]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
info/version: Update example to current output
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 25 May 2013 15:02:11 +0000 (17:02 +0200)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 26 May 2013 15:13:52 +0000 (17:13 +0200)
Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
info/version.t

index 7bcfa538c965ea39d25e71f322bc310a67973cb2..852bba9a57bf871904d1314fa624ef179bd1fc98 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ For example:
 .s1
 .EX version
 .NF
 .s1
 .EX version
 .NF
-Wolfpack Empire 4.3.30
+Wolfpack Empire 4.3.32
 
 The following parameters have been set for this game:
 World size is 64 by 32.
 
 The following parameters have been set for this game:
 World size is 64 by 32.
@@ -20,7 +20,7 @@ There can be up to 99 countries.
 By default, countries use their own coordinate system.
 
 Use the 'show' command to find out the time of the next update.
 By default, countries use their own coordinate system.
 
 Use the 'show' command to find out the time of the next update.
-The current time is Sun Mar 18 18:22:49.
+The current time is Sat May 25 16:42:56.
 An update consists of 60 empire time units.
 Each country is allowed to be logged in 1440 minutes a day.
 It takes 8.33 civilians to produce a BTU in one time unit.
 An update consists of 60 empire time units.
 Each country is allowed to be logged in 1440 minutes a day.
 It takes 8.33 civilians to produce a BTU in one time unit.
@@ -36,6 +36,7 @@ No food is needed!
 Banks pay $250.00 in interest per 1000 gold bars per etu.
 1000 civilians generate $8.33, uncompensated workers $1.78 each time unit.
 1000 active military cost $83.33, reserves cost $8.33.
 Banks pay $250.00 in interest per 1000 gold bars per etu.
 1000 civilians generate $8.33, uncompensated workers $1.78 each time unit.
 1000 active military cost $83.33, reserves cost $8.33.
+Up to 50 avail can roll over an update.
 Happiness p.e. requires 1 happy stroller per 10000 civ.
 Education p.e. requires 1 class of graduates per 10000 civ.
 Happiness is averaged over 48 time units.
 Happiness p.e. requires 1 happy stroller per 10000 civ.
 Education p.e. requires 1 class of graduates per 10000 civ.
 Happiness is averaged over 48 time units.
@@ -59,7 +60,7 @@ Flak damage is scaled by 1.75.
 Torpedo damage is 2d40+38.
 The attack factor for para & assault troops is 0.50.
 12% of fallout leaks into each surrounding sector.
 Torpedo damage is 2d40+38.
 The attack factor for para & assault troops is 0.50.
 12% of fallout leaks into each surrounding sector.
-Fallout decays by 28% per update
+Fallout decays by 28% per update.
 
 Damage to                      Spills to
              Sector  People  Mater.   Ships  Planes  LandU.
 
 Damage to                      Spills to
              Sector  People  Mater.   Ships  Planes  LandU.
@@ -87,10 +88,9 @@ Options disabled in this game:
 See "info Options" for a detailed list of options and descriptions.
 
 The person to annoy if something goes wrong is:
 See "info Options" for a detailed list of options and descriptions.
 
 The person to annoy if something goes wrong is:
-       John Doe
-       (johndoe@bar.edu).
+       Wolfpack <wolfpack@wolfpackempire.com>.
 
 
-You can get your own copy of the source from http://www.wolfpackempire.com/
+You can get your own copy of the source from <http://www.wolfpackempire.com/>.
 
 Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
               Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
 
 Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
               Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster