info/Empire4.4: Fix more 4.4.0 change log entry typos
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Mon, 21 Dec 2020 16:01:29 +0000 (17:01 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Tue, 19 Jan 2021 07:56:38 +0000 (08:56 +0100)
Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
info/Empire4.4.t

index f8609c1bc0a60532ac3808f20dcb73623484391e..ae0f3af8991b973562b4e0cfa2b4f50efad6d508 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@ will affect you, the player.  These were coded as the Wolfpack project.
 Changes to Empire 4.4.0 - Sun Sep  3 2017
  * Don't increase negative ship and land unit mobility to zero on
    trade.
- * Client improvements
+ * Client improvements:
    - Support fancy line editing and persistent history when compiled
      with the GNU readline library.  Contributed by Martin Haukeli.
    - Fix misdetection of input EOF in obscure circumstances.
@@ -176,8 +176,8 @@ Changes to Empire 4.4.0 - Sun Sep  3 2017
    - sect-chr field "cost" is now money to build 100% (was: cost to
      designate).  It replaces field "build" (money to build 1%).
    - New sect-chr, ship-chr, plane-chr, land-chr and nuke-chr field
-     "bwork" field "bwork" is work to build 100% sector efficiency.
-     Tearing down a sector costs one fourth as much.
+     "bwork" is work to build 100% sector efficiency.  Tearing down a
+     sector costs one fourth as much.
    - New sect-chr field "flags", backed by new table sect-chr-flags.
      The only flag so far is "deity", which marks sectors mortals
      can't designate.