]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Still more 4.3.2 changes. v4.3.2
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Thu, 27 Apr 2006 18:02:18 +0000 (18:02 +0000)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Thu, 27 Apr 2006 18:02:18 +0000 (18:02 +0000)
doc/CHANGES4.X
info/Empire4.t

index 1419a3237f024427d9523036e2dfb45c8bd6e3d8..921c1d1db1133385b068676e18a49dd602eb6b67 100644 (file)
@@ -1,4 +1,7 @@
-Changes to Empire 4.3.2 - Mon Apr 24 18:46:45 UTC 2006
+Changes to Empire 4.3.2 - Thu Apr 27 17:59:58 UTC 2006
+ * Fix security units' raid at the update (broken in 4.0.0, fixed only
+   for 100% units in 4.2.7).  Back out 4.2.7's 2.5x deadliness
+   increase.  Make sure empty units don't kill anyone.
  * Fix bug in player_init(), which was most likely fatal on 64 bit
    hosts.  Broken in 4.3.0.
  * Fix xdump not to disclose other countries' realms (new in 4.3.0).
index d91abe78a8a2c297096c7d80f3e632691d9c1d33..9f9703f55717c14f2044e42a76e157699f6e445e 100644 (file)
@@ -7,7 +7,10 @@ new Empire4 Server.  This outlines the various changes and how they
 will affect you, the player.  These were coded as the Wolfpack project,
 and bug-reports should be sent to <wolfpack@wolfpackempire.com>.
 .NF
-Changes to Empire 4.3.2 - Mon Apr 24 18:46:45 UTC 2006
+Changes to Empire 4.3.2 - Thu Apr 27 17:59:58 UTC 2006
+ * Fix security units' raid at the update (broken in 4.0.0, fixed only
+   for 100% units in 4.2.7).  Back out 4.2.7's 2.5x deadliness
+   increase.  Make sure empty units don't kill anyone.
  * Fix bug in player_init(), which was most likely fatal on 64 bit
    hosts.  Broken in 4.3.0.
  * Fix xdump not to disclose other countries' realms (new in 4.3.0).