]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - tests/update/99-POGO
neweff production work: Fix crash for sea sector
[empserver] / tests / update / 99-POGO
index de4c37a27be23c9ba2ca504a72be2c34bb4b2ec8..89169d9120b0cfbd2eeeaf799b07dc5fb335e917 100644 (file)
@@ -1,3 +1,8 @@
+production *
+| TODO is it accurate?
+neweff *
+| TODO is it accurate?
+__cmd added 2 0 0
 force
 show updates
 power
@@ -36,11 +41,10 @@ read 0
 |  75  +1% at sea
 |  76  +2% at sea limit 80%
 |  90/91 friendly harbor with and without work
-|     BUG: 91 not built
 |  92/93 +0% friendly city without work
 |     odd: cities don't repair ships
 |  95 +80% own harbor
-|  97 +20% own harbor, materials limit
+|  97 +0% own harbor, materials limit
 | 103 +13% at sea
 | 104 +13% at sea
 | 113 +5%  at sea
@@ -57,13 +61,10 @@ read 0
 |  81 +20% in the field (weird limit "at most (100-eff)/3")
 |  82 no work
 |  90/91 +90% allied airfield with and without work
-|     BUG: 91 not built
 |  92/93 +30% allied city without work
-|     BUG: 92 not built
 |  95 +50% own airfield
-|  97 +50% own airfield
+|  97 +0% own airfield, materials limit
 | 100 allied airfield where plague killed off mil
-|     BUG: builds anyway
 | land unit building
 |  60 stopped
 |  61 friendly hq
@@ -71,11 +72,9 @@ read 0
 |  81 +20% in the field (weird limit "at most (100-eff)/3")
 |  82 no work
 |  90/91 allied fort/hq with and without work
-|     BUG: 91 not built
 |  92/93 +30% allied city without work
-|     BUG: 92 not built
 |  95 +90% own hq
-|  97 +50% own hq, materials limit
+|  97 +0% own hq, materials limit
 |  98 +90% own fort
 | produce sect
 |          make    units  avail
@@ -128,13 +127,11 @@ read 0
 | 100 +40.5f with 100% eff 10 fert
 | 101 +405f with 100% eff 100 fert
 | 102 stopped
-|     BUG: produces anyway
 | 103 +243f with 60% eff
 | 104 +81f with 20% eff
 | 110 +5.14o 100% eff 10 ocont
 | 111 +51.4o with 100% eff 100 ocont
 | 112 stopped
-|     BUG: produces anyway
 | 113 +29.0o-29.3o with 60% eff 94-95 ocont
 | 114 +9.2-9.6o with 20% eff 91-93 ocont, 90-93 ocont left
 read 1
@@ -152,7 +149,6 @@ land 0:31,0:15
 | starvation 0:15,0
 | #30 lost 12% to lack of maintenance
 | #31 lost 1%
-| BUG: no sector maintenance
 | sector building
 | -16:-12,0 no money
 | sector production
@@ -183,7 +179,12 @@ ship 0:31,-16:-1
 plane 0:31,-16:-1
 land 0:31,-16:-1
 || country#4
-| che take over -16:-14,-8 and spread; -14,-8 is a bank
+| -16,-8 che take over by subversion, take over empty inf#20
+| -14,-8 bank, che win, take over inf#21/22/23
+| -12,-8 sec#25 raids, #27 doesn't, che win, kill sec#25/27/inf#26,
+| -10,-8 che win, don't take over
+| -8,-8 che lose
+| -6,-8 che lose
 | plague stage 4 (dying) -16:-1,-6 ship#10 land#10
 | -16,-6 reverts to deity
 | -14,-6 resets work etc.
@@ -213,10 +214,10 @@ nation 5
 || country#6
 | plane building
 |  62 friendly airfield
-|  96 allied airfield, no materials left
+|  96 +50% allied airfield
 | land unit building
 |  62 friendly hq
-|  96 allied hq, no materials left
+|  96 +50% allied hq, materials limit
 read 6
 nation 6
 cens 0:15,8
@@ -224,7 +225,7 @@ comm 0:15,8
 || country#7
 | ship building
 |  62 neutral harbor
-|  96 friendly harbor, no materials left
+|  96 +20% friendly harbor, materials limit
 read 7
 nation 7
 cens -16:-1,8