]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
4.3.11 late changes. v4.3.11
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Tue, 1 Jan 2008 19:22:59 +0000 (19:22 +0000)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Tue, 1 Jan 2008 19:22:59 +0000 (19:22 +0000)
doc/CHANGES4.X
info/Empire4.t

index ebfc5416fa1ce86ac83e27ce11e6606852a52ac2..c2ecc130ebad2a7f617d502befa8f2a60cb1a45d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,7 @@
-Changes to Empire 4.3.11 - Sat Dec 15 06:34:23 UTC 2007
+Changes to Empire 4.3.11 - Tue Jan  1 18:57:38 UTC 2008
+ * New sector selector elev.  It's set by fairland, but has no effect
+   on the game.  It can be useful for deities to customize a world
+   created by fairland.
  * The client now copes with ids greater than 15.  The Empire
    protocol currently uses 14 ids.
  * Rewrite the client's code to read server output during login.  The
index 7a209842b0d92bd2514ed8fd339a8570f7f15cbb..ae176427aec6a1a341e124e18e978b20814decad 100644 (file)
@@ -7,7 +7,10 @@ new Empire4 Server.  This outlines the various changes and how they
 will affect you, the player.  These were coded as the Wolfpack project,
 and bug-reports should be sent to <wolfpack@wolfpackempire.com>.
 .NF
-Changes to Empire 4.3.11 - Sat Dec 15 06:34:23 UTC 2007
+Changes to Empire 4.3.11 - Tue Jan  1 18:57:38 UTC 2008
+ * New sector selector elev.  It's set by fairland, but has no effect
+   on the game.  It can be useful for deities to customize a world
+   created by fairland.
  * The client now copes with ids greater than 15.  The Empire
    protocol currently uses 14 ids.
  * Rewrite the client's code to read server output during login.  The