]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Make newcap's second argument mandatory
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Mon, 24 Mar 2008 10:22:40 +0000 (11:22 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Wed, 26 Mar 2008 21:10:29 +0000 (22:10 +0100)
The code to find a suitable sanctuary location is flawed: to find
space and resources around the location, it does a depth-first search
limited to 300 sectors.  Pretty useless when the limit is reached.  A
breadth-first search would work, but why bother?  This feature is
obscure and rarely (if ever) used: no conscientious deity would use it
for a real game, and for blitzes fairland does a better job.  Remove
it.

info/newcap.t
src/lib/commands/new.c
src/lib/player/empmod.c

index d3bf3b172807202990e84a8b617cee35246dbec1..e819e61eedec4f74931329e87d041ead6f2ca70d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,5 @@
 .TH Command NEWCAP
 .NA newcap "Place a pair of sanctuaries"
 .LV Expert
-.SY "newcap <NAT> [<SECTOR>]"
-If you don't specify <SECTOR>, then the server will try to find one
-for you.
+.SY "newcap <NAT> <SECTOR>"
 .SA "add, Deity"
index 4b6365b89824998afe99c45831c9dafb53f65ae0..cbe88e9e2f58272ad08b5f1d4be945a9d16d5056 100644 (file)
 #include "prototypes.h"
 #include "tel.h"
 
-static int isok(int x, int y);
-static void ok(signed char *map, int x, int y);
 static void init_sanct(struct natstr *, coord, coord);
 
-#define        MAXAVAIL        300
-
 int
 new(void)
 {
@@ -56,7 +52,6 @@ new(void)
     struct natstr *natp;
     natid num;
     coord x, y;
-    int i;
     char *p;
     char buf[1024];
 
@@ -72,50 +67,22 @@ new(void)
        pr("Country #%d (%s) isn't a new country!\n", num, cname(num));
        return RET_SYN;
     }
-    if (player->argp[2] != 0) {
-       if ((p = getstarg(player->argp[2], "sanctuary pair : ", buf)) == 0)
-           return RET_SYN;
-       if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, &sect))
-           return RET_SYN;
-       if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
-           pr("%s is a %s; try again...\n",
-              xyas(x, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
-           return RET_SYN;
-       }
-       getsect(x + 2, y, &sect);
-       if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
-           pr("%s is a %s; try again...\n",
-              xyas(x + 2, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
-           return RET_SYN;
-       }
-    } else {
-       for (i = 0; i < 300 && !player->aborted; i++) {
-           /* Both x and y should be either odd or even */
-           x = (random() % WORLD_X) - (WORLD_X / 2);
-           y = (((random() % WORLD_Y) - (WORLD_Y / 2)) & ~1) | (x & 1);
-           /*
-            * If either of the two potential
-            * sanctuary sectors are already
-            * owned by someone else, pick
-            * another place on the map.
-            */
-           getsect(x, y, &sect);
-           if (sect.sct_type != SCT_RURAL || sect.sct_own != 0)
-               continue;
-           getsect(x + 2, y, &sect);
-           if (sect.sct_type != SCT_RURAL || sect.sct_own != 0)
-               continue;
-           if (isok(x, y))
-               break;
-       }
-       if (i == 300) {
-           pr("couldn't find an empty slot!\n");
-           return RET_FAIL;
-       }
+    if ((p = getstarg(player->argp[2], "sanctuary pair : ", buf)) == 0)
+       return RET_SYN;
+    if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, &sect))
+       return RET_SYN;
+    if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
+       pr("%s is a %s; try again...\n",
+          xyas(x, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
+       return RET_SYN;
+    }
+    getsect(x + 2, y, &sect);
+    if (sect.sct_type != SCT_RURAL) {
+       pr("%s is a %s; try again...\n",
+          xyas(x + 2, y, player->cnum), dchr[sect.sct_type].d_name);
+       return RET_SYN;
     }
 
-    if (player->aborted)
-       return RET_FAIL;
     pr("added country %d at %s\n", num, xyas(x, y, player->cnum));
     nat_reset(natp, STAT_SANCT, x, y);
     init_sanct(natp, x, y);
@@ -153,75 +120,3 @@ init_sanct(struct natstr *natp, coord x, coord y)
     sect.sct_item[I_UW] = 75;
     putsect(&sect);
 }
-
-static int nmin, ngold, noil, nur;
-static int nfree, navail, nowned;
-
-static int
-isok(int x, int y)
-{
-    signed char *map;
-    char *p;
-    char buf[1024];
-
-    nmin = ngold = noil = nur = 0;
-    navail = nfree = nowned = 0;
-    if (!(map = malloc(WORLD_SZ()))) {
-       logerror("malloc failed in isok\n");
-       pr("Memory error.  Tell the deity.\n");
-       return 0;
-    }
-    memset(map, 0, WORLD_SZ());
-    ok(map, x, y);
-    free(map);
-    if (nfree < 5)
-       return 0;
-    pr("Cap at %s; owned sectors: %d, free sectors: %d, avail: %d\n",
-       xyas(x, y, player->cnum), nowned, nfree, navail);
-    pr("min: %d, oil: %d, gold: %d, uranium: %d\n",
-       nmin, noil, ngold, nur);
-    p = getstring("This setup ok? ", buf);
-    if (p == 0 || *p != 'y')
-       return 0;
-    return 1;
-}
-
-static void
-ok(signed char *map, int x, int y)
-{
-    struct sctstr sect;
-    int dir;
-    int id;
-
-    if (navail > MAXAVAIL)
-       return;
-    id = sctoff(x, y);
-    if (map[id])
-       return;
-    if (!ef_read(EF_SECTOR, id, &sect))
-       return;
-    if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_type == SCT_BSPAN)
-       return;
-    navail++;
-    if (navail >= MAXAVAIL) {
-       pr("At least %d...\n", MAXAVAIL);
-       return;
-    }
-    if (sect.sct_type != SCT_MOUNT && sect.sct_type != SCT_PLAINS) {
-       if (sect.sct_own == 0)
-           nfree++;
-       else
-           nowned++;
-       if (sect.sct_min > 9)
-           nmin++;
-       if (sect.sct_gmin > 9)
-           ngold++;
-       if (sect.sct_uran > 9)
-           nur++;
-       if (sect.sct_oil > 9)
-           noil++;
-    }
-    map[id] = 1;
-    for (dir = DIR_FIRST; dir <= DIR_LAST; dir++)
-       ok(map, diroff[dir][0] + x, diroff[dir][1] + y);
-}
index dd29ea3a3ba6d53647de1a3be6ba54f2d3bda7d1..fbb673e7f848eb6b332b6b5bb333e8bdbd2e4698 100644 (file)
@@ -168,7 +168,7 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"navigate <SHIPS> <PATH|DESTINATION>", 1, navi, C_MOD, NORM + CAP},
     {"nbmap <SECTS|NUKE> [s|l|n|p|r|t|*|h]", 0, map, C_MOD, NORM},
     {"ndump <SECTS>", 0, ndump, 0, NORM},
-    {"newcap <NAT> [<SECTOR>]", 0, new, C_MOD, GOD},
+    {"newcap <NAT> <SECTOR>", 0, new, C_MOD, GOD},
     {"neweff <SECTS>", 0, newe, C_MOD, NORM},
     {"newspaper [days]", 0, news, 0, VIS},
     {"nmap <SECTS|NUKE> [s|l|n|p|*|h]", 0, map, C_MOD, VIS},