]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Update change log for 4.3.19
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 7 Dec 2008 01:12:18 +0000 (20:12 -0500)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 7 Dec 2008 01:12:18 +0000 (20:12 -0500)
doc/CHANGES4.X
info/Empire4.t

index e1bb6c1c70f6ed59c1d6a27e7b9cf1e3f67f316a..ad87e7e7b6b71d4511d4211b9c56f1de5aebfe37 100644 (file)
@@ -1,3 +1,27 @@
+Changes to Empire 4.3.19 - Sun Dec  7 01:08:20 UTC 2008
+ * Fix a bug that suppressed the "sunk!" message.  Broken in 4.3.17.
+ * Log out player when maximum time per day is exceeded.  Before, he
+   could remain logged in with visitor privileges only, but once
+   logged out could not log back in.
+ * If a player was at a prompt when either game hours restriction
+   started or maximum time per day was exceeded, he was allowed to
+   enter one more command.
+ * Deitying a capital failed to charge money and report news.  Broken
+   in 4.3.17.
+ * Overhaul accounting of play time, fixing minor inaccuracies.
+ * Fix parsing of 24:00 in econfig key game_hours and
+   update_demandtimes.
+ * New option RAILWAYS.
+ * Che ages just like military reserves (1% per 24 ETUs).
+ * Permit ships to assault the sector they're in.
+ * New concept sector terrain.  Deities can use it to make sectors
+   other than wilderness redesignatable.  See sect.config for more
+   info.
+ * Represent play time in seconds rather than minutes.  This affects
+   xdump: nat selector minused (counting minutes) is replaced by
+   timeused (counting seconds).
+ * Improved nightly build, with additional tests.
+
 Changes to Empire 4.3.18 - Sat Oct 18 18:39:17 UTC 2008
  * Fix building of planes, land units and nukes with uids that have
    never been used before.  This could crash the server on some
index 0a8a132bc8ce34dabb950c957ea64e0a93901084..8b80c56c3b9ae3002390ff31471bf13b2c7a42e9 100644 (file)
@@ -7,6 +7,30 @@ new Empire4 Server.  This outlines the various changes and how they
 will affect you, the player.  These were coded as the Wolfpack project,
 and bug-reports should be sent to <wolfpack@wolfpackempire.com>.
 .NF
+Changes to Empire 4.3.19 - Sun Dec  7 01:08:20 UTC 2008
+ * Fix a bug that suppressed the "sunk!" message.  Broken in 4.3.17.
+ * Log out player when maximum time per day is exceeded.  Before, he
+   could remain logged in with visitor privileges only, but once
+   logged out could not log back in.
+ * If a player was at a prompt when either game hours restriction
+   started or maximum time per day was exceeded, he was allowed to
+   enter one more command.
+ * Deitying a capital failed to charge money and report news.  Broken
+   in 4.3.17.
+ * Overhaul accounting of play time, fixing minor inaccuracies.
+ * Fix parsing of 24:00 in econfig key game_hours and
+   update_demandtimes.
+ * New option RAILWAYS.
+ * Che ages just like military reserves (1% per 24 ETUs).
+ * Permit ships to assault the sector they're in.
+ * New concept sector terrain.  Deities can use it to make sectors
+   other than wilderness redesignatable.  See sect.config for more
+   info.
+ * Represent play time in seconds rather than minutes.  This affects
+   xdump: nat selector minused (counting minutes) is replaced by
+   timeused (counting seconds).
+ * Improved nightly build, with additional tests.
+
 Changes to Empire 4.3.18 - Sat Oct 18 18:39:17 UTC 2008
  * Fix building of planes, land units and nukes with uids that have
    never been used before.  This could crash the server on some