declarations to other, no less sensible places.
#include "prototypes.h" /* must come at end, after defines and typedefs */
-int acce(void);
-int add(void);
-int anti(void);
-int apro(void);
-int arm(void);
-int army(void);
-int assa(void);
-int atta(void);
-int bdes(void);
-int best(void);
-int boar(void);
-int bomb(void);
-int brea(void);
-int budg(void);
-int buil(void);
-int buy(void);
-int capi(void);
-int carg(void);
-int cede(void);
-int cens(void);
-int chan(void);
-int coas(void);
-int coll(void);
-int comm(void);
-int cons(void);
-int conv(void);
-int coun(void);
-int cuto(void);
-int decl(void);
-int deli(void);
-int demo(void);
-int desi(void);
-int disa(void);
-int dist(void);
-int drop(void);
-int dump(void);
-int echo(void);
-int edit(void);
-int enab(void);
-int enli(void);
-int execute(void);
-int explain(void);
-int explore(void);
-int fina(void);
-int flash(void);
-int flee(void);
-int fly(void);
-int foll(void);
-int force(void);
-int fort(void);
-int fuel(void);
-int give(void);
-int grin(void);
-int hard(void);
-int head(void);
-int hidd(void);
-int improve(void);
-int info(void);
-int land(void);
-int landmine(void);
-int laun(void);
-int lboa(void);
-int lcarg(void);
-int ldump(void);
-int ledg(void);
-int leve(void);
-int lload(void);
-int llook(void);
-int load(void);
-int look(void);
-int lost(void);
-int lrange(void);
-int lretr(void);
-int lsta(void);
-int ltend(void);
-int map(void);
-int march(void);
-int mark(void);
-int mine(void);
-int mission(void);
-int mobq(void);
-int mobupdate(void);
-int morale(void);
-int move(void);
-int multifire(void);
-int name(void);
-int nati(void);
-int navi(void);
-int ndump(void);
-int new(void);
-int newe(void);
-int news(void);
-int nuke(void);
-int offe(void);
-int offs(void);
-int orde(void);
-int orig(void);
-int para(void);
-int path(void);
-int payo(void);
-int pboa(void);
-int pdump(void);
-int plan(void);
-int play(void);
-int powe(void);
-int prod(void);
-int pstat(void);
-int qorde(void);
-int quit(void);
-int rada(void);
-int range(void);
-int rea(void);
-int real(void);
-int reco(void);
-int reje(void);
-int rela(void);
-int repa(void);
-int repo(void);
-int rese(void);
-int reso(void);
-int retr(void);
-int rout(void);
-int sabo(void);
-int sail(void);
-int sate(void);
-int scra(void);
-int sct(void);
-int scut(void);
-int sdump(void);
-int sell(void);
-int set(void);
-int setres(void);
-int setsector(void);
-int shar(void);
-int shark(void);
-int shi(void);
-int shoo(void);
-int show(void);
-int show_motd(void);
-int shut(void);
-int sinfra(void);
-int skyw(void);
-int sona(void);
-int sorde(void);
-int spy(void);
-int sstat(void);
-int start(void);
-int starve(void);
-int stop(void);
-int stre(void);
-int supp(void);
-int surv(void);
-int swaps(void);
-int tele(void);
-int tend(void);
-int terr(void);
-int thre(void);
-int togg(void);
-int torp(void);
-int trad(void);
-int tran(void);
-int trea(void);
-int turn(void);
-int upda(void);
-int upgr(void);
-int vers(void);
-int wai(void);
-int wall(void);
-int wing(void);
-int wipe(void);
-int work(void);
-int xdump(void);
-int zdon(void);
-
#endif /* _COMMANDS_H_ */
void empth_sem_wait(empth_sem_t *);
void empth_alarm(int);
-
-#include "prototypes.h" /* must come at end, after defines and typedefs */
#endif
#define LS_PROPOSED 1
#define LS_SIGNED 2
+extern long get_outstand(int);
+extern double loan_owed(struct lonstr *loan, time_t paytime);
+
#define getloan(n, lp) \
ef_read(EF_LOAN, n, lp)
#define putloan(n, lp) \
extern struct lwpProc *LwpCurrent;
-#include "prototypes.h" /* must come at end, after defines and typedefs */
-
#endif /* _LWP_H_ */
#ifndef _OPTLIST_H_
#define _OPTLIST_H_
+#include "nsc.h"
+
struct option_list {
char *opt_key;
int *opt_valuep;
#define PP_ACCEPT 3
#define PP_KILLIDLE 2
-#include "prototypes.h" /* must come at end, after defines and typedefs */
-
#endif /* _PLAYER_H_ */
#ifndef _PRODUCT_H_
#define _PRODUCT_H_
+#include "item.h"
+
/*
* Maximum number of product constituents.
* Beware, some output formats rely on MAXPRCON <= 3!
#ifndef _PROTOTYPES_H_
#define _PROTOTYPES_H_
+#include <stdio.h>
#include "misc.h"
#include "empthread.h"
#include "player.h"
#include "commands.h"
-#include "common.h"
-#include "gen.h"
-#include "global.h"
-#include "subs.h"
-#include "update.h"
+#include "product.h"
#include "empio.h"
#include "commodity.h"
extern int check_trade(void);
extern int ontradingblock(int, int *);
extern void trdswitchown(int, int *, int);
-/* more in commands.h */
+int acce(void);
+int add(void);
+int anti(void);
+int apro(void);
+int arm(void);
+int army(void);
+int assa(void);
+int atta(void);
+int bdes(void);
+int best(void);
+int boar(void);
+int bomb(void);
+int brea(void);
+int budg(void);
+int buil(void);
+int buy(void);
+int capi(void);
+int carg(void);
+int cede(void);
+int cens(void);
+int chan(void);
+int coas(void);
+int coll(void);
+int comm(void);
+int cons(void);
+int conv(void);
+int coun(void);
+int cuto(void);
+int decl(void);
+int deli(void);
+int demo(void);
+int desi(void);
+int disa(void);
+int dist(void);
+int drop(void);
+int dump(void);
+int echo(void);
+int edit(void);
+int enab(void);
+int enli(void);
+int execute(void);
+int explain(void);
+int explore(void);
+int fina(void);
+int flash(void);
+int flee(void);
+int fly(void);
+int foll(void);
+int force(void);
+int fort(void);
+int fuel(void);
+int give(void);
+int grin(void);
+int hard(void);
+int head(void);
+int hidd(void);
+int improve(void);
+int info(void);
+int land(void);
+int landmine(void);
+int laun(void);
+int lboa(void);
+int lcarg(void);
+int ldump(void);
+int ledg(void);
+int leve(void);
+int lload(void);
+int llook(void);
+int load(void);
+int look(void);
+int lost(void);
+int lrange(void);
+int lretr(void);
+int lsta(void);
+int ltend(void);
+int map(void);
+int march(void);
+int mark(void);
+int mine(void);
+int mission(void);
+int mobq(void);
+int mobupdate(void);
+int morale(void);
+int move(void);
+int multifire(void);
+int name(void);
+int nati(void);
+int navi(void);
+int ndump(void);
+int new(void);
+int newe(void);
+int news(void);
+int nuke(void);
+int offe(void);
+int offs(void);
+int orde(void);
+int orig(void);
+int para(void);
+int path(void);
+int payo(void);
+int pboa(void);
+int pdump(void);
+int plan(void);
+int play(void);
+int powe(void);
+int prod(void);
+int pstat(void);
+int qorde(void);
+int quit(void);
+int rada(void);
+int range(void);
+int rea(void);
+int real(void);
+int reco(void);
+int reje(void);
+int rela(void);
+int repa(void);
+int repo(void);
+int rese(void);
+int reso(void);
+int retr(void);
+int rout(void);
+int sabo(void);
+int sail(void);
+int sate(void);
+int scra(void);
+int sct(void);
+int scut(void);
+int sdump(void);
+int sell(void);
+int set(void);
+int setres(void);
+int setsector(void);
+int shar(void);
+int shark(void);
+int shi(void);
+int shoo(void);
+int show(void);
+int show_motd(void);
+int shut(void);
+int sinfra(void);
+int skyw(void);
+int sona(void);
+int sorde(void);
+int spy(void);
+int sstat(void);
+int start(void);
+int starve(void);
+int stop(void);
+int stre(void);
+int supp(void);
+int surv(void);
+int swaps(void);
+int tele(void);
+int tend(void);
+int terr(void);
+int thre(void);
+int togg(void);
+int torp(void);
+int trad(void);
+int tran(void);
+int trea(void);
+int turn(void);
+int upda(void);
+int upgr(void);
+int vers(void);
+int wai(void);
+int wall(void);
+int wing(void);
+int wipe(void);
+int work(void);
+int xdump(void);
+int xedit(void);
+int zdon(void);
/*
* src/lib/common/ *.c
#ifndef _SHIP_H_
#define _SHIP_H_
+#include "item.h"
#include "queue.h"
#include "misc.h"
#include "retreat.h"
extern int trade_desc(struct trdstr *, union trdgenstr *);
extern int trade_getitem(struct trdstr *, union trdgenstr *);
extern long get_couval(int);
-extern long get_outstand(int);
-extern double loan_owed(struct lonstr *loan, time_t paytime);
#define gettrade(n, p) \
ef_read(EF_TRADE, n, p)
* Steve McClure, 1998
*/
+#include <stdlib.h>
#include "as.h"
#include "optlist.h"
#include "file.h"
#include "sect.h"
#include "plane.h"
+#include "commands.h"
int
pboa(void)
#include "land.h"
#include "nsc.h"
#include "file.h"
+#include "commands.h"
int
sabo(void)
#include "news.h"
#include "nsc.h"
#include "optlist.h"
+#include "commands.h"
/*
* Dump everything under the sun
#include <time.h>
#include "misc.h"
#include "optlist.h"
+#include "prototypes.h"
static char *weekday(char *str, int *wday);
static char *daytime(char *str, int *min);
#include "file.h"
#include "empio.h"
#include "power.h"
-#include "common.h"
#include "gen.h"
#include "optlist.h"
*
*/
+#include <stdlib.h>
#include "misc.h"
#include "file.h"
+#include "ship.h"
#include "plane.h"
+#include "prototypes.h"
int
on_shiplist(short uid, struct shiplist *head)
#include "file.h"
#include "match.h"
#include "nsc.h"
+#include "prototypes.h"
static int nstr_promote(int valtype);