]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Use the new Empire clock for implementing MOB_ACCESS:
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 15 Jul 2007 09:43:57 +0000 (09:43 +0000)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 15 Jul 2007 09:43:57 +0000 (09:43 +0000)
(lndstr, plnstr, sctstr, shpstr): Change timestamp members lnd_access,
pln_access, sct_access, shp_access from real time (time_t) to ETUs
within a turn (short).
(land_ca, plane_ca, sect_ca, ship_ca): Update accordingly.
(build_ship, build_land, build_bridge, build_plane, build_tower)
(explore, check_trade, bsanct, takeover, takeover_ship)
(takeover_land): Use game_tick_to_now() instead of time() to update
the timestamp.  Change check_trade(), takeover_ship(), takeover_land()
to do that only when MOB_ACCESS is enabled, for consistency.
(lupgr, supgr, pupgr, takeover_ship): Don't touch the timestamp where
mobility isn't touched either.
(sct_do_upd_mob, shp_do_upd_mob, lnd_do_upd_mob, pln_do_upd_mob): Use
game_tick_to_now() instead of increase_mob() to compute ETUs since
the timestamp and update the timestamp.  Closes #1012699.
(increase_mob): Remove.
(mob_sect, mob_ship, mob_land, mob_plane): sct_do_upd_mob() & friends
no longer do the right thing at the update.  Use game_reset_tick() and
pass its result directly to do_mob_sect() & friends.  This is only
correct when argument is etu_per_update, which it always is.  Remove
parameter.  Callers changed.
(do_mob_sect, do_mob_ship, do_mob_land, do_mob_plane): Oops on
negative argument.

(mob_acc_globals, timestampfil, mobupdate, updating_mob)
(update_all_mob, timestamp_fixing, update_timestamps, mobility_check):
The mobupdate command was important to let deities manually
synchronize mobility updating with updates.  That's no longer needed.
The code behind it is somewhat hairy and ugly, and updating it to work
with the Empire clock is just not worth it.  Remove.  Users changed.
(player_coms): Update accordingly.
(upda): Remove display of mobility updating state.

(mobility_init): No need to fix up mobility on startup, as the Empire
clock runs normally even when the server is down.  Remove.  Caller
changed.

25 files changed:
include/land.h
include/misc.h
include/optlist.h
include/plane.h
include/prototypes.h
include/sect.h
include/server.h
include/ship.h
info/mobupdate.t [deleted file]
src/lib/commands/buil.c
src/lib/commands/expl.c
src/lib/commands/mobu.c [deleted file]
src/lib/commands/trad.c
src/lib/commands/upda.c
src/lib/commands/upgr.c
src/lib/global/nsc.c
src/lib/global/path.c.in
src/lib/player/empmod.c
src/lib/subs/bsanct.c
src/lib/subs/takeover.c
src/lib/update/main.c
src/lib/update/mobility.c
src/server/main.c
src/server/timestamp.c [deleted file]
src/util/files.c

index 58a8837c14c7999ce0a88b38c88e9d917db1a875..3b28746680beed561d7421baada3995078e85208 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@ struct lndstr {
     short lnd_ptime;           /* how many etus remain in this stage */
     short lnd_land;            /* pointer to transporting unit */
     unsigned char lnd_nland;
-    time_t lnd_access;         /* Last time mob was updated (MOB_ACCESS) */
+    short lnd_access;          /* Last tick mob was updated (MOB_ACCESS) */
     float lnd_att;             /* attack multiplier */
     float lnd_def;             /* defense multiplier */
     int lnd_vul;               /* vulnerability (0-100) */
index 74515dd8e651c35df608fa19728bbf78615ebc47..8f2d698d164d939387dd0b167031cf2bced186fb 100644 (file)
@@ -83,15 +83,6 @@ typedef int pid_t;
 #define S_IRWUG            S_IRGRP | S_IWGRP | S_IRUSR | S_IWUSR
 #endif
 
-/* This is the structure we use to keep track of the global mobility
-   things, such as when the server is supposed to start/stop updating
-   mobility and the timestamp of when the game was last up.  These
-   times are in seconds. */
-struct mob_acc_globals {
-    time_t timestamp;          /* Last timestamp of when the game was up */
-    time_t starttime;          /* When we should start updating mobility again. */
-};
-
 #ifdef __GNUC__
 #define ATTRIBUTE(attrs) __attribute__ (attrs)
 #else
index d31568d9794bb7853456c046bf75b24118d6f241..dcf0031482ec397e5b18fa961bc2b7cb58b50c75 100644 (file)
@@ -51,7 +51,6 @@ extern char motdfil[];
 extern char downfil[];
 extern char disablefil[];
 extern char annfil[];
-extern char timestampfil[];
 extern char teldir[];
 extern char telfil[];
 
index 4daf06f8140e7139ca6671f40188c20791b32ef2..f01a2c60ba6bfd55d59c0439bc04ad9c165a900e 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ struct plnstr {
     signed char pln_harden;    /* for missiles */
     signed char pln_nuketype;  /* type of nuclear armament (if any) */
     signed char pln_flags;     /* State of the plane */
-    time_t pln_access;         /* Last time mob was updated (MOB_ACCESS) */
+    short pln_access;          /* Last tick mob was updated (MOB_ACCESS) */
     time_t pln_timestamp;      /* Last time this plane was touched */
     float pln_theta;           /* position in orbital sine wave */
 };
index 72ddaaa81f8e8945ea93505ee6e3e6d257ffcce9..f1b6bb289e7e9496e0529c0b363ca672004cad01 100644 (file)
@@ -161,7 +161,6 @@ int mark(void);
 int mine(void);
 int mission(void);
 int mobq(void);
-int mobupdate(void);
 int morale(void);
 int move(void);
 int multifire(void);
@@ -736,12 +735,10 @@ extern int prod_land(int, int, struct bp *, int);
 /* material.c */
 /* in budg.h */
 /* mobility.c */
-extern void mob_sect(int);
-extern void mob_ship(int);
-extern void mob_land(int);
-extern void mob_plane(int);
-extern void update_all_mob(void);
-extern void update_timestamps(time_t offset);
+extern void mob_sect(void);
+extern void mob_ship(void);
+extern void mob_land(void);
+extern void mob_plane(void);
 extern void sct_do_upd_mob(struct sctstr *sp);
 extern void shp_do_upd_mob(struct shpstr *sp);
 extern void lnd_do_upd_mob(struct lndstr *lp);
index 05f6907b51e834d26b1fcdaac0b7081ced398d7d..49fbb50bc3cb0e5a3edab655bb43ce674b12238b 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ struct sctstr {
     unsigned char sct_che;     /* number of guerrillas */
     natid sct_che_target;      /* nation targeted by che */
     unsigned short sct_fallout;
-    time_t sct_access;         /* Last time mob was updated (MOB_ACCESS) */
+    short sct_access;          /* Last tick mob was updated (MOB_ACCESS) */
     unsigned char sct_road;    /* Road value of a sector */
     unsigned char sct_rail;    /* Rail value of a sector */
     unsigned char sct_defense; /* Defensive value of a sector */
index 9f9b168452a7e224a9302b47fb8c4b2d2ee99006..fd2c0cfd793c0570b5c68efe5d0ba8c713aaaf1c 100644 (file)
@@ -40,9 +40,7 @@ extern int shutdown_pending;
 extern int update_pending;
 extern empth_rwlock_t *update_lock;
 extern time_t update_time[];
-extern int updating_mob;
 
-void mobility_init(void);
 void market_init(void);
 void update_main(void);
 void update_init(void);
@@ -52,7 +50,6 @@ int shutdown_initiate(int);
 
 /* thread entry points */
 void delete_lostitems(void *);
-void mobility_check(void *);
 void player_kill_idle(void *);
 
 #endif
index 44bbc02eb42b05487319482c01d93ef37b039d46..5bf100e1ce52166f495a5eb11d487213c0856dc8 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ struct shpstr {
     short shp_item[I_MAX+1];   /* amount of items on board */
     short shp_pstage;          /* plague stage */
     short shp_ptime;           /* how many etus remain in this stage */
-    time_t shp_access;         /* Last time mob was updated (MOB_ACCESS) */
+    short shp_access;          /* Last tick mob was updated (MOB_ACCESS) */
     time_t shp_timestamp;      /* Last time this ship was touched. */
     unsigned char shp_mobquota;        /* mobility quota */
     char shp_path[MAXSHPPATH];
diff --git a/info/mobupdate.t b/info/mobupdate.t
deleted file mode 100644 (file)
index b8c5077..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-.TH Command MOBUPDATE
-.NA mobupdate "turn on/off mobility updating"
-.LV Expert
-.SY "mobupdate <MINUTES|check>"
-The mobupdate command will disable mobility updating for 'X' minutes.
-Note that this only works if the MOB_ACCESS option has been enabled.
-.s1
-Using this command with 0 minutes will turn mobility updating back on.
-.s1
-Using this command with 'check' or a negative amount of minutes will
-tell you when the mobility updating will be turned back on if it is
-off, or that it is on if it is on.
-.s1
-.SA "update, Deity"
index 4f5e94cd01a4a2ba67d5918a0f6da0b4aafa8a46..050413b6818d5bb5e38dc0841a12465f87da9a67 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 
 #include <limits.h>
 #include "commands.h"
+#include "game.h"
 #include "land.h"
 #include "lost.h"
 #include "map.h"
@@ -353,7 +354,7 @@ build_ship(struct sctstr *sp, struct mchrstr *mp, short *vec, int tlev)
     ship.shp_type = mp - mchr;
     ship.shp_effic = SHIP_MINEFF;
     if (opt_MOB_ACCESS) {
-       time(&ship.shp_access);
+       game_tick_to_now(&ship.shp_access);
        ship.shp_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
     } else {
        ship.shp_mobil = 0;
@@ -478,7 +479,7 @@ build_land(struct sctstr *sp, struct lchrstr *lp, short *vec, int tlev)
     land.lnd_type = lp - lchr;
     land.lnd_effic = LAND_MINEFF;
     if (opt_MOB_ACCESS) {
-       time(&land.lnd_access);
+       game_tick_to_now(&land.lnd_access);
        land.lnd_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
     } else {
        land.lnd_mobil = 0;
@@ -610,7 +611,7 @@ build_bridge(struct sctstr *sp, short *vec)
     sect.sct_rail = 0;
     sect.sct_defense = 0;
     if (opt_MOB_ACCESS) {
-       time(&sect.sct_access);
+       game_tick_to_now(&sect.sct_access);
        sect.sct_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
     } else {
        sect.sct_mobil = 0;
@@ -775,7 +776,7 @@ build_plane(struct sctstr *sp, struct plchrstr *pp, short *vec, int tlev)
     plane.pln_type = pp - plchr;
     plane.pln_effic = PLANE_MINEFF;
     if (opt_MOB_ACCESS) {
-       time(&plane.pln_access);
+       game_tick_to_now(&plane.pln_access);
        plane.pln_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
     } else {
        plane.pln_mobil = 0;
@@ -902,7 +903,7 @@ build_tower(struct sctstr *sp, short *vec)
     sect.sct_rail = 0;
     sect.sct_defense = 0;
     if (opt_MOB_ACCESS) {
-       time(&sect.sct_access);
+       game_tick_to_now(&sect.sct_access);
        sect.sct_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
     } else {
        sect.sct_mobil = 0;
index 83c68cda6e2e7402bab8cdae1eae32750541ceae..9c21a22b527990858c06ac7f7ca857cf5c8d1c16 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 #include <config.h>
 
 #include "commands.h"
+#include "game.h"
 #include "item.h"
 #include "map.h"
 #include "optlist.h"
@@ -251,7 +252,7 @@ explore(void)
        pr("Sector %s is now yours.\n",
           xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum));
        if (opt_MOB_ACCESS) {
-           time(&sect.sct_access);
+           game_tick_to_now(&sect.sct_access);
            sect.sct_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
        } else {
            sect.sct_mobil = 0;
diff --git a/src/lib/commands/mobu.c b/src/lib/commands/mobu.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2bbb7e1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,101 +0,0 @@
-/*
- *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
- *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- *  (at your option) any later version.
- *
- *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- *  GNU General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
- *
- *  ---
- *
- *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
- *  tree for related information and legal notices.  It is expected
- *  that future projects/authors will amend these files as needed.
- *
- *  ---
- *
- *  mobu.c: Adjust mobility updating
- * 
- *  Known contributors to this file:
- *     Steve McClure, 1996
- */
-
-#include <config.h>
-
-#include "commands.h"
-#include "optlist.h"
-#include "path.h"
-#include "server.h"
-
-int
-mobupdate(void)
-{
-    FILE *fp;
-    long minites;
-    struct mob_acc_globals timestamps;
-    time_t now;
-
-    if (!opt_MOB_ACCESS) {
-       pr("Command invalid - MOB_ACCESS is not enabled.\n");
-       return RET_FAIL;
-    }
-    if (!player->argp[1])
-       return RET_SYN;
-    if (*player->argp[1] == 'c')
-       minites = -1;
-    else
-       minites = atol(player->argp[1]) * 60;
-    time(&now);
-    if ((fp = fopen(timestampfil, "rb+")) == NULL) {
-       logerror("Unable to edit timestamp file.");
-    } else {
-       rewind(fp);
-       fread(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
-       if (minites < 0) {
-           fclose(fp);
-           if (updating_mob)
-               pr("Mobility updating is enabled.");
-           else {
-               pr("Mobility updating will come back on around %s",
-                  ctime(&timestamps.starttime));
-               pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
-           }
-           return 0;
-       }
-       timestamps.timestamp = now;
-       timestamps.starttime = now + minites;
-       rewind(fp);
-       fwrite(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
-       fclose(fp);
-       if (now >= timestamps.starttime) {
-           pr("Turning on mobility updating.");
-           update_all_mob();
-           updating_mob = 1;
-       } else if (updating_mob == 1) {
-           pr("Turning off mobility updating.\n");
-           pr("Mobility updating will come back on around %s",
-              ctime(&timestamps.starttime));
-           pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
-           update_all_mob();
-           updating_mob = 0;
-       } else if (updating_mob == 0) {
-           pr("Mobility updating is already off.\n");
-           pr("Mobility updating will come back on around %s",
-              ctime(&timestamps.starttime));
-           pr("within 3 minutes, depending on when the server checks.");
-       }
-    }
-
-    return 0;
-}
index 5c04475eefaa4927ab4a2cc611edc359639e0f08..182d329a8a90f580eb411af894fc3c5ea0b45dee 100644 (file)
@@ -396,12 +396,12 @@ check_trade(void)
            /* no cheap version of fly */
            if (opt_MOB_ACCESS) {
                tg.plane.pln_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
+               game_tick_to_now(&tg.plane.pln_access);
            } else {
                tg.plane.pln_mobil = 0;
            }
            tg.plane.pln_mission = 0;
            tg.plane.pln_harden = 0;
-           time(&tg.plane.pln_access);
            tg.plane.pln_ship = -1;
            tg.plane.pln_land = -1;
            break;
@@ -426,11 +426,11 @@ check_trade(void)
            /* no cheap version of fly */
            if (opt_MOB_ACCESS) {
                tg.land.lnd_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
+               game_tick_to_now(&tg.land.lnd_access);
            } else {
                tg.land.lnd_mobil = 0;
            }
            tg.land.lnd_harden = 0;
-           time(&tg.land.lnd_access);
            tg.land.lnd_mission = 0;
            /* Drop any land units this unit was carrying */
            snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, tg.land.lnd_x, tg.land.lnd_y);
index d66a579cd4353628a3b8d5cd88878488127ea61d..cf1dde74f5b6d1a19c7ab49f979fb9b997a2b05c 100644 (file)
@@ -45,26 +45,8 @@ int
 upda(void)
 {
     FILE *fp;
-    struct mob_acc_globals timestamps;
     time_t now, next, stop;
 
-    if (opt_MOB_ACCESS) {
-       if ((fp = fopen(timestampfil, "rb")) == NULL)
-           logerror("Unable to open timestamp file.");
-       else {
-           rewind(fp);
-           fread(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
-           fclose(fp);
-           if (updating_mob)
-               pr("Mobility updating is enabled.\n\n");
-           else {
-               pr("Mobility updating will come back on around %s",
-                  ctime(&timestamps.starttime));
-               pr("game time, within 3 minutes, depending on when the server checks.\n\n");
-           }
-       }
-    }
-
     if (updates_disabled())
        pr("UPDATES ARE DISABLED!\n");
 
index d3fa0917b5b70ae6624880b5b2cf96156bf9d4d1..0e0fb8e9b74079b05800a15093d52deff2ba00ac 100644 (file)
@@ -137,7 +137,6 @@ lupgr(void)
        lnd_set_tech(&land, tlev);
        land.lnd_harden = 0;
        land.lnd_mission = 0;
-       time(&land.lnd_access);
 
        putland(land.lnd_uid, &land);
        putsect(&sect);
@@ -220,7 +219,6 @@ supgr(void)
        ship.shp_effic -= UPGR_EFF;
        shp_set_tech(&ship, tlev);
        ship.shp_mission = 0;
-       time(&ship.shp_access);
 
        putship(ship.shp_uid, &ship);
        putsect(&sect);
@@ -308,7 +306,6 @@ pupgr(void)
        pln_set_tech(&plane, tlev);
        plane.pln_harden = 0;
        plane.pln_mission = 0;
-       time(&plane.pln_access);
 
        putplane(plane.pln_uid, &plane);
        putsect(&sect);
index 71d252d69b77471732234e92a1a45aa425fa6a45..0e1ca3ea927b1ac379f1eb5f00aa07a55cc12bd4 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ struct castr sect_ca[] = {
     {NSC_NATID, NSC_DEITY, 0, fldoff(sctstr, sct_che_target), "che_target",
      EF_NATION},
     {NSC_USHORT, 0, 0, fldoff(sctstr, sct_fallout), "fallout", EF_BAD},
-    {NSC_TIME, 0, 0, fldoff(sctstr, sct_access), "access", EF_BAD},
+    {NSC_SHORT, 0, 0, fldoff(sctstr, sct_access), "access", EF_BAD},
     {NSC_UCHAR, 0, 0, fldoff(sctstr, sct_road), "road", EF_BAD},
     {NSC_UCHAR, 0, 0, fldoff(sctstr, sct_rail), "rail", EF_BAD},
     {NSC_UCHAR, 0, 0, fldoff(sctstr, sct_defense), "dfense", EF_BAD},
@@ -211,7 +211,7 @@ struct castr ship_ca[] = {
     {NSC_SHORT, NSC_DEITY, 0, fldoff(shpstr, shp_pstage), "pstage",
      EF_PLAGUE_STAGES},
     {NSC_SHORT, NSC_DEITY, 0, fldoff(shpstr, shp_ptime), "ptime", EF_BAD},
-    {NSC_TIME, 0, 0, fldoff(shpstr, shp_access), "access", EF_BAD},
+    {NSC_SHORT, 0, 0, fldoff(shpstr, shp_access), "access", EF_BAD},
     {NSC_TIME, NSC_EXTRA, 0, fldoff(shpstr, shp_timestamp), "timestamp",
      EF_BAD},
     {NSC_UCHAR, 0, 0, fldoff(shpstr, shp_mobquota), "mquota", EF_BAD},
@@ -271,7 +271,7 @@ struct castr plane_ca[] = {
     {NSC_CHAR, 0, 0, fldoff(plnstr, pln_nuketype), "nuketype", EF_BAD},
     {NSC_CHAR, NSC_BITS, 0, fldoff(plnstr, pln_flags), "flags",
      EF_PLANE_FLAGS},
-    {NSC_TIME, 0, 0, fldoff(plnstr, pln_access), "access", EF_BAD},
+    {NSC_SHORT, 0, 0, fldoff(plnstr, pln_access), "access", EF_BAD},
     {NSC_TIME, NSC_EXTRA, 0, fldoff(plnstr, pln_timestamp), "timestamp",
      EF_BAD},
     {NSC_FLOAT, 0, 0, fldoff(plnstr, pln_theta), "theta", EF_BAD},
@@ -316,7 +316,7 @@ struct castr land_ca[] = {
     {NSC_SHORT, NSC_DEITY, 0, fldoff(lndstr, lnd_ptime), "ptime", EF_BAD},
     {NSC_SHORT, 0, 0, fldoff(lndstr, lnd_land), "land", EF_BAD},
     {NSC_UCHAR, NSC_EXTRA, 0, fldoff(lndstr, lnd_nland), "nland", EF_BAD},
-    {NSC_TIME, 0, 0, fldoff(lndstr, lnd_access), "access", EF_BAD},
+    {NSC_SHORT, 0, 0, fldoff(lndstr, lnd_access), "access", EF_BAD},
     {NSC_FLOAT, NSC_EXTRA, 0, fldoff(lndstr, lnd_att), "att", EF_BAD},
     {NSC_FLOAT, NSC_EXTRA, 0, fldoff(lndstr, lnd_def), "def", EF_BAD},
     {NSC_INT, NSC_EXTRA, 0, fldoff(lndstr, lnd_vul), "vul", EF_BAD},
index fddee11bdef4f3d4bd9bbc708ea683d694b8911e..14cd912135f6ba0013d560a3512e604d4789fd3a 100644 (file)
@@ -69,7 +69,6 @@ char downfil[]        = "down";
 char disablefil[] = "disable";
 char telfil[]  = "tel/tel";
 char annfil[]  = "ann";
-char timestampfil[] = "timestamp";
 
 char *listen_addr = "";
 char *loginport = "@EMPIREPORT@";
index 341df73d4045b7f8b45582f1b90e5dc2a5bdfb83..d2fcc12c35183b465a062856dd487e585118c97a 100644 (file)
@@ -157,7 +157,6 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"mine <SHIPS>", 2, mine, C_MOD, NORM + MONEY + CAP},
     {"mission <TYPE> <PLANES|SHIPS|UNITS> <mission type> <op sect> [<radius>]",
      2, mission, C_MOD, NORM + CAP},
-    {"mobupdate <MINUTES|check>", 0, mobupdate, C_MOD, GOD},
     {"morale <UNITS> <retreat%>", 1, morale, C_MOD, NORM + CAP},
     {"motd", 0, show_motd, C_MOD, VIS},
     {"move <COMM> <SECT> <NUM> <PATH|DESTINATION>",
index cf6efc4fc08a275bb3387d5989394148e039cfcc..8fac859d79da4c51173f08ec2c37381a9b1a8616 100644 (file)
@@ -34,6 +34,7 @@
 #include <config.h>
 
 #include "file.h"
+#include "game.h"
 #include "news.h"
 #include "player.h"
 #include "prototypes.h"
@@ -64,7 +65,7 @@ bsanct(void)
            s.sct_type = SCT_HIWAY;
            s.sct_newtype = SCT_HIWAY;
        }
-       time(&s.sct_access);
+       game_tick_to_now(&s.sct_access);
        (void)putsect(&s);
        count++;
     }
index 807bfb8414ef0f91bdee0509e1dfbf731bf64f07..148fd68e6a9f13b8ec618a30747553906dcdc7e4 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 
 #include <stdlib.h>
 #include "file.h"
+#include "game.h"
 #include "land.h"
 #include "lost.h"
 #include "misc.h"
@@ -162,7 +163,7 @@ takeover(struct sctstr *sp, natid newown)
     makenotlost(EF_SECTOR, newown, 0, sp->sct_x, sp->sct_y);
     sp->sct_own = newown;
     if (opt_MOB_ACCESS) {
-       time(&sp->sct_access);
+       game_tick_to_now(&sp->sct_access);
        sp->sct_mobil = -(etu_per_update / sect_mob_neg_factor);
     } else {
        sp->sct_mobil = 0;
@@ -231,8 +232,6 @@ takeover_ship(struct shpstr *sp, natid newown, int hostile)
     sp->shp_mission = 0;
     sp->shp_fleet = 0;
     sp->shp_rflags = 0;
-    /* Keep track of when this was taken over */
-    time(&sp->shp_access);
     memset(sp->shp_rpath, 0, sizeof(sp->shp_rpath));
     pp = &p;
     lp = &llp;
@@ -248,8 +247,8 @@ takeover_ship(struct shpstr *sp, natid newown, int hostile)
                pp->pln_effic = PLANE_MINEFF;
        }
        pp->pln_mobil = 0;
-       /* Keep track of when this was taken over */
-       time(&pp->pln_access);
+       if (opt_MOB_ACCESS)
+           game_tick_to_now(&pp->pln_access);
        if (opt_MARKET)
            trdswitchown(EF_PLANE, pp, newown);
        pp->pln_mission = 0;
@@ -286,9 +285,9 @@ takeover_land(struct lndstr *landp, natid newown, int hostile)
     }
     landp->lnd_army = 0;
     landp->lnd_mobil = 0;
+    if (opt_MOB_ACCESS)
+       game_tick_to_now(&landp->lnd_access);
     landp->lnd_harden = 0;
-    /* Keep track of when this was taken over */
-    time(&landp->lnd_access);
     if (opt_MARKET)
        trdswitchown(EF_LAND, landp, newown);
     landp->lnd_mission = 0;
@@ -311,8 +310,8 @@ takeover_land(struct lndstr *landp, natid newown, int hostile)
                pp->pln_effic = PLANE_MINEFF;
        }
        pp->pln_mobil = 0;
-       /* Keep track of when this was taken over */
-       time(&pp->pln_access);
+       if (opt_MOB_ACCESS)
+           game_tick_to_now(&pp->pln_access);
        if (opt_MARKET)
            trdswitchown(EF_PLANE, pp, newown);
        pp->pln_mission = 0;
index 7b555c02e68cfb7e4059649ced87fe8a78d92e6a..09f20ea9e268fda43823900b887a6ab4ce5c0f6d 100644 (file)
@@ -67,10 +67,10 @@ update_main(void)
 
     /* First, make sure all mobility is updated correctly. */
     if (opt_MOB_ACCESS) {
-       mob_ship(etu);
-       mob_sect(etu);
-       mob_plane(etu);
-       mob_land(etu);
+       mob_ship();
+       mob_sect();
+       mob_plane();
+       mob_land();
     }
 
     if (opt_AUTO_POWER)
@@ -155,10 +155,10 @@ update_main(void)
     /* Only update mobility for non-MOB_ACCESS here, since it doesn't
        get done for MOB_ACCESS anyway during the update */
     if (!opt_MOB_ACCESS) {
-       mob_ship(etu);
-       mob_sect(etu);
-       mob_plane(etu);
-       mob_land(etu);
+       mob_ship();
+       mob_sect();
+       mob_plane();
+       mob_land();
     }
     if (update_demand == UPD_DEMAND_SCHED
        || update_demand == UPD_DEMAND_ASYNC)
index 4a3bc5a1b1f667f1def79a35971e6ea27638f3c2..59f01bf3d724b4053e355119c51f8027619f938f 100644 (file)
 
 #include <config.h>
 
+#include "game.h"
 #include "land.h"
 #include "plane.h"
 #include "server.h"
 #include "ship.h"
 #include "update.h"
 
-
-int updating_mob = 1;
-
-static int timestamp_fixing;
-static int do_upd_checking = 0;
+static int do_upd_checking;
 
 static void do_mob_land(struct lndstr *, int);
 static void do_mob_plane(struct plnstr *, int);
 static void do_mob_sect(struct sctstr *sp, int etus);
 static void do_mob_ship(struct shpstr *, int);
 
-static int
-increase_mob(time_t *counter, float mult)
-{
-    time_t secs;
-    time_t now;
-    time_t left;
-    int newetus;
-    float newmob;
-    int inewmob;
-
-    time(&now);
-
-    secs = now - *counter;
-    if (secs < 1 || secs < s_p_etu)
-       return 0;
-    newetus = (int)(secs / s_p_etu);
-    if (newetus < 1)
-       return 0;
-    left = (secs % s_p_etu);
-    do {
-       newmob = newetus * mult;
-       inewmob = (int)newmob;
-       if (newmob == inewmob || newetus > 7)
-           break;
-       newetus--;
-       left += s_p_etu;
-    } while (newetus > 0);
-    if (newetus <= 0)
-       return 0;
-
-    *counter = now - left;
-
-    if (updating_mob)
-       return newetus;
-    return 0;
-}
-
-void
-update_timestamps(time_t lastsavedtime)
-{
-    struct shpstr *shipp;
-    struct sctstr *sectp;
-    struct lndstr *landp;
-    struct plnstr *planep;
-    int n;
-    time_t now;
-    time_t delta;
-
-    timestamp_fixing = 1;
-    time(&now);
-    delta = now - lastsavedtime;
-    for (n = 0; (shipp = getshipp(n)); n++)
-       shipp->shp_access += delta;
-    for (n = 0; (sectp = getsectid(n)); n++)
-       sectp->sct_access += delta;
-    for (n = 0; (landp = getlandp(n)); n++)
-       landp->lnd_access += delta;
-    for (n = 0; (planep = getplanep(n)); n++)
-       planep->pln_access += delta;
-    timestamp_fixing = 0;
-}
-
-void
-update_all_mob(void)
-{
-    struct shpstr *shipp;
-    struct sctstr *sectp;
-    struct lndstr *landp;
-    struct plnstr *planep;
-    int n;
-
-    n = 0;
-    while (1) {
-       do_upd_checking = 1;
-       shipp = getshipp(n);
-       sectp = getsectid(n);
-       landp = getlandp(n);
-       planep = getplanep(n);
-       do_upd_checking = 0;
-       if (shipp)
-           shp_do_upd_mob(shipp);
-       if (sectp)
-           sct_do_upd_mob(sectp);
-       if (landp)
-           lnd_do_upd_mob(landp);
-       if (planep)
-           pln_do_upd_mob(planep);
-       if (!shipp && !sectp && !landp && !planep)
-           break;
-       n++;
-    }
-    do_upd_checking = 0;
-}
-
 void
 sct_do_upd_mob(struct sctstr *sp)
 {
     int etus;
 
-    if (do_upd_checking || timestamp_fixing || update_pending)
+    if (do_upd_checking || update_pending)
        return;
     if (sp->sct_own == 0)
        return;
     if (sp->sct_type == SCT_SANCT)
        return;
-    if ((etus = increase_mob(&sp->sct_access, sect_mob_scale)) == 0)
+    etus = game_tick_to_now(&sp->sct_access);
+    if (etus == 0)
        return;
-    do_upd_checking = 1;
+
+    do_upd_checking = 1;       /* avoid recursion */
     do_mob_sect(sp, etus);
-/*    putsect(sp);*/
     do_upd_checking = 0;
 }
 
@@ -169,13 +73,15 @@ shp_do_upd_mob(struct shpstr *sp)
 {
     int etus;
 
-    if (do_upd_checking || timestamp_fixing || update_pending)
+    if (do_upd_checking || update_pending)
        return;
     if (sp->shp_own == 0)
        return;
-    if ((etus = increase_mob(&sp->shp_access, ship_mob_scale)) == 0)
+    etus = game_tick_to_now(&sp->shp_access);
+    if (etus == 0)
        return;
-    do_upd_checking = 1;
+
+    do_upd_checking = 1;       /* avoid recursion */
     do_mob_ship(sp, etus);
     do_upd_checking = 0;
 }
@@ -185,14 +91,15 @@ lnd_do_upd_mob(struct lndstr *lp)
 {
     int etus;
 
-    if (do_upd_checking || timestamp_fixing || update_pending)
+    if (do_upd_checking || update_pending)
        return;
     if (lp->lnd_own == 0)
        return;
-    if ((etus = increase_mob(&lp->lnd_access, land_mob_scale)) == 0)
+    etus = game_tick_to_now(&lp->lnd_access);
+    if (etus == 0)
        return;
 
-    do_upd_checking = 1;
+    do_upd_checking = 1;       /* avoid recursion */
     do_mob_land(lp, etus);
     do_upd_checking = 0;
 }
@@ -202,32 +109,34 @@ pln_do_upd_mob(struct plnstr *pp)
 {
     int etus;
 
-    if (do_upd_checking || timestamp_fixing || update_pending)
+    if (do_upd_checking || update_pending)
        return;
     if (pp->pln_own == 0)
        return;
-    if ((etus = increase_mob(&pp->pln_access, plane_mob_scale)) == 0)
+    etus = game_tick_to_now(&pp->pln_access);
+    if (etus == 0)
        return;
 
-    do_upd_checking = 1;
+    do_upd_checking = 1;       /* avoid recursion */
     do_mob_plane(pp, etus);
     do_upd_checking = 0;
 }
 
 void
-mob_sect(int etus)
+mob_sect(void)
 {
     struct sctstr *sp;
-    int n;
+    int n, etus;
     time_t now;
 
     time(&now);
     for (n = 0; NULL != (sp = getsectid(n)); n++) {
        sp->sct_timestamp = now;
        if (opt_MOB_ACCESS)
-           sct_do_upd_mob(sp);
+           etus = game_reset_tick(&sp->sct_access);
        else
-           do_mob_sect(sp, etus);
+           etus = etu_per_update;
+       do_mob_sect(sp, etus);
     }
 }
 
@@ -236,6 +145,9 @@ do_mob_sect(struct sctstr *sp, int etus)
 {
     int value;
 
+    if (CANT_HAPPEN(etus < 0))
+       etus = 0;
+
     if (sp->sct_own == 0)
        return;
     if (sp->sct_type == SCT_SANCT)
@@ -248,19 +160,20 @@ do_mob_sect(struct sctstr *sp, int etus)
 }
 
 void
-mob_ship(int etus)
+mob_ship(void)
 {
     struct shpstr *sp;
-    int n;
+    int n, etus;
     time_t now;
 
     time(&now);
     for (n = 0; NULL != (sp = getshipp(n)); n++) {
        sp->shp_timestamp = now;
        if (opt_MOB_ACCESS)
-           shp_do_upd_mob(sp);
+           etus = game_reset_tick(&sp->shp_access);
        else
-           do_mob_ship(sp, etus);
+           etus = etu_per_update;
+       do_mob_ship(sp, etus);
     }
 }
 
@@ -272,6 +185,9 @@ do_mob_ship(struct shpstr *sp, int etus)
     int can_add, have_fuel_for, total_add;
     double d;
 
+    if (CANT_HAPPEN(etus < 0))
+       etus = 0;
+
     if (sp->shp_own == 0)
        return;
 
@@ -344,19 +260,20 @@ do_mob_ship(struct shpstr *sp, int etus)
 }
 
 void
-mob_land(int etus)
+mob_land(void)
 {
     struct lndstr *lp;
-    int n;
+    int n, etus;
     time_t now;
 
     time(&now);
     for (n = 0; NULL != (lp = getlandp(n)); n++) {
        lp->lnd_timestamp = now;
        if (opt_MOB_ACCESS)
-           lnd_do_upd_mob(lp);
+           etus = game_reset_tick(&lp->lnd_access);
        else
-           do_mob_land(lp, etus);
+           etus = etu_per_update;
+       do_mob_land(lp, etus);
     }
 }
 
@@ -368,6 +285,9 @@ do_mob_land(struct lndstr *lp, int etus)
     int can_add, have_fuel_for, total_add;
     double d;
 
+    if (CANT_HAPPEN(etus < 0))
+       etus = 0;
+
     if (lp->lnd_own == 0)
        return;
 
@@ -453,19 +373,20 @@ do_mob_land(struct lndstr *lp, int etus)
 }
 
 void
-mob_plane(int etus)
+mob_plane(void)
 {
     struct plnstr *pp;
-    int n;
+    int n, etus;
     time_t now;
 
     time(&now);
     for (n = 0; NULL != (pp = getplanep(n)); n++) {
        pp->pln_timestamp = now;
        if (opt_MOB_ACCESS)
-           pln_do_upd_mob(pp);
+           etus = game_reset_tick(&pp->pln_access);
        else
-           do_mob_plane(pp, etus);
+           etus = etu_per_update;
+       do_mob_plane(pp, etus);
     }
 }
 
@@ -474,6 +395,9 @@ do_mob_plane(struct plnstr *pp, int etus)
 {
     int value;
 
+    if (CANT_HAPPEN(etus < 0))
+       etus = 0;
+
     if (pp->pln_own == 0)
        return;
 
index 63a47a898da16f592414612157a4f65c14234368..637dbe4d2e165f9c2635cc2512b5bbe7e7feea93 100644 (file)
@@ -298,11 +298,6 @@ init_server(void)
     init_nreport();
 
     loginit("server");
-
-    if (opt_MOB_ACCESS) {
-       /* This fixes up mobility upon restart */
-       mobility_init();
-    }
 }
 
 /*
@@ -329,10 +324,6 @@ start_server(int flags)
                 "KillIdle", 0);
     empth_create(PP_TIMESTAMP, delete_lostitems, (50 * 1024), flags,
                 "DeleteItems", 0);
-    if (opt_MOB_ACCESS) {
-       empth_create(PP_TIMESTAMP, mobility_check, (50 * 1024), flags,
-                    "MobilityCheck", 0);
-    }
 
     market_init();
     update_init();
diff --git a/src/server/timestamp.c b/src/server/timestamp.c
deleted file mode 100644 (file)
index e37950a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,128 +0,0 @@
-/*
- *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
- *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- *  (at your option) any later version.
- *
- *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- *  GNU General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
- *
- *  ---
- *
- *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
- *  tree for related information and legal notices.  It is expected
- *  that future projects/authors will amend these files as needed.
- *
- *  ---
- *
- *  timestamp.c: Timestamp writer/maintainer thread
- * 
- *  Known contributors to this file:
- *     Steve McClure, 1996
- *     Doug Hay, 1998
- */
-
-#include <config.h>
-
-#include <stdio.h>
-#include <time.h>
-#include "empthread.h"
-#include "misc.h"
-#include "optlist.h"
-#include "prototypes.h"
-#include "server.h"
-
-/*ARGSUSED*/
-void
-mobility_check(void *unused)
-{
-    struct mob_acc_globals timestamps;
-    time_t now;
-    FILE *fp;
-
-    while (1) {
-       time(&now);
-/*             logerror("Updating timestamp file at %s", ctime(&now));*/
-       if ((fp = fopen(timestampfil, "rb+")) == NULL) {
-           logerror("Unable to edit timestamp file.");
-           continue;
-       }
-       rewind(fp);
-       fread(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
-       timestamps.timestamp = now;
-       rewind(fp);
-       fwrite(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
-       fclose(fp);
-       if (!gamehours(now)) {
-           if (updating_mob == 1) {
-               update_all_mob();
-               logerror("Turning off mobility updating (gamehours).");
-               updating_mob = 0;
-           }
-       } else if (updating_mob == 1 && now < timestamps.starttime) {
-           logerror("Turning off mobility updating at %s", ctime(&now));
-           update_all_mob();
-           updating_mob = 0;
-       } else if (updating_mob == 0 && now >= timestamps.starttime) {
-           logerror("Turning on mobility updating at %s", ctime(&now));
-           update_all_mob();
-           updating_mob = 1;
-       }
-       now = now + 180;        /* Every 3 minutes */
-       empth_sleep(now);
-
-    }
-    /*NOTREACHED*/
-}
-
-void
-mobility_init(void)
-{
-    struct mob_acc_globals timestamps;
-    time_t now;
-    time_t lastsavedtime;
-    FILE *fp;
-
-    /* During downtime, we don't want mobility to accrue.  So, we look
-       at the timestamp file, and determine how far forward to push
-       mobility */
-
-    time(&now);
-    if ((fp = fopen(timestampfil, "rb+")) == NULL) {
-       logerror("Unable to edit timestamp file.");
-       /* FIXME safe to continue? */
-    } else {
-       rewind(fp);
-       fread(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
-       lastsavedtime = timestamps.timestamp;
-       timestamps.timestamp = now;
-       rewind(fp);
-       fwrite(&timestamps, sizeof(timestamps), 1, fp);
-       fclose(fp);
-    }
-    time(&now);
-    logerror("Adjusting timestamps at %s", ctime(&now));
-    logerror("(was %s)", ctime(&lastsavedtime));
-    /* Update the timestamps to this point in time */
-    update_timestamps(lastsavedtime);
-    time(&now);
-    logerror("Done at %s", ctime(&now));
-
-    if (now >= timestamps.starttime && gamehours(now)) {
-       logerror("Turning on mobility updating.");
-       updating_mob = 1;
-    } else {
-       logerror("Turning off mobility updating.");
-       updating_mob = 0;
-    }
-}
index 01a44b151581d5f94715c404ae367328e9b107af..c6acdca451e3852067b5b8cedac7176303d826b9 100644 (file)
@@ -186,7 +186,6 @@ main(int argc, char *argv[])
        filename = mailbox(buf, x);
        close(creat(filename, S_IRWUG));
     }
-    close(creat(timestampfil, S_IRWUG));
     close(creat(annfil, S_IRWUG));
 
     /* create a zero-filled sector file */