]> git.pond.sub.org Git - empserver/commit
Land units loaded on land units fight che again
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 9 Jul 2011 15:46:40 +0000 (17:46 +0200)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 10 Jul 2011 19:10:17 +0000 (21:10 +0200)
commit91c2ecec53ebbc6eb3bd05bb89fc1d9bc185e3d9
tree6b0c142bf385752ceb9e7f25d8c6369028f3cdbc
parent7aba25e826dbaf997fbe067caa4d956ec7258e6c
Land units loaded on land units fight che again

They didn't since commit 93d033cf, v4.3.26.  Drawback: micromanagement
incentive to unload them for the update.  Similar incentive has always
existed for military on ships.

Since the previous commit, land units loaded on land units get
unloaded when the carrier dies fighting che.  Such land units get
stuck in the sector if the take over, and can be boarded.  Doesn't
feel right, and increases the micromanagement incentive.  Avoid by
letting them fight.
src/lib/update/revolt.c