]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Move file initialization from files.c to empfile oninit()
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Tue, 3 May 2011 18:48:56 +0000 (20:48 +0200)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 25 Jun 2011 14:50:06 +0000 (16:50 +0200)
files.c writes initial contents to game state files with fixed size.
Necessary for setting up invariants, such as struct sctstr members
sct_x, sct_y matching sct_uid.

Do that from the oninit() callback, so ef_blank() sets up invariants
correctly.  Since ef_blank() isn't used for these files right now,
this isn't a bug fix, just cleanup.

src/lib/common/filetable.c
src/util/files.c

index 3d3e0f72df73cf77e9aa7fe31c77fe4a5dfcde03..474059ae5df938d60a060959a12414966cf18cc7 100644 (file)
 #include "version.h"
 #include "xy.h"
 
+static void sct_oninit(void *);
+static void nat_oninit(void *);
+static void realm_oninit(void *);
+static void game_oninit(void *);
+
 /* Number of elements in ARRAY.  */
 #define SZ(array) (sizeof(array) / sizeof((array)[0]))
 
@@ -121,7 +126,7 @@ struct empfile empfile[] = {
      */
     {EF_SECTOR, "sect", "sector", sect_ca, EF_BAD,
      UNMAPPED_CACHE(struct sctstr, -1, EFF_TYPED | EFF_XY | EFF_OWNER),
-     NULL, NULL, NULL, NULL},
+     sct_oninit, NULL, NULL, NULL},
     {EF_SHIP, "ship", "ship", ship_ca, EF_BAD,
      UNMAPPED_CACHE(struct shpstr, -1,
                    EFF_TYPED | EFF_XY | EFF_OWNER | EFF_GROUP),
@@ -151,7 +156,7 @@ struct empfile empfile[] = {
      NULL, NULL, NULL, NULL},
     {EF_NATION, "nat", "nation", nat_ca, EF_BAD,
      UNMAPPED_CACHE(struct natstr, MAXNOC, EFF_TYPED | EFF_OWNER),
-     NULL, NULL, NULL, NULL},
+     nat_oninit, NULL, NULL, NULL},
     {EF_LOAN, "loan", "loan", loan_ca, EF_BAD,
      UNMAPPED_CACHE(struct lonstr, -1, EFF_TYPED),
      NULL, NULL, NULL, NULL},
@@ -168,10 +173,10 @@ struct empfile empfile[] = {
     {EF_REALM, "realm", "realms", realm_ca, EF_BAD,
      UNMAPPED_CACHE(struct realmstr, MAXNOC * MAXNOR,
                    EFF_TYPED | EFF_OWNER),
-     NULL, NULL, NULL, NULL},
+     realm_oninit, NULL, NULL, NULL},
     {EF_GAME, "game", "game", game_ca, EF_BAD,
      UNMAPPED_CACHE(struct gamestr, 1, EFF_TYPED),
-     NULL, NULL, NULL, NULL},
+     game_oninit, NULL, NULL, NULL},
 
     /*
      * Static game data (configuration)
@@ -261,6 +266,42 @@ struct empfile empfile[] = {
      0, -1, 0, NULL, 0, 0, 0, 0, -1, NULL, NULL, NULL, NULL},
 };
 
+static void
+sct_oninit(void *ptr)
+{
+    struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
+
+    sp->sct_y = sp->sct_uid * 2 / WORLD_X;
+    sp->sct_x = sp->sct_uid * 2 % WORLD_X + sp->sct_y % 2;
+    sp->sct_dist_x = sp->sct_x;
+    sp->sct_dist_y = sp->sct_y;
+    sp->sct_newtype = sp->sct_type = SCT_WATER;
+    sp->sct_coastal = 1;
+}
+
+static void
+nat_oninit(void *ptr)
+{
+    struct natstr *np = ptr;
+
+    np->nat_cnum = np->nat_uid;
+}
+
+static void
+realm_oninit(void *ptr)
+{
+    struct realmstr *realm = ptr;
+
+    realm->r_cnum = realm->r_uid / MAXNOR;
+    realm->r_realm = realm->r_uid % MAXNOR;
+}
+
+static void
+game_oninit(void *ptr)
+{
+    ((struct gamestr *)ptr)->game_turn = 1;
+}
+
 static void
 ef_fix_size(struct empfile *ep, int n)
 {
index 3aa2fddef37af13b54b97cb6cf093564b217a02b..85fa7d630dd16d2e64792e3e4a261ee3e97fe18e 100644 (file)
@@ -55,8 +55,6 @@
 #include "trade.h"
 #include "version.h"
 
-static void file_sct_init(coord, coord, struct sctstr *ptr);
-
 static void
 print_usage(char *program_name)
 {
@@ -74,13 +72,8 @@ main(int argc, char *argv[])
 {
     char buf[255];
     char *filename;
-    int x, y;
-    struct gamestr game;
     struct natstr nat;
-    struct realmstr realm;
-    struct sctstr sct;
-    int i, j;
-    char *map;
+    int i;
     int opt;
     char *config_file = NULL;
     int force = 0;
@@ -133,6 +126,7 @@ main(int argc, char *argv[])
        if (!fgets(buf, sizeof(buf), stdin) || (*buf != 'y' && *buf != 'Y'))
            exit(1);
     }
+
     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
        if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
            continue;
@@ -141,39 +135,19 @@ main(int argc, char *argv[])
            exit(1);
        }
     }
-    memset(&game, 0, sizeof(game));
-    game.ef_type = EF_GAME;
-    game.game_turn = 1;
-    ef_write(EF_GAME, 0, &game);
-    memset(&nat, 0, sizeof(nat));
-    nat.ef_type = EF_NATION;
+
+    ef_extend(EF_GAME, 1);
+    ef_extend(EF_NATION, MAXNOC);
+    ef_read(EF_NATION, 0, &nat);
     strcpy(nat.nat_cnam, "POGO");
     strcpy(nat.nat_pnam, "peter");
     nat.nat_stat = STAT_GOD;
     nat.nat_btu = 255;
     nat.nat_money = 123456789;
-    nat.nat_cnum = 0;
     nat.nat_flags |= NF_FLASH;
-    putnat((&nat));
+    ef_write(EF_NATION, 0, &nat);
     printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
-    memset(&nat, 0, sizeof(nat));
-    for (i = 1; i < MAXNOC; i++) {
-       nat.ef_type = EF_NATION;
-       nat.nat_cnum = nat.nat_uid = i;
-       nat.nat_seqno = 0;
-       putnat((&nat));
-    }
-    memset(&realm, 0, sizeof(realm));
-    realm.ef_type = EF_REALM;
-    for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
-       realm.r_cnum = i;
-       for (j = 0; j < MAXNOR; j++) {
-           realm.r_realm = j;
-           realm.r_uid = (i * MAXNOR) + j;
-           realm.r_seqno = 0;
-           putrealm(&realm);
-       }
-    }
+    ef_extend(EF_REALM, MAXNOC * MAXNOR);
     if (mkdir(teldir, S_IRWXU | S_IRWXG) < 0 && errno != EEXIST) {
        perror(teldir);
        printf("Can't make telegram directory\n");
@@ -185,21 +159,10 @@ main(int argc, char *argv[])
     }
     close(creat(annfil, S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP));
 
-    /* create a zero-filled sector file */
-    memset(&sct, 0, sizeof(sct));
-    for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
-       for (x = 0; x < WORLD_X / 2; x++) {
-           file_sct_init(x * 2 + (y & 1), y, &sct);
-           putsect(&sct);
-       }
-    }
-    map = calloc(WORLD_SZ(), sizeof(*map));
-    for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
-       ef_write(EF_MAP, i, map);
-    }
-    for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
-       ef_write(EF_BMAP, i, map);
-    }
+    ef_extend(EF_SECTOR, WORLD_SZ());
+    ef_extend(EF_MAP, MAXNOC);
+    ef_extend(EF_BMAP, MAXNOC);
+
     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
        if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
            continue;
@@ -208,19 +171,3 @@ main(int argc, char *argv[])
 
     exit(0);
 }
-
-static void
-file_sct_init(coord x, coord y, struct sctstr *ptr)
-{
-    struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
-
-    sp->ef_type = EF_SECTOR;
-    sp->sct_uid = XYOFFSET(x, y);
-    sp->sct_seqno = 0;
-    sp->sct_x = x;
-    sp->sct_y = y;
-    sp->sct_dist_x = x;
-    sp->sct_dist_y = y;
-    sp->sct_newtype = sp->sct_type = SCT_WATER;
-    sp->sct_coastal = 1;
-}