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Update change log again for 4.3.14
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Mon, 5 May 2008 04:45:02 +0000 (06:45 +0200)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Mon, 5 May 2008 04:57:42 +0000 (06:57 +0200)
doc/CHANGES4.X
info/Empire4.t

index 8e0fdd4b21d2b743b3c8be785bd70a428a50e84c..12f583c788e4be34ca2dbd5010026ea206420e57 100644 (file)
@@ -1,4 +1,17 @@
-Changes to Empire 4.3.14 - Tue Apr 29 19:55:12 UTC 2008
+Changes to Empire 4.3.14 - Mon May  5 04:57:03 UTC 2008
+ * Another round of fixes to the fire command:
+   - Don't disclose where the target retreated to.
+   - Charge the target shells for returning fire.
+   - Always use guns when the target is out of range, even if it's a
+     submarine.  Before, the difference in shell use disclosed whether
+     the target is a submarine.  Loophole opened in 4.3.12.
+   - Make depth charges again work with just one shell.  Failing the
+     command in that case lets players find out whether the target is
+     a submarine.  Loophole opened in 4.3.12.
+   - Detect when the firing sector, ship or land unit changes across
+     the target prompt.  Abusable.
+ * Fix parsing of anchor-relative time in update schedule.  Broken in
+   4.3.13.
  * Fix logging of player input in the journal to include command
    interruption and EOF.
  * Fix oversights in 4.3.12's change to keep track of flying planes:
index 7b25c0696ec3b175a6bad0dae77c484aea0c38e3..9fe4ab0dcc068f1558ae33b0bcc2001b27665d30 100644 (file)
@@ -7,7 +7,20 @@ new Empire4 Server.  This outlines the various changes and how they
 will affect you, the player.  These were coded as the Wolfpack project,
 and bug-reports should be sent to <wolfpack@wolfpackempire.com>.
 .NF
-Changes to Empire 4.3.14 - Tue Apr 29 19:55:12 UTC 2008
+Changes to Empire 4.3.14 - Mon May  5 04:57:03 UTC 2008
+ * Another round of fixes to the fire command:
+   - Don't disclose where the target retreated to.
+   - Charge the target shells for returning fire.
+   - Always use guns when the target is out of range, even if it's a
+     submarine.  Before, the difference in shell use disclosed whether
+     the target is a submarine.  Loophole opened in 4.3.12.
+   - Make depth charges again work with just one shell.  Failing the
+     command in that case lets players find out whether the target is
+     a submarine.  Loophole opened in 4.3.12.
+   - Detect when the firing sector, ship or land unit changes across
+     the target prompt.  Abusable.
+ * Fix parsing of anchor-relative time in update schedule.  Broken in
+   4.3.13.
  * Fix logging of player input in the journal to include command
    interruption and EOF.
  * Fix oversights in 4.3.12's change to keep track of flying planes: