+
+    empfile_init();
+    if (emp_config(config_file) < 0)
+       exit(1);
+    empfile_fixup();
+
+    if (mkdir(gamedir, S_IRWXU | S_IRWXG) < 0 && errno != EEXIST) {
+       perror(gamedir);
+       printf("Can't make game directory\n");
+       exit(1);
+    }
+    if (chdir(gamedir)) {
+       fprintf(stderr, "Can't chdir to %s (%s)\n", gamedir, strerror(errno));
+       exit(EXIT_FAILURE);
+    }
+
+    if (!force) {
+       printf("WARNING: this blasts the existing game in %s (if any)\n",
+              gamedir);
        printf("continue? ");
-       fgets(buf, sizeof(buf) - 1, stdin);
+       fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
        if (*buf != 'y' && *buf != 'Y')
-               exit(1);
-       for (i=0; i < EF_MAX; i++) {
-               if (ef_open(i, O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC, 0) < 0) {
-                       perror("ef_open");
-                       exit(1);
-               }
+           exit(1);
+    }
+    for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
+       if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
+           continue;
+       if (!ef_open(i, EFF_CREATE | EFF_NOTIME, -1)) {
+           perror("ef_open");
+           exit(1);
        }
-       bzero((s_char *)&nat, sizeof(nat));
+    }
+    memset(&game, 0, sizeof(game));
+    game.ef_type = EF_GAME;
+    game.game_turn = 1;
+    ef_write(EF_GAME, 0, &game);
+    memset(&nat, 0, sizeof(nat));
+    nat.ef_type = EF_NATION;
+    strcpy(nat.nat_cnam, "POGO");
+    strcpy(nat.nat_pnam, "peter");
+    nat.nat_stat = STAT_GOD;
+    nat.nat_btu = 255;
+    nat.nat_money = 123456789;
+    nat.nat_cnum = 0;
+    nat.nat_flags |= NF_FLASH;
+    putnat((&nat));
+    printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
+    memset(&nat, 0, sizeof(nat));
+    for (i = 1; i < MAXNOC; i++) {
        nat.ef_type = EF_NATION;
-       if (nat.nat_cnam[0] == 0)
-               strcpy(nat.nat_cnam,"POGO");
-       if (nat.nat_pnam[0] == 0)
-               strcpy(nat.nat_pnam,"peter");
-       nat.nat_stat = STAT_INUSE|STAT_NORM|STAT_GOD|STAT_ABS;
-       nat.nat_btu = 255;
-       nat.nat_money = 123456789;
-       nat.nat_cnum = 0;
-       nat.nat_flags |= NF_FLASH;
-       for(x=0;x<SCT_MAXDEF+8;x++)
-               nat.nat_priorities[x] = -1;
+       nat.nat_cnum = nat.nat_uid = i;
+       nat.nat_seqno = 0;
        putnat((&nat));
-       printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
-       bzero((s_char *)&nat, sizeof(nat));
-       for(x=0;x<SCT_MAXDEF+8;x++)
-               nat.nat_priorities[x] = -1;
-       for (i = 1; i < MAXNOC; i++) {
-               nat.ef_type = EF_NATION;
-               nat.nat_cnum = i;
-               putnat((&nat));
-       }
-       ef_close(EF_NATION);
-       comminit(make(commfil));
-#if !defined(_WIN32)
-       if (access(teldir, F_OK) < 0 && mkdir(teldir, 0750) < 0) {
-#else
-       if (access(teldir, 06) < 0 && _mkdir(teldir) < 0) {
-#endif
-               perror(teldir);
-               printf("Can't make telegram directory\n");
-               exit(1);
-       }
-       for (x = MAXNOC - 1; x >= 0; x--) {
-               filename = mailbox(buf, x);
-               close(creat(filename, 0600));
-               chmod(filename, 0600);
-       }
-       close(creat(timestampfil, 0600));
-       close(creat(annfil, 0600));
-       chmod(infodir, 0750);
-       chmod(datadir, 0770);
-       chmod(teldir, 0770);
-
-       /* create a zero-filled sector file */
-       bzero((s_char *)&sct,sizeof(sct));
-       for (y=0;y<WORLD_Y;y++) {
-               for (x=0;x<WORLD_X/2;x++) {
-                       file_sct_init(x*2 + (y & 01), y, (s_char *)&sct);
-                       putsect(&sct);
-               }
-       }
-       map = (s_char *)calloc(WORLD_X*WORLD_Y/2, sizeof(*map));
-       for (i=0; i < MAXNOC; i++) {
-               ef_write(EF_MAP, i, map);
+    }
+    memset(&realm, 0, sizeof(realm));
+    realm.ef_type = EF_REALM;
+    for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
+       realm.r_cnum = i;
+       for (j = 0; j < MAXNOR; j++) {
+           realm.r_realm = j;
+           realm.r_uid = (i * MAXNOR) + j;
+           realm.r_seqno = 0;
+           putrealm(&realm);
        }
-       map = (s_char *)calloc(WORLD_X*WORLD_Y/2, sizeof(*map));
-       for (i=0; i < MAXNOC; i++) {
-               ef_write(EF_BMAP, i, map);
+    }
+    if (mkdir(teldir, S_IRWXU | S_IRWXG) < 0 && errno != EEXIST) {
+       perror(teldir);
+       printf("Can't make telegram directory\n");
+       exit(1);
+    }
+    for (x = MAXNOC - 1; x >= 0; x--) {
+       filename = mailbox(buf, x);
+       close(creat(filename, S_IRWUG));
+    }
+    close(creat(annfil, S_IRWUG));
+
+    /* create a zero-filled sector file */
+    memset(&sct, 0, sizeof(sct));
+    for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
+       for (x = 0; x < WORLD_X / 2; x++) {
+           file_sct_init(x * 2 + (y & 1), y, &sct);
+           putsect(&sct);
        }
-       for (i=0; i < EF_MAX; i++) {
-               ef_close(i);
-       }
-
-       exit(0);
-}
-
-static int
-make(char *filename)
-{
-       register int fd;
-
-#if !defined(_WIN32)
-       fd = open(filename, O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC, 0600);
-#else
-       fd = open(filename, O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC|O_BINARY, 0600);
-#endif
-       if (fd < 0)
-               printf("Creation of %s failed.\n", filename);
-       return fd;
-}
-
-
-/*
- * commodity trading file special initialization
- */
-float  file_comm[MAXNOC][I_MAX+1];
-float  file_price[MAXNOC][I_MAX+1];
-float  file_mult[MAXNOC][MAXNOC];
-
-#if !defined(_WIN32)
-static struct iovec tradevec[3] = {
-       { (caddr_t)file_comm,   sizeof(file_comm) },
-       { (caddr_t)file_price,  sizeof(file_price)},
-       { (caddr_t)file_mult,   sizeof(file_mult)}
-};
-#endif
-
-static void
-comminit(int fd)
-{
-       int     i;
-       int     j;
-
-       for (i=0; i<MAXNOC; i++)
-               for (j=0; j<MAXNOC; j++)
-                       file_mult[i][j] = 1.0;
-#if !defined(_WIN32)
-       writev(fd, tradevec, 3);
-#else
-    write(fd, file_comm, sizeof(file_comm));
-    write(fd, file_price, sizeof(file_price));
-    write(fd, file_mult, sizeof(file_mult));
-#endif
-       close(fd);
+    }
+    map = calloc(WORLD_SZ(), sizeof(*map));
+    for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
+       ef_write(EF_MAP, i, map);
+    }
+    for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
+       ef_write(EF_BMAP, i, map);
+    }
+    for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
+       if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
+           continue;
+       ef_close(i);
+    }
+
+    exit(0);
 }
 
 static void
-file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr)
+file_sct_init(coord x, coord y, struct sctstr *ptr)
 {
-       struct  sctstr *sp = (struct sctstr *) ptr;
-
-       sp->ef_type = EF_SECTOR;
-       sp->sct_x = x;
-       sp->sct_y = y;
-       sp->sct_dist_x = x;
-       sp->sct_dist_y = y;
+    struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
+
+    sp->ef_type = EF_SECTOR;
+    sp->sct_uid = XYOFFSET(x, y);
+    sp->sct_seqno = 0;
+    sp->sct_x = x;
+    sp->sct_y = y;
+    sp->sct_dist_x = x;
+    sp->sct_dist_y = y;
+    sp->sct_newtype = sp->sct_type = SCT_WATER;
+    sp->sct_coastal = 1;
 }
-
-void
-log_last_commands(void) {}