]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Fairland's rnd() wrapper is trivial now, drop it
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Tue, 14 Aug 2012 17:54:34 +0000 (19:54 +0200)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Wed, 8 May 2013 04:55:20 +0000 (06:55 +0200)
src/util/fairland.c

index c7f1baddaf7091f4257a189a7f69934153b887e7..4cdd6d94125f93b0e5f9ba0f349a9e191f606ab1 100644 (file)
@@ -117,7 +117,6 @@ static char *program_name;
 
 #define new_x(newx) (((newx) + WORLD_X) % WORLD_X)
 #define new_y(newy) (((newy) + WORLD_Y) % WORLD_Y)
-#define rnd(x) roll0((x))
 
 static int secs;               /* number of sectors grown */
 static int ctot;               /* total number of continents and islands grown */
@@ -560,7 +559,7 @@ fl_move(int j)
 {
     int i, n, newx, newy;
 
-    for (i = rnd(6), n = 0; n < 6; i = (i + 1) % 6, ++n) {
+    for (i = roll0(6), n = 0; n < 6; i = (i + 1) % 6, ++n) {
        newx = new_x(capx[j] + dirx[i]);
        newy = new_y(capy[j] + diry[i]);
        if (iso(j, newx, newy) >= iso(j, capx[j], capy[j])) {
@@ -677,7 +676,7 @@ new_try(int c)
        if (sectc[c][0])
            return 0;
     } else {
-       i = starti = (spike && sectc[c][secs - 1]) ? secs - 1 : rnd(secs);
+       i = starti = (spike && sectc[c][secs - 1]) ? secs - 1 : roll0(secs);
        do {
            if (sectc[c][i])
                return i;
@@ -697,7 +696,7 @@ grow_one_sector(int c)
 {
     int done, coast_search, try1, x, y, newx, newy, i, n, sx, sy;
 
-    spike = rnd(100) < sp;
+    spike = roll0(100) < sp;
     if ((try1 = new_try(c)) == -1)
        return 0;
     x = sx = sectx[c][try1];
@@ -706,7 +705,7 @@ grow_one_sector(int c)
     done = 0;
     do {
        if (spike) {
-           for (i = rnd(6), n = 0; n < 12 && !done; i = (i + 1) % 6, ++n) {
+           for (i = roll0(6), n = 0; n < 12 && !done; i = (i + 1) % 6, ++n) {
                newx = new_x(x + dirx[i]);
                newy = new_y(y + diry[i]);
                if (own[newx][newy] == -1 &&
@@ -717,7 +716,7 @@ grow_one_sector(int c)
                        done = 1;
            }
        } else
-           for (i = rnd(6), n = 0; n < 6 && !done; i = (i + 1) % 6, ++n) {
+           for (i = roll0(6), n = 0; n < 6 && !done; i = (i + 1) % 6, ++n) {
                newx = new_x(x + dirx[i]);
                newy = new_y(y + diry[i]);
                if (own[newx][newy] == -1)
@@ -776,8 +775,8 @@ static int
 place_island(int c, int *xp, int *yp)
 {
     int d, sx, sy;
-    int ssy = rnd(WORLD_Y);
-    int ssx = new_x(rnd(WORLD_X / 2) * 2 + ssy % 2);
+    int ssy = roll0(WORLD_Y);
+    int ssx = new_x(roll0(WORLD_X / 2) * 2 + ssy % 2);
 
     if (ssx > WORLD_X - 2)
        ssx = new_x(ssx + 2);
@@ -811,7 +810,7 @@ grow_islands(void)
        secs = 0;
        if (!place_island(c, &x, &y))
            return;
-       isiz = 1 + rnd(2 * is - 1);
+       isiz = 1 + roll0(2 * is - 1);
        do {
            ++secs;
            find_coast(c);
@@ -897,7 +896,7 @@ elevate_land(void)
        for (k = nm, mountain_search = 0;
             k && mountain_search < MOUNTAIN_SEARCH_MAX;
             ++mountain_search) {
-           r = rnd(total);
+           r = roll0(total);
            for (i = 0; i < ns; ++i)
                if (r < weight[i] && ELEV == -INFINITY &&
                    (c >= nc ||
@@ -951,10 +950,10 @@ elevate_land(void)
        for (i = 0; i < ns; ++i) {
            if (ELEV == INFINITY) {
                if (dsea[i] == 1)
-                   ELEV = HILLMIN + rnd(PLATMIN - HILLMIN);
+                   ELEV = HILLMIN + roll0(PLATMIN - HILLMIN);
                else
-                   ELEV = HIGHMIN + rnd((256 - HIGHMIN) / 2) +
-                     rnd((256 - HIGHMIN) / 2);
+                   ELEV = HIGHMIN + roll0((256 - HIGHMIN) / 2) +
+                     roll0((256 - HIGHMIN) / 2);
            } else if (c < nc &&
                       (((capx[c] == sectx[c][i] && capy[c] == secty[c][i])) ||
                        ((new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
@@ -974,7 +973,7 @@ elevate_sea(void)
     for (y = 0; y < WORLD_Y; ++y) {
        for (x = y % 2; x < WORLD_X; x += 2) {
            if (elev[x][y] == -INFINITY)
-               elev[x][y] = -rnd((distance_to_land() * 20 + 27)) - 1;
+               elev[x][y] = -roll0((distance_to_land() * 20 + 27)) - 1;
        }
     }
 }
@@ -1001,7 +1000,7 @@ set_oil(int e)
 {
     int oil = 0;
     if (e < LANDMIN)
-       oil = (LANDMIN - e) * 2 + rnd(2);
+       oil = (LANDMIN - e) * 2 + roll0(2);
     else if (e <= OIL_MAX)
        oil = (120 * (OIL_MAX - e + 1)) / (OIL_MAX - LANDMIN + 1);
     if (oil > 100)