]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Fix info navigate on missile interdiction targets
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Wed, 14 Oct 2009 23:19:00 +0000 (19:19 -0400)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 13 Dec 2009 07:20:01 +0000 (08:20 +0100)
Missile interdiction targets only "valuable" ships since Empire 3.

info/navigate.t

index c8db669ea629e427d8bab86822f3c2810b3f4fe3..d2f36ca8e4b56120c86624d857a5896b755e16ea 100644 (file)
@@ -136,7 +136,8 @@ belonging to hostile countries will fire at you when you come within
 range. Hostile land/sea/air units may fire at/bomb your ships, if they're
 on interdiction missions (see info mission).  If your enemy has a
 stack of missiles on interdiction mission, then they will
-automatically fire one after another until all of your ships are sunk.
+automatically fire one after another until all of your \*Qvaluable\*U
+ships are sunk.
 The chance of missiles and planes hitting your ships is determined by
 the \*Qworst\*U ship in your fleet (see \*Qbomb\*U for the chance of
 hitting).  Any damage incurred by the fleet is divided evenly among