]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
4.3.8 last minute changes. v4.3.8
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Fri, 20 Oct 2006 18:33:29 +0000 (18:33 +0000)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Fri, 20 Oct 2006 18:33:29 +0000 (18:33 +0000)
doc/CHANGES4.X
info/Empire4.t

index 8824431bcef73eecbe9ed6ce3147791f55d9c883..ec9c8e907c98ef5b0645d505801873db4ef5252c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
-Changes to Empire 4.3.8 - Fri Oct 13 18:22:42 UTC 2006
+Changes to Empire 4.3.8 - Fri Oct 20 18:30:28 UTC 2006
+ * Ships no longer produce stuff when the government is broke.
  * Fix land unit casualties in revolts.
  * Fix security units not to raid friendly che.
  * Fix update sequence to ensure stopped sectors don't work on the
index 3189a826f9f611763892da7c4fff3c1258b92cf2..337f31068d6a81bc7444f7f42d5d517f771ef3fe 100644 (file)
@@ -7,7 +7,8 @@ new Empire4 Server.  This outlines the various changes and how they
 will affect you, the player.  These were coded as the Wolfpack project,
 and bug-reports should be sent to <wolfpack@wolfpackempire.com>.
 .NF
-Changes to Empire 4.3.8 - Fri Oct 13 18:22:42 UTC 2006
+Changes to Empire 4.3.8 - Fri Oct 20 18:30:28 UTC 2006
+ * Ships no longer produce stuff when the government is broke.
  * Fix land unit casualties in revolts.
  * Fix security units not to raid friendly che.
  * Fix update sequence to ensure stopped sectors don't work on the