]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
(update_coastal_flag, coast_sea_to_land, coastal_land_to_sea): Return
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Fri, 21 Jul 2006 18:01:28 +0000 (18:01 +0000)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Fri, 21 Jul 2006 18:01:28 +0000 (18:01 +0000)
new coastal flag instead of updating the sector.  This is a bit
simpler.  Change arguments from sectors to coordinates to make it
obvious that the sector is not touched.
(set_coastal): Update the coastal flag, but leave putsect() to
callers.  All existing callers do that anyway.

src/lib/subs/coastal.c

index 721ef953fa5b5a4330fd4c727f90f91d854652ab..e4b19247007d83f8f106d78368a0ae2fda8f0b15 100644 (file)
 #include "prototypes.h"
 #include "sect.h"
 
-static void
-update_coastal_flag(struct sctstr *sp, struct sctstr *sectp)
+static int
+update_coastal_flag(coord x, coord y, coord ign_x, coord ign_y)
 {
     int n;
     struct sctstr sect;
 
     for (n = 1; n <= 6; n++) { /* Directions */
-       getsect(sp->sct_x + diroff[n][0], sp->sct_y + diroff[n][1], &sect);
-       if (sectp && sectp->sct_x == sect.sct_x &&
-           sectp->sct_y == sect.sct_y)
+       getsect(x + diroff[n][0], y + diroff[n][1], &sect);
+       if (sect.sct_x == ign_x && sect.sct_y == ign_y)
            continue;
        if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_type == SCT_BTOWER ||
-           sect.sct_type == SCT_BSPAN) {
-           if (!sp->sct_coastal) {
-               sp->sct_coastal = 1;
-               putsect(sp);
-           }
-           return;
-       }
-    }
-    if (sp->sct_coastal) {
-        sp->sct_coastal = 0;
-       putsect(sp);
+           sect.sct_type == SCT_BSPAN)
+           return 1;
     }
+
+    return 0;
 }
 
-static void
-coastal_sea_to_land(struct sctstr *sp)
+static int
+coastal_sea_to_land(coord x, coord y)
 {
-    int n;
+    int n, c;
     struct sctstr sect;
 
-    update_coastal_flag(sp, NULL);
-
     for (n = 1; n <= 6; n++) { /* Directions */
-       getsect(sp->sct_x + diroff[n][0], sp->sct_y + diroff[n][1], &sect);
-       update_coastal_flag(&sect, sp);
+       getsect(x + diroff[n][0], y + diroff[n][1], &sect);
+       c = update_coastal_flag(sect.sct_x, sect.sct_y, x, y);
+       if (!sect.sct_coastal != !c) {
+           sect.sct_coastal = c;
+           putsect(&sect);
+       }
     }
+
+    return update_coastal_flag(x, y, x, y);
 }
 
-static void
-coastal_land_to_sea(struct sctstr *sp)
+static int
+coastal_land_to_sea(coord x, coord y)
 {
     int n;
     struct sctstr sect;
 
-    sp->sct_coastal = 1;
-    putsect(sp);
-
     for (n = 1; n <= 6; ++n) { /* Directions */
-       getsect(sp->sct_x + diroff[n][0], sp->sct_y + diroff[n][1], &sect);
+       getsect(x + diroff[n][0], y + diroff[n][1], &sect);
        if (!sect.sct_coastal) {
            sect.sct_coastal = 1;
            putsect(&sect);
        }
     }
+
+    return 1;
 }
 
 void
 set_coastal(struct sctstr *sp, int des)
 {
-    int old_water = 0;
-    int new_water = 0;
-
-    if (sp->sct_type == SCT_WATER || sp->sct_type == SCT_BTOWER ||
-       sp->sct_type == SCT_BSPAN)
-       old_water = 1;
-
-    if (des == SCT_WATER || des == SCT_BTOWER || des== SCT_BSPAN)
-       new_water = 1;
+    int old_water = sp->sct_type == SCT_WATER
+       || sp->sct_type == SCT_BTOWER || sp->sct_type == SCT_BSPAN;
+    int new_water = des == SCT_WATER
+       || des == SCT_BTOWER || des == SCT_BSPAN;
 
-    if (new_water == old_water)
-       return;
-    else if (new_water)
-       coastal_land_to_sea(sp);
-    else
-       coastal_sea_to_land(sp);
+    if (new_water != old_water)
+       sp->sct_coastal = new_water
+           ? coastal_land_to_sea(sp->sct_x, sp->sct_y)
+           : coastal_sea_to_land(sp->sct_x, sp->sct_y);
 }