]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Remove option SNEAK_ATTACK leftovers.
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 23 Oct 2005 09:26:15 +0000 (09:26 +0000)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 23 Oct 2005 09:26:15 +0000 (09:26 +0000)
info/Commands/declare.t
info/Commands/relations.t
info/Concepts/Attacking.t

index 9f50fb2431e2dcd99043cf6306f66b4a1583551f..90ae13a38c5d65c816e9b43da5e1dcd4bb791f6c 100644 (file)
@@ -40,15 +40,10 @@ prevent someone from declaring war with you, taking some sectors, then
 declaring neutrality before you declare war. (Assuming you didn't notice
 their declaration of war)
 .s1
-Also, if the SNEAK_ATTACK option is enabled, you make make one attack upon
-someone you're not at war with. You'll pay $5K for the privilege, however.
-Once the sneak attack is over (win or lose), war is automatically declare.
-(The normal $1K cost is waived in this case)
-.s1
 The newspaper is very interested in declarations of war or alliance --
 don't expect to keep such declarations secret.
 .s1
-Deities can will be prompted for a third parameter, the country to make
+Deities will be prompted for a third parameter, the country to make
 the declaration for. The default is to make it for the deity's country.
 .s1
 .SA "fly, nation, spy, relations, Diplomacy"
index f87ad9ddbe4ec5512dc9ef254ec21e657c16861c..9936fabdc22d503286a44bc3c7d2376c3f40bb12 100644 (file)
@@ -80,6 +80,11 @@ then you should declare war on them.  This will cause all of your
 ships, artillery, planes and missiles which have been put on a mission
 to react to enemy movement.
 .s1
+Also, there is an automatic progression. If someone you are allied with
+attacks you, you become hostile towards them. If someone you are neutral
+to over-flies or attacks you, you become hostile towards them. Neither of
+these progressions can lead to war, however, they both stop at hostility.
+.s1
 The following paragraphs apply only if the SLOW_WAR option is used.
 .s1
 .L Mobilizing
@@ -95,15 +100,4 @@ their land. At the next update, you will automatically move to \*QAt War\*U.
 .s1
 When you are At War with someone, you may attack them willy-nilly.
 .s1
-Note that if the SNEAK_ATTACK option is enabled, you can make an attack
-on someone you're not at war with (not shelling or anything else, just an
-attack or assault). For this privilege, you are charged $5K. Once your
-attack is over, whether successful or not, you automatically declare war
-on them and must wait through the normal SLOW_WAR procedure to attack again.
-(In this case, the $1K fee for declaring war is waived)
-.s1
-Also, there is an automatic progression. If someone you are allied with
-attacks you, you become hostile towards them. If someone you are neutral
-to over-flies or attacks you, you become hostile towards them. Neither of
-these progressions can lead to war, however, they both stop at hostility.
 .SA "Diplomacy"
index b6cd20097e53b122272ef4119fcd2ad61c34a8e7..15be8c995974c5873ea5bd439373abf5850d7845 100644 (file)
@@ -48,12 +48,6 @@ If the SLOW_WAR option is enabled, you will not be able to attack
 a sector owned by a country you are not AT_WAR with, unless you
 are the old owner of the sector.
 .s1
-If the SNEAK_ATTACK option is also enabled, you can attack ONE sector
-owned by a country you are not AT_WAR with, paying $5K for the
-privilege. Once the sneak attack is done, you will automatically
-declare war against the enemy, and go through the normal SLOW_WAR
-sequence before you can attack again (see info relations).
-.s1
 .L "(2)  Ask the aggressor further details about the offensive force."
 .s1
 When you board, you are asked for a ship or sector to board from.