]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
(shp_set_tech, pln_set_tech, lnd_set_tech): New, factored out of build
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 16 May 2004 14:19:38 +0000 (14:19 +0000)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 16 May 2004 14:19:38 +0000 (14:19 +0000)
and upgrade code.
(build_ship, build_plane, build_land, supgr, pupgr, lupgr): Use them.
Upgrading planes no longer sets plane range to maximum.

(pupgr): Just clear the mission, don't bother to clear op area.

(doship, doplane, dounit): Editing tech now updates stats, like an
upgrade command.  Proper range checking.
(warn_deprecated): New.
(pr_ship, doship): Deprecate key 'D'.
(pr_land, dounit): Deprecate key 'A' and 'D'.

include/land.h
include/prototypes.h
src/lib/commands/buil.c
src/lib/commands/edit.c
src/lib/commands/upgr.c
src/lib/subs/lndsub.c
src/lib/subs/plnsub.c
src/lib/subs/shpsub.c

index 92cfe449ebd1f4d3d5056dde002ca8d69cab0ba3..4feea8458d886f39d658009fa4aed90530ee4fc3 100644 (file)
@@ -228,5 +228,6 @@ extern int lnd_mar_one_sector(struct emp_qelem *, int, natid, int);
 extern int lnd_support(natid, natid, coord, coord);
 extern int lnd_can_attack(struct lndstr *);
 extern int lnd_fortify (struct lndstr *lp, int hard_amt);
+extern void lnd_set_tech(struct lndstr *, int);
 
 #endif /* _LAND_H_ */
index da972dac93199f9fd4cc5a4d38b2fbad8a285125..668d4152bcd0eb92db475b50f9e9a74ebc2057b5 100644 (file)
@@ -414,6 +414,7 @@ extern int put_plane_on_land(struct plnstr *, struct lndstr *);
 extern int pln_hitchance(struct plnstr *, int, int);
 extern int pln_damage(struct plnstr *, coord, coord, s_char, int *, int);
 extern int pln_identchance(struct plnstr *, int, int);
+extern void pln_set_tech(struct plnstr *, int);
 /* pr.c */
 extern void pr(s_char *, ...) ATTRIBUTE((format (printf, 1, 2)));
 extern void prnf(s_char *buf);
@@ -508,6 +509,7 @@ extern void shp_view(struct emp_qelem *);
 extern int shp_nav_one_sector(struct emp_qelem *, int, natid, int);
 extern int shp_missile_defense(coord, coord, natid, int);
 extern void shp_missdef(struct shpstr *, natid);
+extern void shp_set_tech(struct shpstr *, int);
 /* snxtitem.c */
 extern int snxtitem(register struct nstr_item *, int, s_char *);
 /* snxtsct.c */
index 8a5d091e57d3d682e287b7a03aca6374c0a1ef87..4f09002e60913fc51f353dce6372c7b757cfb90a 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@
  *      Steve McClure, 1998-2000
  */
 
-#include <math.h>
 #include <string.h>
 #include "misc.h"
 #include "player.h"
@@ -350,7 +349,6 @@ build_ship(register struct sctstr *sp, register struct mchrstr *mp,
     float eff = SHIP_MINEFF / 100.0;
     int lcm, hcm;
     int freeship = 0;
-    int techdiff;
 
     hcm = roundavg((double)mp->m_hcm * eff);
     lcm = roundavg((double)mp->m_lcm * eff);
@@ -432,15 +430,6 @@ build_ship(register struct sctstr *sp, register struct mchrstr *mp,
     memset(ship.shp_item, 0, sizeof(ship.shp_item));
     ship.shp_pstage = PLG_HEALTHY;
     ship.shp_ptime = 0;
-    ship.shp_tech = tlev;
-
-    techdiff = (int)(tlev - mp->m_tech);
-    ship.shp_armor = (short)SHP_DEF(mp->m_armor, techdiff);
-    ship.shp_speed = (short)SHP_SPD(mp->m_speed, techdiff);
-    ship.shp_visib = (short)SHP_VIS(mp->m_visib, techdiff);
-    ship.shp_frnge = (short)SHP_RNG(mp->m_frnge, techdiff);
-    ship.shp_glim = (short)SHP_FIR(mp->m_glim, techdiff);
-
     ship.shp_mobquota = 0;
     *ship.shp_path = 0;
     ship.shp_follow = nstr.cur;
@@ -451,6 +440,7 @@ build_ship(register struct sctstr *sp, register struct mchrstr *mp,
     ship.shp_fuel = mchr[(int)ship.shp_type].m_fuelc;
     ship.shp_rflags = 0;
     memset(ship.shp_rpath, 0, sizeof(ship.shp_rpath));
+    shp_set_tech(&ship, tlev);
 
     vec[I_LCM] -= lcm;
     vec[I_HCM] -= hcm;
@@ -562,7 +552,6 @@ build_land(register struct sctstr *sp, register struct lchrstr *lp,
     } else {
        land.lnd_mobil = 0;
     }
-    land.lnd_tech = tlev;
     land.lnd_uid = nstr.cur;
     land.lnd_army = ' ';
     land.lnd_flags = 0;
@@ -579,22 +568,7 @@ build_land(register struct sctstr *sp, register struct lchrstr *lp,
     memset(land.lnd_item, 0, sizeof(land.lnd_item));
     land.lnd_pstage = PLG_HEALTHY;
     land.lnd_ptime = 0;
-    land.lnd_att = (float)LND_ATTDEF(lp->l_att, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_def = (float)LND_ATTDEF(lp->l_def, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_vul = (int)LND_VUL(lp->l_vul, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_spd = (int)LND_SPD(lp->l_spd, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_vis = (int)LND_VIS(lp->l_vis, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_spy = (int)LND_SPY(lp->l_spy, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_rad = (int)LND_RAD(lp->l_rad, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_frg = (int)LND_FRG(lp->l_frg, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_acc = (int)LND_ACC(lp->l_acc, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_dam = (int)LND_DAM(lp->l_dam, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_ammo = (int)LND_AMM(lp->l_ammo, lp->l_dam, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_aaf = (int)LND_AAF(lp->l_aaf, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_fuelc = (int)LND_FC(lp->l_fuelc, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_fuelu = (int)LND_FU(lp->l_fuelu, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_maxlight = (int)LND_XPL(lp->l_nxlight, tlev - lp->l_tech);
-    land.lnd_maxland = (int)LND_MXL(lp->l_mxland, tlev - lp->l_tech);
+    lnd_set_tech(&land, tlev);
 
     vec[I_LCM] -= lcm;
     vec[I_HCM] -= hcm;
@@ -900,35 +874,27 @@ build_plane(register struct sctstr *sp, register struct plchrstr *pp,
     plane.pln_opx = 0;
     plane.pln_opy = 0;
     plane.pln_radius = 0;
-
-    /* Note that this next block of variables can be changed so that individual
-     * planes may have their own stats (like based on tech maybe? :) )  Thus,
-     * the code now checks the pln_acc, pln_load and pln_fuel instead of using
-     * the static definitions of them. */
-    plane.pln_att = PLN_ATTDEF(pp->pl_att, (int)(tlev - pp->pl_tech));
-    plane.pln_def = PLN_ATTDEF(pp->pl_def, (int)(tlev - pp->pl_tech));
-    plane.pln_acc = PLN_ACC(pp->pl_acc, (int)(tlev - pp->pl_tech));
-    plane.pln_range = PLN_RAN(pp->pl_range, (int)(tlev - pp->pl_tech));
+    plane.pln_range = UCHAR_MAX; /* will be adjusted by pln_set_tech() */
     plane.pln_range_max = plane.pln_range;
-    plane.pln_load = PLN_LOAD(pp->pl_load, (int)(tlev - pp->pl_tech));
     plane.pln_fuel = pp->pl_fuel;
-
     plane.pln_wing = ' ';
-    plane.pln_tech = tlev;
     plane.pln_ship = -1;
     plane.pln_land = -1;
     plane.pln_uid = nstr.cur;
     plane.pln_nuketype = -1;
     plane.pln_harden = 0;
     plane.pln_flags = 0;
+    pln_set_tech(&plane, tlev);
+
+    vec[I_LCM] -= lcm;
+    vec[I_HCM] -= hcm;
+    vec[I_MILIT] -= mil;
+
     makenotlost(EF_PLANE, plane.pln_own, plane.pln_uid, plane.pln_x,
                plane.pln_y);
     putplane(plane.pln_uid, &plane);
     pr("%s built in sector %s\n", prplane(&plane),
        xyas(sp->sct_x, sp->sct_y, player->cnum));
-    vec[I_LCM] -= lcm;
-    vec[I_HCM] -= hcm;
-    vec[I_MILIT] -= mil;
     return 1;
 }
 
index fc73f02af55e2938fd7a1145b78e681137127d9b..3bf65351e706824098b96fa3a671d69b1f4e3eb9 100644 (file)
@@ -371,8 +371,6 @@ pr_land(struct lndstr *land)
     pr("Mobility <M>: %d\n", (int)land->lnd_mobil);
     pr("Tech <t>: %d\t\t", land->lnd_tech);
     pr("Army <a>: %c\n", land->lnd_army);
-    pr("Attack <A>: %1.2f\t", land->lnd_att);
-    pr("Defense <D>: %1.2f\n", land->lnd_def);
     pr("Fortification <F>: %d\t", land->lnd_harden);
     pr("Fuel <B>: %d\n", land->lnd_fuel);
     count_land_planes(land);
@@ -425,7 +423,6 @@ pr_ship(struct shpstr *ship)
     /* could depend on opt_FUEL - but a deity might want to set this
        up before enabling the option */
     pr("Fuel <B>: %d\t\t\t", (int)ship->shp_fuel);
-    pr("Defense <D>: %d\n", (int)ship->shp_armor);
     pr("Retreat path <R>: '%s'\t\tRetreat Flags <W>: %d\n",
        ship->shp_rpath, (int)ship->shp_rflags);
     pr("Plague Stage <a>: %d\t\t",ship->shp_pstage);
@@ -480,6 +477,11 @@ getin(s_char **what, s_char **p, int *arg, s_char *buf)
     return RET_OK;
 }
 
+static void
+warn_deprecated(char key)
+{
+    pr("Key <%c> is deprecated and will go away in a future release\n", key);
+}
 
 static int
 doland(s_char op, int arg, s_char *p, struct sctstr *sect)
@@ -845,7 +847,8 @@ doship(s_char op, int arg, s_char *p, struct shpstr *ship)
        ship->shp_y = newy;
        break;
     case 'T':
-       ship->shp_tech = arg;
+       shp_set_tech(ship,
+                    errcheck(arg, mchr[ship->shp_type].m_tech, SHRT_MAX));
        break;
     case 'E':
        ship->shp_effic = errcheck(arg, SHIP_MINEFF, 100);
@@ -912,7 +915,8 @@ doship(s_char op, int arg, s_char *p, struct shpstr *ship)
        ship->shp_item[I_RAD] = arg;
        break;
     case 'D':
-       ship->shp_armor = errcheck(arg, 0, 127);
+       warn_deprecated(op);
+       ship->shp_armor = errcheck(arg, 0, SHRT_MAX);
        break;
     default:
        pr("huh? (%c)\n", op);
@@ -967,7 +971,8 @@ dounit(s_char op, int arg, s_char *p, float farg, struct lndstr *land)
        land->lnd_mobil = arg;
        break;
     case 't':
-       land->lnd_tech = arg;
+       lnd_set_tech(land,
+                    errcheck(arg, lchr[land->lnd_type].l_tech, SHRT_MAX));
        break;
     case 'a':
        if (p[0] == '~')
@@ -1043,11 +1048,13 @@ dounit(s_char op, int arg, s_char *p, float farg, struct lndstr *land)
        land->lnd_item[I_RAD] = arg;
        break;
     case 'A':
+       warn_deprecated(op);
        pr("Attack changed from %1.2f to %1.2f.\n",
           land->lnd_att, farg);
        land->lnd_att = farg;
        break;
     case 'D':
+       warn_deprecated(op);
        pr("Defense changed from %1.2f to %1.2f.\n",
           land->lnd_def, farg);
        land->lnd_def = farg;
@@ -1105,7 +1112,8 @@ doplane(s_char op, int arg, s_char *p, struct plnstr *plane)
        plane->pln_mobil = errcheck(arg, -127, 255);
        break;
     case 't':
-       plane->pln_tech = arg;
+       pln_set_tech(plane,
+                    errcheck(arg, plchr[plane->pln_type].pl_tech, SHRT_MAX));
        break;
     case 'w':
        if (p[0] == '~')
index 6fa951ea865885e2041f46bcced3a5390e645256..3f4c71bbf71c86a5b7db3c111967a5bc99801cf1 100644 (file)
@@ -32,8 +32,6 @@
  *     Steve McClure, 1996-2000
  */
 
-#include <math.h>
-
 #include "misc.h"
 #include "player.h"
 #include "xy.h"
@@ -93,7 +91,6 @@ lupgr(void)
     int tlev;
     int avail, cost;
     int rel;
-    int techdiff;
     long cash;
 
     if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[2]))
@@ -143,30 +140,9 @@ lupgr(void)
 
        sect.sct_avail -= avail;
        land.lnd_effic -= UPGR_EFF;
-
-       land.lnd_tech = tlev;
-       techdiff = (int)(tlev - lp->l_tech);
-
+       lnd_set_tech(&land, tlev);
        land.lnd_harden = 0;
        land.lnd_mission = 0;
-
-       land.lnd_att = (float)LND_ATTDEF(lp->l_att, techdiff);
-       land.lnd_def = (float)LND_ATTDEF(lp->l_def, techdiff);
-       land.lnd_vul = (int)LND_VUL(lp->l_vul, techdiff);
-       land.lnd_spd = (int)LND_SPD(lp->l_spd, techdiff);
-       land.lnd_vis = (int)LND_VIS(lp->l_vis, techdiff);
-       land.lnd_spy = (int)LND_SPY(lp->l_spy, techdiff);
-       land.lnd_rad = (int)LND_RAD(lp->l_rad, techdiff);
-       land.lnd_frg = (int)LND_FRG(lp->l_frg, techdiff);
-       land.lnd_acc = (int)LND_ACC(lp->l_acc, techdiff);
-       land.lnd_dam = (int)LND_DAM(lp->l_dam, techdiff);
-       land.lnd_ammo = (int)LND_AMM(lp->l_ammo, lp->l_dam, techdiff);
-       land.lnd_aaf = (int)LND_AAF(lp->l_aaf, techdiff);
-       land.lnd_fuelc = (int)LND_FC(lp->l_fuelc, techdiff);
-       land.lnd_fuelu = (int)LND_FU(lp->l_fuelu, techdiff);
-       land.lnd_maxlight = (int)LND_XPL(lp->l_nxlight, techdiff);
-       land.lnd_maxland = (int)LND_MXL(lp->l_mxland, techdiff);
-
        time(&land.lnd_access);
 
        putland(land.lnd_uid, &land);
@@ -199,7 +175,6 @@ supgr(void)
     int tlev;
     int avail, cost;
     int rel;
-    int techdiff;
     long cash;
 
     if (!snxtitem(&ni, EF_SHIP, player->argp[2]))
@@ -249,15 +224,7 @@ supgr(void)
 
        sect.sct_avail -= avail;
        ship.shp_effic -= UPGR_EFF;
-       ship.shp_tech = tlev;
-
-       techdiff = (int)(tlev - mp->m_tech);
-       ship.shp_armor = (short)SHP_DEF(mp->m_armor, techdiff);
-       ship.shp_speed = (short)SHP_SPD(mp->m_speed, techdiff);
-       ship.shp_visib = (short)SHP_VIS(mp->m_visib, techdiff);
-       ship.shp_frnge = (short)SHP_RNG(mp->m_frnge, techdiff);
-       ship.shp_glim = (short)SHP_FIR(mp->m_glim, techdiff);
-
+       shp_set_tech(&ship, tlev);
        ship.shp_mission = 0;
        time(&ship.shp_access);
 
@@ -291,7 +258,6 @@ pupgr(void)
     int tlev;
     int avail, cost;
     int rel;
-    int techdiff;
     long cash;
 
     if (!snxtitem(&ni, EF_PLANE, player->argp[2]))
@@ -345,24 +311,9 @@ pupgr(void)
 
        sect.sct_avail -= avail;
        plane.pln_effic -= UPGR_EFF;
-
-       plane.pln_tech = tlev;
-       techdiff = (int)(tlev - pp->pl_tech);
-
-       plane.pln_mission = 0;
-       plane.pln_opx = 0;
-       plane.pln_opy = 0;
-       plane.pln_radius = 0;
+       pln_set_tech(&plane, tlev);
        plane.pln_harden = 0;
        plane.pln_mission = 0;
-
-       plane.pln_att = PLN_ATTDEF(pp->pl_att, techdiff);
-       plane.pln_def = PLN_ATTDEF(pp->pl_def, techdiff);
-       plane.pln_acc = PLN_ACC(pp->pl_acc, techdiff);
-       plane.pln_range = PLN_RAN(pp->pl_range, techdiff);
-       plane.pln_range_max = plane.pln_range;
-       plane.pln_load = PLN_LOAD(pp->pl_load, techdiff);
-
        time(&plane.pln_access);
 
        putplane(plane.pln_uid, &plane);
index 7e5512367bb971bb4dd56660ca0e10ec20a68fca..1b293e5ba35995e5709877c4c1dc66672b80f448 100644 (file)
@@ -1383,3 +1383,36 @@ lnd_fortify (struct lndstr *lp, int hard_amt)
 
     return hard_amt;
 }
+
+/*
+ * Set LP's tech to TLEV along with everything else that depends on it.
+ */
+void
+lnd_set_tech(struct lndstr *lp, int tlev)
+{
+    struct lchrstr *lcp = lchr + lp->lnd_type;
+    int tech_diff = tlev - lcp->l_tech;
+
+    if (CANT_HAPPEN(tech_diff < 0)) {
+      tlev -= tech_diff;
+      tech_diff = 0;
+    }
+
+    lp->lnd_tech = tlev;
+    lp->lnd_att = (float)LND_ATTDEF(lcp->l_att, tech_diff);
+    lp->lnd_def = (float)LND_ATTDEF(lcp->l_def, tech_diff);
+    lp->lnd_vul = (int)LND_VUL(lcp->l_vul, tech_diff);
+    lp->lnd_spd = (int)LND_SPD(lcp->l_spd, tech_diff);
+    lp->lnd_vis = (int)LND_VIS(lcp->l_vis, tech_diff);
+    lp->lnd_spy = (int)LND_SPY(lcp->l_spy, tech_diff);
+    lp->lnd_rad = (int)LND_RAD(lcp->l_rad, tech_diff);
+    lp->lnd_frg = (int)LND_FRG(lcp->l_frg, tech_diff);
+    lp->lnd_acc = (int)LND_ACC(lcp->l_acc, tech_diff);
+    lp->lnd_dam = (int)LND_DAM(lcp->l_dam, tech_diff);
+    lp->lnd_ammo = (int)LND_AMM(lcp->l_ammo, lcp->l_dam, tech_diff);
+    lp->lnd_aaf = (int)LND_AAF(lcp->l_aaf, tech_diff);
+    lp->lnd_fuelc = (int)LND_FC(lcp->l_fuelc, tech_diff);
+    lp->lnd_fuelu = (int)LND_FU(lcp->l_fuelu, tech_diff);
+    lp->lnd_maxlight = (int)LND_XPL(lcp->l_nxlight, tech_diff);
+    lp->lnd_maxland = (int)LND_MXL(lcp->l_mxland, tech_diff);
+}
index a31b1e61f19b3f01dc0560cb498fdf1b16392bc0..6514c3c3cd50db81aa65ae61090a0863e2e808b2 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
  *     Steve McClure, 1998-2000
  */
 
+#include <math.h>
 #include "misc.h"
 #include "player.h"
 #include "var.h"
@@ -1165,3 +1166,29 @@ pln_mobcost(int dist, struct plnstr *pp, int flags)
 
     return min(32 + pp->pln_mobil, cost + 5);
 }
+
+/*
+ * Set PP's tech to TLEV along with everything else that depends on it.
+ */
+void
+pln_set_tech(struct plnstr *pp, int tlev)
+{
+    struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
+    int tech_diff = tlev - pcp->pl_tech;
+    int limited_range = pp->pln_range < pp->pln_range_max;
+
+    if (CANT_HAPPEN(tech_diff < 0)) {
+      tlev -= tech_diff;
+      tech_diff = 0;
+    }
+
+    pp->pln_tech = tlev;
+    pp->pln_att = PLN_ATTDEF(pcp->pl_att, tech_diff);
+    pp->pln_def = PLN_ATTDEF(pcp->pl_def, tech_diff);
+    pp->pln_acc = PLN_ACC(pcp->pl_acc, tech_diff);
+    pp->pln_range_max = PLN_RAN(pcp->pl_range, tech_diff);
+    pp->pln_load = PLN_LOAD(pcp->pl_load, tech_diff);
+
+    if (!limited_range || pp->pln_range > pp->pln_range_max)
+       pp->pln_range = pp->pln_range_max;
+}
index d9030cba76cf73eec60f3bbf5e2eff181d0193c0..7fcf9208b13b06a1c1bc78f35b769416ede108ab 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
  *     Steve McClure, 1996-2000
  */
 
+#include <math.h>
 #include "misc.h"
 #include "queue.h"
 #include "player.h"
@@ -1059,3 +1060,25 @@ shp_missdef(struct shpstr *sp, natid victim)
     if (!QEMPTY(&list))
        free(mlp);
 }
+
+/*
+ * Set SP's tech to TLEV along with everything else that depends on it.
+ */
+void
+shp_set_tech(struct shpstr *sp, int tlev)
+{
+    struct mchrstr *mcp = mchr + sp->shp_type;
+    int tech_diff = tlev - mcp->m_tech;
+
+    if (CANT_HAPPEN(tech_diff < 0)) {
+      tlev -= tech_diff;
+      tech_diff = 0;
+    }
+
+    sp->shp_tech = tlev;
+    sp->shp_armor = (short)SHP_DEF(mcp->m_armor, tech_diff);
+    sp->shp_speed = (short)SHP_SPD(mcp->m_speed, tech_diff);
+    sp->shp_visib = (short)SHP_VIS(mcp->m_visib, tech_diff);
+    sp->shp_frnge = (short)SHP_RNG(mcp->m_frnge, tech_diff);
+    sp->shp_glim  = (short)SHP_FIR(mcp->m_glim, tech_diff);
+}