]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Drop a a few accidentally repeated words
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 12 Aug 2017 04:06:47 +0000 (06:06 +0200)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 12 Aug 2017 07:32:01 +0000 (09:32 +0200)
Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
13 files changed:
doc/clients-howto
doc/contributing
doc/threads
info/Empire4.2.t
info/Empire4.3.t
info/Guerrilla.t
info/Guide.t
info/mksubj.pl
info/telegram.t
info/xdump.t
src/lib/commands/scut.c
src/lib/common/nsc.c
src/lib/update/nat.c

index e70a2c8a043bc0c334012cf2269aa4be4375375d..ad4767473093334ca69cc8aeec244c0eb15cf74e 100644 (file)
@@ -264,7 +264,7 @@ The following IDs occur:
   rejects redirections in batch files.
 
   Certain bad failures make the server ignore the rest of the batch
-  file file.  This feature is too hard to predict to be really useful.
+  file.  This feature is too hard to predict to be really useful.
 
   Protocol flaw: strictly asynchronous clients cannot support
   C_EXECUTE correctly.  By the time C_EXECUTE arrives, the client may
@@ -286,7 +286,7 @@ The following IDs occur:
 
   empire-client prints the text verbatim, prepended by a line feed.
   This is clearly sub-optimal, because it can be inserted in the
-  middle of user input.  Clients wishing to to display asynchronous
+  middle of user input.  Clients wishing to display asynchronous
   messages together with normal I/O should insert them before the
   current prompt.
 
index 2404db743a9422bc3dfd80140a979f2becb6f6d6..8bffd099e54587f8ce092e18afe92de9619bfa1f 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ install the "git-core" package.  You can always download from
 
 If you're new to git, try the gittutorial(7) manual page, and the Git
 User's Manual.  Both are also available at <http://git-scm.com/>,
-along with other resources, including the the "Pro Git" book.
+along with other resources, including the "Pro Git" book.
 
 
 Getting sources
index be5b50b7434eaf82623895d578c2893c73dde50c..d65a09e949a2b528b813c5d2a6905cfd7351313d 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ The server has seven basic threads:
                while the update is in progress.
        select:
                This thread and its interface provides a mechanism for
-               other threads to deschedule until either a file descriptor
+               other threads to deschedule until either a file descriptor
                is read/write ready, or a particular amount of time has passed.
                When the select thread actually runs, the whole process
                blocks until the select system call returns.  However,
index 7d562dcf121552e5c0d49930ce6e4cada2b52f45..d496f4de908af77bb9501502f7a1190bff7c73b3 100644 (file)
@@ -81,7 +81,7 @@ Changes to Empire 4.2.22 - Tue Oct 11 20:23:51 UTC 2005
    player could starve out the others.
  * launch assumed plane maximum mobility 127 for calculating when
    satellites will be ready to use.
- * Drop support for for DCE threads.
+ * Drop support for DCE threads.
  * Drop support for pthread implementations lacking pthread_kill().
    This includes ancient versions of OS X.
  * Code cleanups.
@@ -257,7 +257,7 @@ Changes to Empire 4.2.19 - Thu Dec 23 20:24:24 UTC 2004
  * Fix a rounding error in production command column `max'.
  * Fix production command for overpopulated mountains and plains.
  * Fix tradeship ally cut to match documentation.
- * Fix plague, which was was broken in 4.2.14: it got stuck in stage I.
+ * Fix plague, which was broken in 4.2.14: it got stuck in stage I.
  * Fix a bug in aerial sonar where ships could mask submarines with
    the same number modulo 256.
  * Don't allow bombing of subs that were not detected.
@@ -275,8 +275,8 @@ Changes to Empire 4.2.19 - Thu Dec 23 20:24:24 UTC 2004
  * New ship selectors for sail: mobquota, path, follow.
  * New news selector uid.
  * Implement command line parsing under Windows where it was missing.
- * emp_server and and files print a usage message on command line
-   syntax errors.
+ * emp_server and files print a usage message on command line syntax
+   errors.
  * Fix how emp_server exits after being panicked by a signal.  It can
    now dump core when this happens.
  * Fix bug in client that could crash it when a line of input starts
index 2f03ce9e1ceacdef9c89b106e82db17e19271906..cfa190e44cefe32fcdc84e6643a0e4459713e5c5 100644 (file)
@@ -509,7 +509,7 @@ Changes to Empire 4.3.30 - Tue May 22 18:34:52 UTC 2012
    - Fix a race condition that could cause commodity trades to be
      executed multiple times.  Abusing this to duplicate commodities
      seems tricky, but possible.  Broken in Empire 3.
-   - Don't expropriate sellers of units.  POGO got the the money, the
+   - Don't expropriate sellers of units.  POGO got the money, the
      telegrams and made the news, the seller got nothing.  Broken in
      4.3.17.
  * Login command quit and server shutdown could lose player output.
index 05639bf08d0ef5aa2152472830c1882b070b781d..ee3f41b8bcab074b29fa2912ca74cfe1d022e1ec 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ or a sector lost to guerrilla activities!
 .s1
 Land units present in a sector help to fight them, fighting without
 any multiplier, either offensive or defensive and without any
-fortification bonus, except units units with the
+fortification bonus, except units with the
 \*Qsecurity\*U ability fight with a multiplier of four.  They
 will also kill some che before anything else is
 done (commando raids).
index 8b788e72e110ae1daef6044adba9eb3023a82f1b..17806fa55e7ba0c920e0f631f31afbd602bad33d 100644 (file)
@@ -258,7 +258,7 @@ User's Guide to Empire                                                       8
        
 Chapter 2 :-: How to get into a game of Empire.
 
-       The most common way of finding about about games that are about to 
+       The most common way of finding about games that are about to
        happen is by monitoring the newsgroup rec.games.empire on your local
        news reading program. Other ways are via e-mail by getting to know 
        several players with whom you correspond over the network.  Some 
@@ -2436,7 +2436,7 @@ User's Guide to Empire                                                     51
        other aspect of thresholds is that if there is less than the threshold 
        of a commodity, then the warehouse will send out enough of that 
        commodity to equal the threshold, assuming it has such commodities in 
-       the warehouse.  The command to set the threshold for for in the sector
+       the warehouse.  The command to set the threshold for in the sector
        so that food will go to the sector from the warehouse could be this:
 
 [534:30] Command: threshold food -15,1 50
@@ -2464,7 +2464,7 @@ User's Guide to Empire                                                     51
 3) Sometimes it may seem that the warehouse is not getting the commodities
    to the sectors requesting it.  Empire updates sectors one at a time, and 
    as such the warehouse may actually run out of a commodity, receive the
-   request for that commodity, be unable to fill it and move on the the
+   request for that commodity, be unable to fill it and move on the
    sectors it updates after that sector.  Those sectors in turn may send
    commodities to the warehouse, thus giving it enough to fill the previous
    request.  However, since it has already updated that sector, it will not
index e20937090e4dcf0d5a320bc04acaa8a6398c9673..c6360a076e59a42d2613a5b39e6b6e193c0597f8 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ my @Chapters = qw/Introduction Concept Command Server/;
 
 my @Levels = qw/Basic Expert Obsolete/;
 
-# $Subjects{SUBJECT} is a reference to an an anonymous array
+# $Subjects{SUBJECT} is a reference to an anonymous array
 # containing SUBJECT's topics
 my %Subjects;
 
index 57707b11da05d1a0b594e447c654184a683912cd..d999136f752c6f36b56aaf7c5b2bf2be13730adb 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ Telegrams sent to country #0 appear as prayers,
 (favors are best obtained in this manner.)
 .s1
 While entering your telegram the system tells you how many characters
-you have left.  You end the telegram by by entering a line with a '.'
+you have left.  You end the telegram by entering a line with a '.'
 on a line by itself. A line containing
 only '~q' will abort the telegram.
 .s1
index 832733fa9349ea36c2aa23a77bbc00d8150a0768..3da26d0a5a4a8115884edb3d3834aa88fb6950b8 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@ in machine readable format.  It is intended for use by clients and
 tools.  This info page gives an overview; see doc/xdump in the source
 distribution for complete documentation.
 .s1
-Game configuration and state consists of a number of tables or
+Game configuration and state consists of a number of tables or
 files.  xdump shows only things that are \*(fIcertainly\*(fP visible to
 you: sectors you own, ship types known, etc.
 .s1
index 0555fc0afde9cc449301fb8f98951604c50ed160..cc4b008cb555d2001be9c443a79928eabba6530a 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ scuttle_tradeship(struct shpstr *sp)
        && relations_with(sect.sct_own, sp->shp_own) >= FRIENDLY) {
        dist = mapdist(sp->shp_x, sp->shp_y,
                       sp->shp_orig_x, sp->shp_orig_y);
-       /* Don't disclose distance to to pirates */
+       /* Don't disclose distance to pirates */
        if (player->cnum == sp->shp_orig_own)
            pr("%s has gone %d sects\n", prship(sp), dist);
        if (dist < trade_1_dist)
index 9bf6505e98692d995ccc09ecd34cf0dae16c9e73..01a2dff1b64db358cbb0c152dd783cd9dee43444 100644 (file)
@@ -752,7 +752,7 @@ struct castr empfile_ca[] = {
 struct castr symbol_ca[] = {
 #define CURSTR struct symbol
     /*
-     * value is is const because it has to match what is compiled into
+     * value is const because it has to match what is compiled into
      * the server.  name is const because clients key on it.
      */
     {"value", fldoff(value), NSC_INT, 0, NULL, EF_BAD, 0, CA_DUMP_CONST},
index 6a7f1aac91d62229df19125c4133c4fa6861aa04..097b059a10e4c2ae1c5777e9b8de2ca5f239c2ae 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ static void share_incr(double[], double[]);
  * for values below the "easy level" values, production is
  * as normal.  For values above "easy", production gets harder
  * based on an equation in "limit_level()" in update/nat.c.
- * Basically, the smaller the the values for "level_log", the
+ * Basically, the smaller the values for "level_log", the
  * smaller return on investment above level_easy[] values.
  */
 /*