]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Revert "MinGW provides random() in -liberty, no need to replace it"
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 5 Dec 2009 14:09:19 +0000 (15:09 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 5 Dec 2009 14:09:19 +0000 (15:09 +0100)
This reverts commit 3ec807e99a8dfa6094660896d17bf20dd92e0de8.

Our nightly build test cases rely on the PRN sequence generated by GNU
libc's random().  We used to have such a PRNG in our tree (derived
from an old version of GNU libc's), for use under Windows.  Thus we
got the same PRN sequence on both our nightly test systems.  Commit
3ec807e9 switched to -liberty under Windows and removed our random().
Now we got a different sequence there, breaking the test cases.

Test cases still don't work on non-Windows systems where random()
doesn't match GNU libc's.  We should switch to a PRNG that produces
the same sequence everywhere.

Conflicts:

src/lib/w32/w32misc.h

Make.mk
src/lib/w32/random.c [new file with mode: 0644]
src/lib/w32/random.h [new file with mode: 0644]
src/lib/w32/random_r.c [new file with mode: 0644]
src/lib/w32/w32misc.h

diff --git a/Make.mk b/Make.mk
index d90c92a3cfa9936a9a22d79a423a2be07567dc6e..c385a6240483bd17d7c4d9242b9207b720af1dec 100644 (file)
--- a/Make.mk
+++ b/Make.mk
@@ -133,8 +133,6 @@ endif
 
 ifeq ($(empthread),Windows)    # really: W32, regardless of thread package
 libs += lib/libw32.a
-LDLIBS += -liberty
-LIBS_server += -liberty
 endif
 
 # Cleanliness
diff --git a/src/lib/w32/random.c b/src/lib/w32/random.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4be50b5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,314 @@
+/*
+ * Ported from GNU libc to Windows by Ron Koenderink, 2007
+ */
+
+/* Copyright (C) 1995 Free Software Foundation
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307 USA.  */
+
+/*
+ * This is derived from the Berkeley source:
+ *     @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
+ * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
+ * Rewritten to use reentrant functions by Ulrich Drepper, 1995.
+ */
+
+/*
+   Copyright (C) 1983 Regents of the University of California.
+   All rights reserved.
+   Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+   modification, are permitted provided that the following conditions
+   are met:
+
+   1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+      notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+   2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+      notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+      documentation and/or other materials provided with the distribution.
+   4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+      may be used to endorse or promote products derived from this software
+      without specific prior written permission.
+   
+   THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
+   ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+   IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+   ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
+   FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
+   DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
+   OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
+   HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
+   LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
+   OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+   SUCH DAMAGE.*/
+
+/*
+ * Not available for empire use random.h
+ *
+#include <bits/libc-lock.h>
+#include <limits.h>
+#include <stddef.h>
+#include <stdlib.h>
+ */
+#include "random.h"
+#include "w32misc.h"
+
+
+/* An improved random number generation package.  In addition to the standard
+   rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
+   interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
+   bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
+   then initialized to contain information for random number generation with
+   that much state information.  Good sizes for the amount of state
+   information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
+   calling the setstate() function with the same array as was initialized
+   with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
+   information and generates far better random numbers than a linear
+   congruential generator.  If the amount of state information is less than
+   32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
+   state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
+   the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
+   of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
+   state information will give 7 longs worth of state information, which will
+   allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
+   information also has some other information stored in it; see setstate
+   for details).  The random number generation technique is a linear feedback
+   shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
+   to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
+   the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
+   and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
+   being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
+   The higher order bits will have longer periods, since their values are
+   also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
+   total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
+   doubling the amount of state information has a vast influence on the
+   period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
+   only good for large deg, when the period of the shift register is the
+   dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
+   longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
+
+
+
+/* For each of the currently supported random number generators, we have a
+   break value on the amount of state information (you need at least this many
+   bytes of state info to support this random number generator), a degree for
+   the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
+   separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
+
+/* Linear congruential.  */
+#define        TYPE_0          0
+#define        BREAK_0         8
+#define        DEG_0           0
+#define        SEP_0           0
+
+/* x**7 + x**3 + 1.  */
+#define        TYPE_1          1
+#define        BREAK_1         32
+#define        DEG_1           7
+#define        SEP_1           3
+
+/* x**15 + x + 1.  */
+#define        TYPE_2          2
+#define        BREAK_2         64
+#define        DEG_2           15
+#define        SEP_2           1
+
+/* x**31 + x**3 + 1.  */
+#define        TYPE_3          3
+#define        BREAK_3         128
+#define        DEG_3           31
+#define        SEP_3           3
+
+/* x**63 + x + 1.  */
+#define        TYPE_4          4
+#define        BREAK_4         256
+#define        DEG_4           63
+#define        SEP_4           1
+
+
+/* Array versions of the above information to make code run faster.
+   Relies on fact that TYPE_i == i.  */
+
+#define        MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
+
+
+/* Initially, everything is set up as if from:
+       initstate(1, randtbl, 128);
+   Note that this initialization takes advantage of the fact that srandom
+   advances the front and rear pointers 10*rand_deg times, and hence the
+   rear pointer which starts at 0 will also end up at zero; thus the zeroth
+   element of the state information, which contains info about the current
+   position of the rear pointer is just
+       (MAX_TYPES * (rptr - state)) + TYPE_3 == TYPE_3.  */
+
+static int32_t randtbl[DEG_3 + 1] =
+  {
+    TYPE_3,
+
+    -1726662223, 379960547, 1735697613, 1040273694, 1313901226,
+    1627687941, -179304937, -2073333483, 1780058412, -1989503057,
+    -615974602, 344556628, 939512070, -1249116260, 1507946756,
+    -812545463, 154635395, 1388815473, -1926676823, 525320961,
+    -1009028674, 968117788, -123449607, 1284210865, 435012392,
+    -2017506339, -911064859, -370259173, 1132637927, 1398500161,
+    -205601318,
+  };
+
+
+static struct random_data unsafe_state =
+  {
+/* FPTR and RPTR are two pointers into the state info, a front and a rear
+   pointer.  These two pointers are always rand_sep places aparts, as they
+   cycle through the state information.  (Yes, this does mean we could get
+   away with just one pointer, but the code for random is more efficient
+   this way).  The pointers are left positioned as they would be from the call:
+       initstate(1, randtbl, 128);
+   (The position of the rear pointer, rptr, is really 0 (as explained above
+   in the initialization of randtbl) because the state table pointer is set
+   to point to randtbl[1] (as explained below).)  */
+
+/*    .fptr =*/ &randtbl[SEP_3 + 1],
+/*    .rptr =*/ &randtbl[1],
+/* The following things are the pointer to the state information table,
+   the type of the current generator, the degree of the current polynomial
+   being used, and the separation between the two pointers.
+   Note that for efficiency of random, we remember the first location of
+   the state information, not the zeroth.  Hence it is valid to access
+   state[-1], which is used to store the type of the R.N.G.
+   Also, we remember the last location, since this is more efficient than
+   indexing every time to find the address of the last element to see if
+   the front and rear pointers have wrapped.  */
+
+/*    .state =*/ &randtbl[1],
+
+/*    .rand_type =*/ TYPE_3,
+/*    .rand_deg =*/ DEG_3,
+/*    .rand_sep =*/ SEP_3,
+
+/*    .end_ptr =*/ &randtbl[sizeof (randtbl) / sizeof (randtbl[0])]
+};
+
+/* POSIX.1c requires that there is mutual exclusion for the `rand' and
+   `srand' functions to prevent concurrent calls from modifying common
+   data.  */
+__libc_lock_define_initialized (static1, lock)
+
+/* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
+   type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
+   Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
+   congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
+   that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
+   information a given number of times to get rid of any initial dependencies
+   introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
+   for default usage relies on values produced by this routine.  */
+void
+__srandom (x)
+     unsigned int x;
+{
+  __libc_lock_lock (lock);
+  (void) __srandom_r (x, &unsafe_state);
+  __libc_lock_unlock (lock);
+}
+
+weak_alias (__srandom, srandom)
+weak_alias (__srandom, srand)
+
+/* Initialize the state information in the given array of N bytes for
+   future random number generation.  Based on the number of bytes we
+   are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
+   the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
+   then called to initialize the state information.  Note that on return
+   from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
+   value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
+   lose this information and will be able to restart with setstate.
+   Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
+   setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
+   Returns a pointer to the old state.  */
+char *
+__initstate (seed, arg_state, n)
+     unsigned int seed;
+     char *arg_state;
+     size_t n;
+{
+  int32_t *ostate;
+
+  __libc_lock_lock (lock);
+
+  ostate = &unsafe_state.state[-1];
+
+  __initstate_r (seed, arg_state, n, &unsafe_state);
+
+  __libc_lock_unlock (lock);
+
+  return (char *) ostate;
+}
+
+weak_alias (__initstate, initstate)
+
+/* Restore the state from the given state array.
+   Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
+   in the current state information, and restore the locations of the pointers
+   from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
+   location into the zeroth word of the state information. Note that due
+   to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
+   same state as the current state
+   Returns a pointer to the old state information.  */
+char *
+__setstate (arg_state)
+     char *arg_state;
+{
+  int32_t *ostate;
+
+  __libc_lock_lock (lock);
+
+  ostate = &unsafe_state.state[-1];
+
+  if (__setstate_r (arg_state, &unsafe_state) < 0)
+    ostate = NULL;
+
+  __libc_lock_unlock (lock);
+
+  return (char *) ostate;
+}
+
+weak_alias (__setstate, setstate)
+
+/* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
+   congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
+   same in all the other cases due to all the global variables that have been
+   set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
+   the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
+   location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
+   reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
+   Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
+   rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
+   pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
+
+long int
+__random ()
+{
+  int32_t retval;
+
+  __libc_lock_lock (lock);
+
+  (void) __random_r (&unsafe_state, &retval);
+
+  __libc_lock_unlock (lock);
+
+  return retval;
+}
+
+weak_alias (__random, random)
diff --git a/src/lib/w32/random.h b/src/lib/w32/random.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5c2b00c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,44 @@
+#include <io.h>
+
+typedef int int32_t;
+#define NULL    ((void *)0)
+struct random_data
+{
+    int32_t *fptr;             /* Front pointer.  */
+    int32_t *rptr;             /* Rear pointer.  */
+    int32_t *state;            /* Array of state values.  */
+    int rand_type;             /* Type of random number generator.  */
+    int rand_deg;              /* Degree of random number generator.  */
+    int rand_sep;              /* Distance between front and rear.  */
+    int32_t *end_ptr;          /* Pointer behind state table.  */
+};
+
+/*
+ * Not required as the empire scheduler ensure only
+ * one thread is active at a time
+ */
+#define __libc_lock_lock(lock)
+#define __libc_lock_unlock(lock)
+#define __libc_lock_define_initialized(static1, lock)
+
+#ifdef _MSC_VER
+#define __set_errno(val) _set_errno((val))
+#else
+#define __set_errno(val) (errno = (val))
+#endif
+
+#define weak_alias(arg1, arg2)
+#define srandom_r(seed, buf) __srandom_r((seed), (buf))
+#define random_r(buf, result) __random_r((buf), (result))
+#define initstate_r(seed, state, size, buf) \
+    __initstate_r((seed), (state), (size), (buf))
+#define setstate_r(state, buf) __setstate_r((state), (buf))
+
+extern int __random_r (struct random_data *__restrict __buf,
+                    int32_t *__restrict __result);
+extern int __srandom_r (unsigned int __seed, struct random_data *__buf);
+extern int __initstate_r (unsigned int __seed, char *__restrict __statebuf,
+                       size_t __statelen,
+                       struct random_data *__restrict __buf);
+extern int __setstate_r (char *__restrict __statebuf,
+                      struct random_data *__restrict __buf);
diff --git a/src/lib/w32/random_r.c b/src/lib/w32/random_r.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fc238a2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,422 @@
+/*
+ * Ported from GNU libc to Windows by Ron Koenderink, 2007
+ */
+
+/*
+   Copyright (C) 1995, 2005 Free Software Foundation
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307 USA.  */
+
+/*
+   Copyright (C) 1983 Regents of the University of California.
+   All rights reserved.
+
+   Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+   modification, are permitted provided that the following conditions
+   are met:
+
+   1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+      notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+   2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+      notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+      documentation and/or other materials provided with the distribution.
+   4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+      may be used to endorse or promote products derived from this software
+      without specific prior written permission.
+
+   THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
+   ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+   IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+   ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
+   FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
+   DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
+   OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
+   HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
+   LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
+   OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+   SUCH DAMAGE.*/
+
+/*
+ * This is derived from the Berkeley source:
+ *     @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
+ * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
+ * Rewritten to be reentrant by Ulrich Drepper, 1995
+ */
+
+//#include <limits.h>
+//#include <stddef.h>
+//#include <stdlib.h>
+#include "random.h"
+#include <errno.h>
+
+/* An improved random number generation package.  In addition to the standard
+   rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
+   interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
+   bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
+   then initialized to contain information for random number generation with
+   that much state information.  Good sizes for the amount of state
+   information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
+   calling the setstate() function with the same array as was initialized
+   with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
+   information and generates far better random numbers than a linear
+   congruential generator.  If the amount of state information is less than
+   32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
+   state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
+   the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
+   of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
+   state information will give 7 longs worth of state information, which will
+   allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
+   information also has some other information stored in it; see setstate
+   for details).  The random number generation technique is a linear feedback
+   shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
+   to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
+   the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
+   and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
+   being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
+   The higher order bits will have longer periods, since their values are
+   also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
+   total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
+   doubling the amount of state information has a vast influence on the
+   period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
+   only good for large deg, when the period of the shift register is the
+   dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
+   longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
+
+
+
+/* For each of the currently supported random number generators, we have a
+   break value on the amount of state information (you need at least this many
+   bytes of state info to support this random number generator), a degree for
+   the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
+   separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
+
+/* Linear congruential.  */
+#define        TYPE_0          0
+#define        BREAK_0         8
+#define        DEG_0           0
+#define        SEP_0           0
+
+/* x**7 + x**3 + 1.  */
+#define        TYPE_1          1
+#define        BREAK_1         32
+#define        DEG_1           7
+#define        SEP_1           3
+
+/* x**15 + x + 1.  */
+#define        TYPE_2          2
+#define        BREAK_2         64
+#define        DEG_2           15
+#define        SEP_2           1
+
+/* x**31 + x**3 + 1.  */
+#define        TYPE_3          3
+#define        BREAK_3         128
+#define        DEG_3           31
+#define        SEP_3           3
+
+/* x**63 + x + 1.  */
+#define        TYPE_4          4
+#define        BREAK_4         256
+#define        DEG_4           63
+#define        SEP_4           1
+
+
+/* Array versions of the above information to make code run faster.
+   Relies on fact that TYPE_i == i.  */
+
+#define        MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
+
+struct random_poly_info
+{
+  int seps[MAX_TYPES];
+  int degrees[MAX_TYPES];
+};
+
+static const struct random_poly_info random_poly_info =
+{
+  { SEP_0, SEP_1, SEP_2, SEP_3, SEP_4 },
+  { DEG_0, DEG_1, DEG_2, DEG_3, DEG_4 }
+};
+
+
+
+
+/* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
+   type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
+   Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
+   congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
+   that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
+   information a given number of times to get rid of any initial dependencies
+   introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
+   for default usage relies on values produced by this routine.  */
+int
+__srandom_r (seed, buf)
+     unsigned int seed;
+     struct random_data *buf;
+{
+  int type;
+  int32_t *state;
+  long int i;
+  long int word;
+  int32_t *dst;
+  int kc;
+
+  if (buf == NULL)
+    goto fail;
+  type = buf->rand_type;
+  if ((unsigned int) type >= MAX_TYPES)
+    goto fail;
+
+  state = buf->state;
+  /* We must make sure the seed is not 0.  Take arbitrarily 1 in this case.  */
+  if (seed == 0)
+    seed = 1;
+  state[0] = seed;
+  if (type == TYPE_0)
+    goto done;
+
+  dst = state;
+  word = seed;
+  kc = buf->rand_deg;
+  for (i = 1; i < kc; ++i)
+    {
+      /* This does:
+          state[i] = (16807 * state[i - 1]) % 2147483647;
+        but avoids overflowing 31 bits.  */
+      long int hi = word / 127773;
+      long int lo = word % 127773;
+      word = 16807 * lo - 2836 * hi;
+      if (word < 0)
+       word += 2147483647;
+      *++dst = word;
+    }
+
+  buf->fptr = &state[buf->rand_sep];
+  buf->rptr = &state[0];
+  kc *= 10;
+  while (--kc >= 0)
+    {
+      int32_t discard;
+      (void) __random_r (buf, &discard);
+    }
+
+ done:
+  return 0;
+
+ fail:
+  return -1;
+}
+
+weak_alias (__srandom_r, srandom_r)
+
+/* Initialize the state information in the given array of N bytes for
+   future random number generation.  Based on the number of bytes we
+   are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
+   the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
+   then called to initialize the state information.  Note that on return
+   from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
+   value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
+   lose this information and will be able to restart with setstate.
+   Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
+   setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
+   Returns a pointer to the old state.  */
+int
+__initstate_r (seed, arg_state, n, buf)
+     unsigned int seed;
+     char *arg_state;
+     size_t n;
+     struct random_data *buf;
+{
+  int32_t *old_state;
+  int type;
+  int degree;
+  int separation;
+  int32_t *state;
+
+  if (buf == NULL)
+    goto fail;
+
+  old_state = buf->state;
+  if (old_state != NULL)
+    {
+      int old_type = buf->rand_type;
+      if (old_type == TYPE_0)
+       old_state[-1] = TYPE_0;
+      else
+       old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
+    }
+
+  if (n >= BREAK_3)
+    type = n < BREAK_4 ? TYPE_3 : TYPE_4;
+  else if (n < BREAK_1)
+    {
+      if (n < BREAK_0)
+       {
+         __set_errno (EINVAL);
+         goto fail;
+       }
+      type = TYPE_0;
+    }
+  else
+    type = n < BREAK_2 ? TYPE_1 : TYPE_2;
+
+  degree = random_poly_info.degrees[type];
+  separation = random_poly_info.seps[type];
+
+  buf->rand_type = type;
+  buf->rand_sep = separation;
+  buf->rand_deg = degree;
+  state = &((int32_t *) arg_state)[1]; /* First location.  */
+  /* Must set END_PTR before srandom.  */
+  buf->end_ptr = &state[degree];
+
+  buf->state = state;
+
+  __srandom_r (seed, buf);
+
+  state[-1] = TYPE_0;
+  if (type != TYPE_0)
+    state[-1] = (buf->rptr - state) * MAX_TYPES + type;
+
+  return 0;
+
+ fail:
+  __set_errno (EINVAL);
+  return -1;
+}
+
+weak_alias (__initstate_r, initstate_r)
+
+/* Restore the state from the given state array.
+   Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
+   in the current state information, and restore the locations of the pointers
+   from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
+   location into the zeroth word of the state information. Note that due
+   to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
+   same state as the current state
+   Returns a pointer to the old state information.  */
+int
+__setstate_r (arg_state, buf)
+     char *arg_state;
+     struct random_data *buf;
+{
+  int32_t *new_state = 1 + (int32_t *) arg_state;
+  int type;
+  int old_type;
+  int32_t *old_state;
+  int degree;
+  int separation;
+
+  if (arg_state == NULL || buf == NULL)
+    goto fail;
+
+  old_type = buf->rand_type;
+  old_state = buf->state;
+  if (old_type == TYPE_0)
+    old_state[-1] = TYPE_0;
+  else
+    old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
+
+  type = new_state[-1] % MAX_TYPES;
+  if (type < TYPE_0 || type > TYPE_4)
+    goto fail;
+
+  buf->rand_deg = degree = random_poly_info.degrees[type];
+  buf->rand_sep = separation = random_poly_info.seps[type];
+  buf->rand_type = type;
+
+  if (type != TYPE_0)
+    {
+      int rear = new_state[-1] / MAX_TYPES;
+      buf->rptr = &new_state[rear];
+      buf->fptr = &new_state[(rear + separation) % degree];
+    }
+  buf->state = new_state;
+  /* Set end_ptr too.  */
+  buf->end_ptr = &new_state[degree];
+
+  return 0;
+
+ fail:
+  __set_errno (EINVAL);
+  return -1;
+}
+
+weak_alias (__setstate_r, setstate_r)
+
+/* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
+   congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
+   same in all the other cases due to all the global variables that have been
+   set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
+   the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
+   location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
+   reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
+   Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
+   rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
+   pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
+
+int
+__random_r (buf, result)
+     struct random_data *buf;
+     int32_t *result;
+{
+  int32_t *state;
+
+  if (buf == NULL || result == NULL)
+    goto fail;
+
+  state = buf->state;
+
+  if (buf->rand_type == TYPE_0)
+    {
+      int32_t val = state[0];
+      val = ((state[0] * 1103515245) + 12345) & 0x7fffffff;
+      state[0] = val;
+      *result = val;
+    }
+  else
+    {
+      int32_t *fptr = buf->fptr;
+      int32_t *rptr = buf->rptr;
+      int32_t *end_ptr = buf->end_ptr;
+      int32_t val;
+
+      val = *fptr += *rptr;
+      /* Chucking least random bit.  */
+      *result = (val >> 1) & 0x7fffffff;
+      ++fptr;
+      if (fptr >= end_ptr)
+       {
+         fptr = state;
+         ++rptr;
+       }
+      else
+       {
+         ++rptr;
+         if (rptr >= end_ptr)
+           rptr = state;
+       }
+      buf->fptr = fptr;
+      buf->rptr = rptr;
+    }
+  return 0;
+
+ fail:
+  __set_errno (EINVAL);
+  return -1;
+}
+
+weak_alias (__random_r, random_r)
index 55195538de4f3c58db7c71b08ea3f27f1b13b92e..ffeff1ed86214a3670edf25706b2422e5e80d89e 100644 (file)
 #endif
 
 /* stdlib.h */
-extern char *initstate(unsigned seed, char *state, size_t size);
-extern long random(void);
-extern char *setstate(char *state);
-extern void srandom(unsigned seed);
+#define initstate(seed, state, size) \
+    __initstate((seed), (state), (size))
+#define setstate(state) __setstate((state))
+#define srandom(seed) __srandom((seed))
+#define random() __random()
+
+extern char *__initstate(unsigned seed, char *state, size_t size);
+extern long __random(void);
+extern char *__setstate(char *state);
+extern void __srandom(unsigned seed);
 
 /* sys/types.h */
 #ifdef _MSC_VER