info/fire: Drop misinformation on damage varying with gun size
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 22 Feb 2015 09:55:40 +0000 (10:55 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Mon, 2 Mar 2015 07:20:53 +0000 (08:20 +0100)
Goes all the way back to Empire 1, and as far as I can tell was
misleading there already.

Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
info/fire.t

index 26d68e961c28dba17a96c5d84dfb1344568777d0..e55a198284c6fe44748fe99abd96d213346d8af2 100644 (file)
@@ -79,8 +79,6 @@ pay to move 1 sector for each shot fired. (If the NOMOBCOST
 option is in use, ships pay no mobility for firing.)
 .s1
 The damages inflicted vary with efficiency of the attacker,
-the size of the guns
-(battleship guns are four times as big as patrol boat guns),
 the number of guns fired (7 being the useful max for forts),
 and the armor of the victim.
 Land sectors take damage depending on their defensive strength.