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(prpower): New, factored out of powe(). No functional change.
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Thu, 13 Jul 2006 19:41:05 +0000 (19:41 +0000)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Thu, 13 Jul 2006 19:41:05 +0000 (19:41 +0000)
src/lib/commands/powe.c

index 90008344c59b2e96d6d48eb3bda39618a48462bb..24d7be97f2b788e88fa7da573ed42773ae251dac 100644 (file)
@@ -49,10 +49,11 @@ struct powsort {
     natid cnum;
 };
 
-static void addtopow(short *vec, struct powstr *pow);
+static void prpower(char *, struct powstr *, int);
+static void out5(double, int, int);
 static void gen_power(void);
-static void out5(double value, int round_val, int round_flag);
 static int powcmp(const void *, const void *);
+static void addtopow(short *, struct powstr *);
 
 int
 powe(void)
@@ -123,26 +124,8 @@ powe(void)
            continue;
        if (!use_targets && pow.p_power <= 0.0)
            continue;
-       round_flag = pow.p_nation != player->cnum && !player->god;
-       pr("%9.9s", cname(pow.p_nation));
-       out5(pow.p_sects, 5, round_flag);
-       if (pow.p_sects)
-           pr("%4.0f%%", pow.p_effic / pow.p_sects);
-       else
-           pr("   0%%");
-       out5(pow.p_civil, 50, round_flag);
-       out5(pow.p_milit, 50, round_flag);
-       out5(pow.p_shell, 25, round_flag);
-       out5(pow.p_guns, 5, round_flag);
-       out5(pow.p_petrol, 50, round_flag);
-       out5(pow.p_iron, 50, round_flag);
-       out5(pow.p_dust, 50, round_flag);
-       out5(pow.p_oil, 50, round_flag);
-       out5(pow.p_planes, 10, round_flag);
-       out5(pow.p_ships, 10, round_flag);
-       out5(pow.p_units, 10, round_flag);
-       out5(pow.p_money, 5000, round_flag);
-       pr("\n");
+       prpower(cname(pow.p_nation), &pow,
+               pow.p_nation != player->cnum && !player->god);
        if (player->god && !no_numbers)
            pr("%9.2f\n", pow.p_power);
        num--;
@@ -150,26 +133,36 @@ powe(void)
     if (!opt_HIDDEN || player->god) {
        pr("          ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----\n");
        getpower(0, &pow);
-       pr("worldwide");
-       out5(pow.p_sects, 5, !player->god);
-       pr("%4.0f%%", pow.p_effic / (pow.p_sects + 0.1));
-       out5(pow.p_civil, 50, !player->god);
-       out5(pow.p_milit, 50, !player->god);
-       out5(pow.p_shell, 25, !player->god);
-       out5(pow.p_guns, 5, !player->god);
-       out5(pow.p_petrol, 50, !player->god);
-       out5(pow.p_iron, 50, !player->god);
-       out5(pow.p_dust, 50, !player->god);
-       out5(pow.p_oil, 50, !player->god);
-       out5(pow.p_planes, 10, !player->god);
-       out5(pow.p_ships, 10, !player->god);
-       out5(pow.p_units, 10, !player->god);
-       out5(pow.p_money, 5000, !player->god);
+       prpower("worldwide", &pow, !player->god);
        pr("\n");
     }
     return RET_OK;
 }
 
+static void
+prpower(char *name, struct powstr *pow, int round_flag)
+{
+    pr("%9.9s", name);
+    out5(pow->p_sects, 5, round_flag);
+    if (pow->p_sects)
+       pr("%4.0f%%", pow->p_effic / pow->p_sects);
+    else
+       pr("   0%%");
+    out5(pow->p_civil, 50, round_flag);
+    out5(pow->p_milit, 50, round_flag);
+    out5(pow->p_shell, 25, round_flag);
+    out5(pow->p_guns, 5, round_flag);
+    out5(pow->p_petrol, 50, round_flag);
+    out5(pow->p_iron, 50, round_flag);
+    out5(pow->p_dust, 50, round_flag);
+    out5(pow->p_oil, 50, round_flag);
+    out5(pow->p_planes, 10, round_flag);
+    out5(pow->p_ships, 10, round_flag);
+    out5(pow->p_units, 10, round_flag);
+    out5(pow->p_money, 5000, round_flag);
+    pr("\n");
+}
+
 static void
 out5(double value, int round_val, int round_flag)
 {