commands: Rename the command functions

Command functions are traditionally named like the command shortened
to four characters.  When this name collides with a keyword or library
function, we abbreviate more: brea(), rea().  A few are unabbreviated,
e.g.  execute().  A few have different names, e.g. explain(), not
list().

Commit 23726b379 (v4.3.0) suppressed a GCC warning about carg()
colliding with its built-in function.

Ron Koenderink reported Microsoft Visual Studio 2019 fails to link:
"_carg already defined in ucrtd.lib(ucrtbased.dll)".

Time to clean this up: rename the functions to c_FOO(), where FOO is
the unabbreviated name of the command.

Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
This commit is contained in:
Markus Armbruster 2021-01-18 06:00:04 +01:00
parent af143ac597
commit 7e63185007
158 changed files with 662 additions and 522 deletions

View file

@ -71,170 +71,170 @@ extern int radar(int);
extern void update_power(void);
extern int show_first_tel(char *);
/* Commands */
int acce(void);
int add(void);
int anti(void);
int apro(void);
int arm(void);
int army(void);
int assa(void);
int atta(void);
int bdes(void);
int best(void);
int boar(void);
int bomb(void);
int brea(void);
int budg(void);
int buil(void);
int buy(void);
int capi(void);
int carg(void);
int cens(void);
int chan(void);
int coas(void);
int coll(void);
int comm(void);
int cons(void);
int conv(void);
int coun(void);
int cuto(void);
int decl(void);
int deli(void);
int demo(void);
int desi(void);
int disa(void);
int disarm(void);
int dist(void);
int drop(void);
int dump(void);
int echo(void);
int edit(void);
int enab(void);
int enli(void);
int execute(void);
int explain(void);
int explore(void);
int fina(void);
int flash(void);
int flee(void);
int fly(void);
int force(void);
int fort(void);
int give(void);
int grin(void);
int hard(void);
int head(void);
int improve(void);
int info(void);
int land(void);
int landmine(void);
int laun(void);
int lboa(void);
int lcarg(void);
int ldump(void);
int ledg(void);
int leve(void);
int lload(void);
int llook(void);
int load(void);
int look(void);
int lost(void);
int lrad(void);
int lretr(void);
int lsta(void);
int ltend(void);
int map(void);
int march(void);
int mark(void);
int mine(void);
int mission(void);
int morale(void);
int move(void);
int multifire(void);
int name(void);
int nati(void);
int navi(void);
int ndump(void);
int new(void);
int newe(void);
int news(void);
int nuke(void);
int offe(void);
int orig(void);
int para(void);
int path(void);
int payo(void);
int pboa(void);
int pdump(void);
int peek(void);
int plan(void);
int play(void);
int powe(void);
int prod(void);
int pstat(void);
int quit(void);
int rada(void);
int range(void);
int rea(void);
int real(void);
int reco(void);
int reje(void);
int rela(void);
int relo(void);
int repa(void);
int repo(void);
int rese(void);
int reso(void);
int retr(void);
int rout(void);
int sabo(void);
int sate(void);
int scra(void);
int sct(void);
int scut(void);
int sdump(void);
int sell(void);
int set(void);
int setres(void);
int setsector(void);
int shar(void);
int shark(void);
int shi(void);
int shoo(void);
int show(void);
int show_motd(void);
int shut(void);
int sinfra(void);
int skyw(void);
int sona(void);
int spy(void);
int sstat(void);
int start(void);
int starve(void);
int stoc(void);
int stop(void);
int stre(void);
int supp(void);
int surv(void);
int swaps(void);
int tele(void);
int tend(void);
int terr(void);
int thre(void);
int togg(void);
int torp(void);
int trad(void);
int tran(void);
int turn(void);
int upda(void);
int upgr(void);
int vers(void);
int wall(void);
int wing(void);
int wipe(void);
int work(void);
int xdump(void);
int zdon(void);
int c_accept(void);
int c_add(void);
int c_anti(void);
int c_apropos(void);
int c_arm(void);
int c_army(void);
int c_assault(void);
int c_attack(void);
int c_bdes(void);
int c_bestpath(void);
int c_board(void);
int c_bomb(void);
int c_break(void);
int c_budget(void);
int c_build(void);
int c_buy(void);
int c_capital(void);
int c_cargo(void);
int c_census(void);
int c_change(void);
int c_coastwatch(void);
int c_collect(void);
int c_commodity(void);
int c_consider(void);
int c_convert(void);
int c_country(void);
int c_cutoff(void);
int c_declare(void);
int c_deliver(void);
int c_demobilize(void);
int c_designate(void);
int c_disable(void);
int c_disarm(void);
int c_distribute(void);
int c_drop(void);
int c_dump(void);
int c_echo(void);
int c_edit(void);
int c_enable(void);
int c_enlist(void);
int c_execute(void);
int c_explore(void);
int c_financial(void);
int c_fire(void);
int c_flash(void);
int c_fleetadd(void);
int c_fly(void);
int c_force(void);
int c_fortify(void);
int c_give(void);
int c_grind(void);
int c_harden(void);
int c_headlines(void);
int c_improve(void);
int c_info(void);
int c_land(void);
int c_launch(void);
int c_lboard(void);
int c_lcargo(void);
int c_ldump(void);
int c_ledger(void);
int c_level(void);
int c_list(void);
int c_lload(void);
int c_llookout(void);
int c_lmine(void);
int c_load(void);
int c_lookout(void);
int c_lost(void);
int c_lradar(void);
int c_lretreat(void);
int c_lstat(void);
int c_ltend(void);
int c_map(void);
int c_march(void);
int c_market(void);
int c_mine(void);
int c_mission(void);
int c_morale(void);
int c_motd(void);
int c_move(void);
int c_name(void);
int c_nation(void);
int c_navigate(void);
int c_ndump(void);
int c_newcap(void);
int c_neweff(void);
int c_newspaper(void);
int c_nuke(void);
int c_offer(void);
int c_origin(void);
int c_paradrop(void);
int c_path(void);
int c_payoff(void);
int c_pboard(void);
int c_pdump(void);
int c_peek(void);
int c_plane(void);
int c_players(void);
int c_power(void);
int c_production(void);
int c_pstat(void);
int c_quit(void);
int c_radar(void);
int c_range(void);
int c_read(void);
int c_realm(void);
int c_recon(void);
int c_reject(void);
int c_relations(void);
int c_reload(void);
int c_repay(void);
int c_report(void);
int c_reset(void);
int c_resource(void);
int c_retreat(void);
int c_route(void);
int c_sabotage(void);
int c_satellite(void);
int c_scrap(void);
int c_scuttle(void);
int c_sdump(void);
int c_sect(void);
int c_sell(void);
int c_set(void);
int c_setresource(void);
int c_setsector(void);
int c_sharebmap(void);
int c_shark(void);
int c_ship(void);
int c_shoot(void);
int c_show(void);
int c_shutdown(void);
int c_sinfrastructure(void);
int c_skywatch(void);
int c_sonar(void);
int c_spy(void);
int c_sstat(void);
int c_start(void);
int c_starvation(void);
int c_stockpile(void);
int c_stop(void);
int c_strength(void);
int c_supply(void);
int c_survey(void);
int c_swapsector(void);
int c_telegram(void);
int c_tend(void);
int c_territory(void);
int c_threshold(void);
int c_toggle(void);
int c_torpedo(void);
int c_trade(void);
int c_transport(void);
int c_turn(void);
int c_update(void);
int c_upgrade(void);
int c_version(void);
int c_wall(void);
int c_wingadd(void);
int c_wipe(void);
int c_work(void);
int c_xdump(void);
int c_zdone(void);
/*
* src/lib/common/ *.c