config: Make product work independently configurable
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Thu, 7 Jan 2021 06:14:27 +0000 (07:14 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 17 Jan 2021 20:24:29 +0000 (21:24 +0100)
The work required for a product is traditionally the amount of raw
materials, plus 1 for resource usage, or 1 if using neither.  Make it
independently configurable instead, via new product selector bwork,
backed by new struct pchrstr member p_bwork.  Keep the required work
exactly the same in the default configuration.

Clients that compute work from materials need to be updated.  Easy,
since build work is now exposed in xdump.

Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
include/product.h
src/lib/common/nsc.c
src/lib/global/product.config
src/lib/subs/show.c
src/lib/update/produce.c
tests/empdump/errors.err
tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss
tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss2
tests/empdump/xundump-errors/fld-unksym
tests/version/journal.log

index c71b9e499f942cbe787984a4ea8eca6a0dfb05d8..e1d2bbd99b6a1a82da65b64bbe9a8d2a5b99462a 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@ struct pchrstr {
     int p_uid;
     i_type p_ctype[MAXPRCON];  /* constituent types */
     unsigned short p_camt[MAXPRCON]; /* constituent amounts */
+    int p_bwork;               /* work to build one product unit */
     i_type p_type;             /* product item type, or I_NONE if level */
     int p_level;               /* level index (NAT_?LEV), or -1 if item */
     int p_cost;                        /* dollars / product unit */
index 733e446be22c41cec23e2b32bbd7e7de4f0ade41..cf93467f89f44bf5f30429e18db21b1823abd5ba 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
  *  nsc.c: Empire selection global structures
  *
  *  Known contributors to this file:
- *     Markus Armbruster, 2004-2020
+ *     Markus Armbruster, 2004-2021
  */
 
 /*
@@ -144,6 +144,7 @@ struct castr pchr_ca[] = {
      EF_ITEM, 0, CA_DUMP},
     {"camt", fldoff(p_camt), NSC_USHORT, MAXPRCON, NULL, EF_BAD, 0,
      CA_DUMP},
+    {"bwork", fldoff(p_bwork), NSC_INT, 0, NULL, EF_BAD, 0, CA_DUMP},
     {"type", fldoff(p_type), NSC_SITYPE(i_type), 0, NULL, EF_ITEM, 0,
      CA_DUMP},
     {"level", fldoff(p_level), NSC_INT, 0, NULL, EF_LEVEL, 0, CA_DUMP},
index 0815c279b2aafc0c8d0db7f7eca506bcc4b59b9c..d322eb44f134c962d942e2b92f1d9c016fc720dd 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 #   product.config: Product characteristics
 #
 #   Known contributors to this file:
-#      Markus Armbruster, 2006-2016
+#      Markus Armbruster, 2006-2021
 #
 #   Derived from product.c; no known contributors
 #
 # econfig key custom_tables.
 
 config product
-uid sname     ct(0) ct(1) ct(2) ca(0) ca(1) ca(2) type  lev cost nrndx nrdep nlndx nlmin nllag name
+uid sname     ct(0) ct(1) ct(2) ca(0) ca(1) ca(2) bwork type  lev cost nrndx nrdep nlndx nlmin nllag name
 # Mining natural resources:
-  0 "iron"      -1    -1    -1     0     0     0     i none    0   min     0  none     0     0 "iron ore"
-  1 "dust"      -1    -1    -1     0     0     0     d none    0  gold    20  none     0     0 "gold dust"
-  2 "food"      -1    -1    -1     0     0     0     f none    0  fert     0  tech   -10    10 "food"
-  3 "oil"       -1    -1    -1     0     0     0     o none    0  ocon    10  tech   -10    10 "oil"
-  4 "rad"       -1    -1    -1     0     0     0     r none    2  uran    35  tech    40    10 "radioactive materials"
+  0 "iron"      -1    -1    -1     0     0     0      1           i none    0   min     0  none     0     0 "iron ore"
+  1 "dust"      -1    -1    -1     0     0     0      1           d none    0  gold    20  none     0     0 "gold dust"
+  2 "food"      -1    -1    -1     0     0     0      1           f none    0  fert     0  tech   -10    10 "food"
+  3 "oil"       -1    -1    -1     0     0     0      1           o none    0  ocon    10  tech   -10    10 "oil"
+  4 "rad"       -1    -1    -1     0     0     0      1           r none    2  uran    35  tech    40    10 "radioactive materials"
 # Processing stuff into different stuff:
-  5 "shells"     l     h    -1     2     1     0     s none    3  none     0  tech    20    10 "shells"
-  6 "guns"       o     l     h     1     5    10     g none   30  none     0  tech    20    10 "guns"
-  7 "petrol"     o    -1    -1     1     0     0     p none    1  none     0  tech    20    10 "petrol"
-  8 "bars"       d    -1    -1     5     0     0     b none   10  none     0  none     0     0 "gold bars"
-  9 "lcm"        i    -1    -1     1     0     0     l none    0  none     0  tech   -10    10 "light construction materials"
- 10 "hcm"        i    -1    -1     2     0     0     h none    0  none     0  tech   -10    10 "heavy construction materials"
+  5 "shells"     l     h    -1     2     1     0      3           s none    3  none     0  tech    20    10 "shells"
+  6 "guns"       o     l     h     1     5    10     16           g none   30  none     0  tech    20    10 "guns"
+  7 "petrol"     o    -1    -1     1     0     0      1           p none    1  none     0  tech    20    10 "petrol"
+  8 "bars"       d    -1    -1     5     0     0      5           b none   10  none     0  none     0     0 "gold bars"
+  9 "lcm"        i    -1    -1     1     0     0      1           l none    0  none     0  tech   -10    10 "light construction materials"
+ 10 "hcm"        i    -1    -1     2     0     0      2           h none    0  none     0  tech   -10    10 "heavy construction materials"
 # Producing levels:
- 11 "tech"       d     o     l     1     5    10    -1 tech  300  none     0   edu     5    10 "technological breakthroughs"
- 12 "medical"    d     o     l     1     5    10    -1  res   90  none     0   edu     5    10 "medical discoveries"
- 13 "edu"        l    -1    -1     1     0     0    -1  edu    9  none     0  none     0     0 "a class of graduates"
- 14 "happy"      l    -1    -1     1     0     0    -1  hap    9  none     0  none     0     0 "happy strollers"
+ 11 "tech"       d     o     l     1     5    10     16          -1 tech  300  none     0   edu     5    10 "technological breakthroughs"
+ 12 "medical"    d     o     l     1     5    10     16          -1  res   90  none     0   edu     5    10 "medical discoveries"
+ 13 "edu"        l    -1    -1     1     0     0      1          -1  edu    9  none     0  none     0     0 "a class of graduates"
+ 14 "happy"      l    -1    -1     1     0     0      1          -1  hap    9  none     0  none     0     0 "happy strollers"
 /config
index f839edc4385712c751cc4b0e2015699baf6af912..01241689dd933e162b2f7b1abd6b8f36857701ad 100644 (file)
@@ -508,7 +508,7 @@ show_product(int tlev)
     int i;
     char *lev;
 
-    pr("product    cost  raw materials  reso dep  level p.e.\n");
+    pr("product    cost  raw materials  avail   reso dep  level p.e.\n");
 
     for (pp = pchr; pp->p_sname; pp++) {
        if (!pp->p_sname[0])
@@ -525,11 +525,12 @@ show_product(int tlev)
            else
                pr("    ");
        }
+       pr(" %8d", pp->p_bwork);
        if (pp->p_nrndx)
-           pr("   %5.5s %3d  ",
+           pr("  %5.5s %3d  ",
               symbol_by_value(pp->p_nrndx, resources), pp->p_nrdep);
        else
-           pr("              ");
+           pr("             ");
        if (pp->p_nlndx < 0)
            pr("1.0\n");
        else {
index 1ee5c2a7073d4d9e383bc8720edbc11ace9eec43..4cc6dc03f3617fae2fce4a5f4ffe91cc6cd8a583 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
 #include "prototypes.h"
 #include "update.h"
 
-static double prod_materials_cost(struct pchrstr *, short[], int *);
+static double prod_materials_cost(struct pchrstr *, short[]);
 static void materials_charge(struct pchrstr *, short *, double);
 static double prod_resource_limit(struct pchrstr *, unsigned char *);
 
@@ -99,17 +99,14 @@ prod_output(struct sctstr *sp, double prodeff)
     else
        resource = NULL;
 
-    material_limit = prod_materials_cost(product, sp->sct_item,
-                                        &unit_work);
+    material_limit = prod_materials_cost(product, sp->sct_item);
+    unit_work = product->p_bwork;
 
     /* sector p.e. */
     p_e = sp->sct_effic / 100.0;
     if (resource) {
-       unit_work++;
        p_e *= *resource / 100.0;
     }
-    if (unit_work == 0)
-       unit_work = 1;
 
     worker_limit = sp->sct_avail * p_e / unit_work;
     res_limit = prod_resource_limit(product, resource);
@@ -184,16 +181,14 @@ prod_output(struct sctstr *sp, double prodeff)
 
 /*
  * Return how much of product @pp can be made from materials @vec[].
- * Store amount of work per unit in *@costp.
  */
 static double
-prod_materials_cost(struct pchrstr *pp, short vec[], int *costp)
+prod_materials_cost(struct pchrstr *pp, short vec[])
 {
     double count, n;
-    int cost, i;
+    int i;
 
     count = ITEM_MAX;
-    cost = 0;
     for (i = 0; i < MAXPRCON; ++i) {
        if (!pp->p_camt[i])
            continue;
@@ -202,9 +197,7 @@ prod_materials_cost(struct pchrstr *pp, short vec[], int *costp)
        n = (double)vec[pp->p_ctype[i]] / pp->p_camt[i];
        if (n < count)
            count = n;
-       cost += pp->p_camt[i];
     }
-    *costp = cost;
     return count;
 }
 
index eea175fd08374e9fd8e413f13dc175ec1a4a8af2..822708190529a651cffef80ba2ed8a8015b07884 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@ tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss:2: header 'camt(0)' ... 'camt(2)' missi
 tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss:2: header 'nllag' missing
 tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss2:21: header 'ctype(0)' ... 'ctype(2)' missing
 tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss2:21: header 'camt(0)' ... 'camt(2)' missing
+tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss2:21: header 'bwork' missing
 tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss2:21: header 'type' missing
 tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss2:21: header 'level' missing
 tests/empdump/xundump-errors/colhdr-miss2:21: header 'cost' missing
@@ -105,7 +106,7 @@ tests/empdump/xundump-errors/fld-sep:2: bad field separator after field 1
 tests/empdump/xundump-errors/fld-strbig:3: field 19 takes at most 9 characters
 tests/empdump/xundump-errors/fld-unexpid:6: table's first part doesn't have this row
 tests/empdump/xundump-errors/fld-unexpid1:7: value for field 1 must be 2
-tests/empdump/xundump-errors/fld-unksym:2: unknown level symbol 'xxx' in field 11
+tests/empdump/xundump-errors/fld-unksym:2: unknown type symbol 'xxx' in field 11
 tests/empdump/xundump-errors/fld-unparen:2: unmatched '(' in field 19
 tests/empdump/xundump-errors/ftr-fewrows:2: expected 34 more rows
 tests/empdump/xundump-errors/ftr-fewrows2:4: expected 13 more rows
index 37aff5e5c0cac17c94bf735ae2626505b1830b10..8f6099e77e446eeb32e7808896c79dd9ec03857a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 config product
-name sname ctype(0) ctype(1) type level cost nrndx nrdep nlndx nlmin
+name sname ctype(0) ctype(1) bwork type level cost nrndx nrdep nlndx nlmin
 # header 'uid' missing
 # header 'ctype(2)' missing
 # header 'camt(0)' ... 'camt(2)' missing
index b49a7f274f450d80d1e875f20a2f47bf33e338fe..40732d9633ea3115a1ae2e6d6bf8187b58be159d 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@ config product
 name
 # header 'ctype(0)' ... 'ctype(2)' missing
 # header 'camt(0)' ... 'camt(2)' missing
+# header 'bwork' missing
 # header 'type' missing
 # header 'level' missing
 # header 'cost' missing
index e6800ecb1706499df5491f678096c1bc7d3af64d..7d843599e967015a57fc7f66e5ca20db6b47e8c6 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
 XDUMP product 1
 0 "iron ore" "iron" 0 0 0 0 0 0 0 xxx
-# unknown level symbol 'xxx' in field 11
+# unknown type symbol 'xxx' in field 11
index 0d63c4ffb50860808c89a89ee93322ca387c616e..59bcfe8383a1df34875699db974c47332202797c 100644 (file)
     Play#0 output Play#0 6 0 640
     Play#0 input show product
     Play#0 command show
-    Play#0 output Play#0 1 product    cost  raw materials  reso dep  level p.e.
-    Play#0 output Play#0 1    iron i  $0                    min   0  1.0
-    Play#0 output Play#0 1    dust d  $0                   gold  20  1.0
-    Play#0 output Play#0 1    food f  $0                   fert   0  (tech+10)/(tech+20)
-    Play#0 output Play#0 1     oil o  $0                  ocont  10  (tech+10)/(tech+20)
-    Play#0 output Play#0 1     rad r  $2                   uran  35  (tech-40)/(tech-30)
-    Play#0 output Play#0 1  shells s  $3     2l  1h                  (tech-20)/(tech-10)
-    Play#0 output Play#0 1    guns g  $30    1o  5l 10h              (tech-20)/(tech-10)
-    Play#0 output Play#0 1  petrol p  $1     1o                      (tech-20)/(tech-10)
-    Play#0 output Play#0 1    bars b  $10    5d                      1.0
-    Play#0 output Play#0 1     lcm l  $0     1i                      (tech+10)/(tech+20)
-    Play#0 output Play#0 1     hcm h  $0     2i                      (tech+10)/(tech+20)
-    Play#0 output Play#0 1    tech    $300   1d  5o 10l              (educ-5)/(educ+5)
-    Play#0 output Play#0 1 medical    $90    1d  5o 10l              (educ-5)/(educ+5)
-    Play#0 output Play#0 1     edu    $9     1l                      1.0
-    Play#0 output Play#0 1   happy    $9     1l                      1.0
+    Play#0 output Play#0 1 product    cost  raw materials  avail   reso dep  level p.e.
+    Play#0 output Play#0 1    iron i  $0                       1    min   0  1.0
+    Play#0 output Play#0 1    dust d  $0                       1   gold  20  1.0
+    Play#0 output Play#0 1    food f  $0                       1   fert   0  (tech+10)/(tech+20)
+    Play#0 output Play#0 1     oil o  $0                       1  ocont  10  (tech+10)/(tech+20)
+    Play#0 output Play#0 1     rad r  $2                       1   uran  35  (tech-40)/(tech-30)
+    Play#0 output Play#0 1  shells s  $3     2l  1h            3             (tech-20)/(tech-10)
+    Play#0 output Play#0 1    guns g  $30    1o  5l 10h       16             (tech-20)/(tech-10)
+    Play#0 output Play#0 1  petrol p  $1     1o                1             (tech-20)/(tech-10)
+    Play#0 output Play#0 1    bars b  $10    5d                5             1.0
+    Play#0 output Play#0 1     lcm l  $0     1i                1             (tech+10)/(tech+20)
+    Play#0 output Play#0 1     hcm h  $0     2i                2             (tech+10)/(tech+20)
+    Play#0 output Play#0 1    tech    $300   1d  5o 10l       16             (educ-5)/(educ+5)
+    Play#0 output Play#0 1 medical    $90    1d  5o 10l       16             (educ-5)/(educ+5)
+    Play#0 output Play#0 1     edu    $9     1l                1             1.0
+    Play#0 output Play#0 1   happy    $9     1l                1             1.0
     Play#0 output Play#0 6 0 640
     Play#0 input show news
     Play#0 command show
     Play#0 output Play#0 1 "sname" 3 0 0 -1
     Play#0 output Play#0 1 "ctype" 1 0 3 19
     Play#0 output Play#0 1 "camt" 1 0 3 -1
+    Play#0 output Play#0 1 "bwork" 1 0 0 -1
     Play#0 output Play#0 1 "type" 1 0 0 19
     Play#0 output Play#0 1 "level" 1 0 0 34
     Play#0 output Play#0 1 "cost" 1 0 0 -1
     Play#0 output Play#0 1 "nlndx" 1 0 0 34
     Play#0 output Play#0 1 "nlmin" 1 0 0 -1
     Play#0 output Play#0 1 "nllag" 1 0 0 -1
-    Play#0 output Play#0 1 /13
+    Play#0 output Play#0 1 /14
     Play#0 output Play#0 6 0 640
     Play#0 input xdump meta 21
     Play#0 command xdump
     Play#0 input xdump product *
     Play#0 command xdump
     Play#0 output Play#0 1 XDUMP product 0
-    Play#0 output Play#0 1 0 "iron\\040ore" "iron" -1 -1 -1 0 0 0 5 -1 0 0 0 -1 0 0
-    Play#0 output Play#0 1 1 "gold\\040dust" "dust" -1 -1 -1 0 0 0 6 -1 0 0 20 -1 0 0
-    Play#0 output Play#0 1 2 "food" "food" -1 -1 -1 0 0 0 8 -1 0 0 0 0 -10 10
-    Play#0 output Play#0 1 3 "oil" "oil" -1 -1 -1 0 0 0 9 -1 0 0 10 0 -10 10
-    Play#0 output Play#0 1 4 "radioactive\\040materials" "rad" -1 -1 -1 0 0 0 13 -1 2 0 35 0 40 10
-    Play#0 output Play#0 1 5 "shells" "shells" 10 11 -1 2 1 0 2 -1 3 0 0 0 20 10
-    Play#0 output Play#0 1 6 "guns" "guns" 9 10 11 1 5 10 3 -1 30 0 0 0 20 10
-    Play#0 output Play#0 1 7 "petrol" "petrol" 9 -1 -1 1 0 0 4 -1 1 0 0 0 20 10
-    Play#0 output Play#0 1 8 "gold\\040bars" "bars" 6 -1 -1 5 0 0 7 -1 10 0 0 -1 0 0
-    Play#0 output Play#0 1 9 "light\\040construction\\040materials" "lcm" 5 -1 -1 1 0 0 10 -1 0 0 0 0 -10 10
-    Play#0 output Play#0 1 10 "heavy\\040construction\\040materials" "hcm" 5 -1 -1 2 0 0 11 -1 0 0 0 0 -10 10
-    Play#0 output Play#0 1 11 "technological\\040breakthroughs" "tech" 6 9 10 1 5 10 -1 0 300 0 0 2 5 10
-    Play#0 output Play#0 1 12 "medical\\040discoveries" "medical" 6 9 10 1 5 10 -1 1 90 0 0 2 5 10
-    Play#0 output Play#0 1 13 "a\\040class\\040of\\040graduates" "edu" 10 -1 -1 1 0 0 -1 2 9 0 0 -1 0 0
-    Play#0 output Play#0 1 14 "happy\\040strollers" "happy" 10 -1 -1 1 0 0 -1 3 9 0 0 -1 0 0
+    Play#0 output Play#0 1 0 "iron\\040ore" "iron" -1 -1 -1 0 0 0 1 5 -1 0 45 0 -1 0 0
+    Play#0 output Play#0 1 1 "gold\\040dust" "dust" -1 -1 -1 0 0 0 1 6 -1 0 46 20 -1 0 0
+    Play#0 output Play#0 1 2 "food" "food" -1 -1 -1 0 0 0 1 8 -1 0 47 0 0 -10 10
+    Play#0 output Play#0 1 3 "oil" "oil" -1 -1 -1 0 0 0 1 9 -1 0 48 10 0 -10 10
+    Play#0 output Play#0 1 4 "radioactive\\040materials" "rad" -1 -1 -1 0 0 0 1 13 -1 0 49 35 0 40 10
+    Play#0 output Play#0 1 5 "shells" "shells" 10 11 -1 2 1 0 3 2 -1 0 0 0 0 20 10
+    Play#0 output Play#0 1 6 "guns" "guns" 9 10 11 1 5 10 16 3 -1 0 0 0 0 20 10
+    Play#0 output Play#0 1 7 "petrol" "petrol" 9 -1 -1 1 0 0 1 4 -1 0 0 0 0 20 10
+    Play#0 output Play#0 1 8 "gold\\040bars" "bars" 6 -1 -1 5 0 0 5 7 -1 0 0 0 -1 0 0
+    Play#0 output Play#0 1 9 "light\\040construction\\040materials" "lcm" 5 -1 -1 1 0 0 1 10 -1 0 0 0 0 -10 10
+    Play#0 output Play#0 1 10 "heavy\\040construction\\040materials" "hcm" 5 -1 -1 2 0 0 11 -1 0 0 0 0 -10 10
+    Play#0 output Play#0 1 11 "technological\\040breakthroughs" "tech" 6 9 10 1 5 10 16 -1 0 0 0 0 2 5 10
+    Play#0 output Play#0 1 12 "medical\\040discoveries" "medical" 6 9 10 1 5 10 16 -1 1 0 0 0 2 5 10
+    Play#0 output Play#0 1 13 "a\\040class\\040of\\040graduates" "edu" 10 -1 -1 1 0 0 1 -1 2 0 0 0 -1 0 0
+    Play#0 output Play#0 1 14 "happy\\040strollers" "happy" 10 -1 -1 1 0 0 1 -1 3 0 0 0 -1 0 0
     Play#0 output Play#0 1 /15
     Play#0 output Play#0 6 0 640
     Play#0 input xdump sect-chr *
     Play#1 input xdump product *
     Play#1 command xdump
     Play#1 output Play#1 1 XDUMP product 0
-    Play#1 output Play#1 1 0 "iron\\040ore" "iron" -1 -1 -1 0 0 0 5 -1 0 0 0 -1 0 0
-    Play#1 output Play#1 1 1 "gold\\040dust" "dust" -1 -1 -1 0 0 0 6 -1 0 0 20 -1 0 0
-    Play#1 output Play#1 1 2 "food" "food" -1 -1 -1 0 0 0 8 -1 0 0 0 0 -10 10
-    Play#1 output Play#1 1 3 "oil" "oil" -1 -1 -1 0 0 0 9 -1 0 0 10 0 -10 10
-    Play#1 output Play#1 1 4 "radioactive\\040materials" "rad" -1 -1 -1 0 0 0 13 -1 2 0 35 0 40 10
-    Play#1 output Play#1 1 5 "shells" "shells" 10 11 -1 2 1 0 2 -1 3 0 0 0 20 10
-    Play#1 output Play#1 1 6 "guns" "guns" 9 10 11 1 5 10 3 -1 30 0 0 0 20 10
-    Play#1 output Play#1 1 7 "petrol" "petrol" 9 -1 -1 1 0 0 4 -1 1 0 0 0 20 10
-    Play#1 output Play#1 1 8 "gold\\040bars" "bars" 6 -1 -1 5 0 0 7 -1 10 0 0 -1 0 0
-    Play#1 output Play#1 1 9 "light\\040construction\\040materials" "lcm" 5 -1 -1 1 0 0 10 -1 0 0 0 0 -10 10
-    Play#1 output Play#1 1 10 "heavy\\040construction\\040materials" "hcm" 5 -1 -1 2 0 0 11 -1 0 0 0 0 -10 10
-    Play#1 output Play#1 1 11 "technological\\040breakthroughs" "tech" 6 9 10 1 5 10 -1 0 300 0 0 2 5 10
-    Play#1 output Play#1 1 12 "medical\\040discoveries" "medical" 6 9 10 1 5 10 -1 1 90 0 0 2 5 10
-    Play#1 output Play#1 1 13 "a\\040class\\040of\\040graduates" "edu" 10 -1 -1 1 0 0 -1 2 9 0 0 -1 0 0
-    Play#1 output Play#1 1 14 "happy\\040strollers" "happy" 10 -1 -1 1 0 0 -1 3 9 0 0 -1 0 0
+    Play#1 output Play#1 1 0 "iron\\040ore" "iron" -1 -1 -1 0 0 0 1 5 -1 0 45 0 -1 0 0
+    Play#1 output Play#1 1 1 "gold\\040dust" "dust" -1 -1 -1 0 0 0 1 6 -1 0 46 20 -1 0 0
+    Play#1 output Play#1 1 2 "food" "food" -1 -1 -1 0 0 0 1 8 -1 0 47 0 0 -10 10
+    Play#1 output Play#1 1 3 "oil" "oil" -1 -1 -1 0 0 0 1 9 -1 0 48 10 0 -10 10
+    Play#1 output Play#1 1 4 "radioactive\\040materials" "rad" -1 -1 -1 0 0 0 1 13 -1 0 49 35 0 40 10
+    Play#1 output Play#1 1 5 "shells" "shells" 10 11 -1 2 1 0 3 2 -1 0 0 0 0 20 10
+    Play#1 output Play#1 1 6 "guns" "guns" 9 10 11 1 5 10 16 3 -1 0 0 0 0 20 10
+    Play#1 output Play#1 1 7 "petrol" "petrol" 9 -1 -1 1 0 0 1 4 -1 0 0 0 0 20 10
+    Play#1 output Play#1 1 8 "gold\\040bars" "bars" 6 -1 -1 5 0 0 5 7 -1 0 0 0 -1 0 0
+    Play#1 output Play#1 1 9 "light\\040construction\\040materials" "lcm" 5 -1 -1 1 0 0 1 10 -1 0 0 0 0 -10 10
+    Play#1 output Play#1 1 10 "heavy\\040construction\\040materials" "hcm" 5 -1 -1 2 0 0 11 -1 0 0 0 0 -10 10
+    Play#1 output Play#1 1 11 "technological\\040breakthroughs" "tech" 6 9 10 1 5 10 16 -1 0 0 0 0 2 5 10
+    Play#1 output Play#1 1 12 "medical\\040discoveries" "medical" 6 9 10 1 5 10 16 -1 1 0 0 0 2 5 10
+    Play#1 output Play#1 1 13 "a\\040class\\040of\\040graduates" "edu" 10 -1 -1 1 0 0 1 -1 2 0 0 0 -1 0 0
+    Play#1 output Play#1 1 14 "happy\\040strollers" "happy" 10 -1 -1 1 0 0 1 -1 3 0 0 0 -1 0 0
     Play#1 output Play#1 1 /15
     Play#1 output Play#1 6 0 0
     Play#1 input xdump sect-chr *