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9b7adfbecc
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@ -48,252 +48,405 @@
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int
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ldump(void)
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{
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int nunits;
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int field[128];
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struct nstr_item ni;
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struct lndstr land;
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int vec[I_MAX+1];
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s_char *mission_short_name();
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int n,i;
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struct natstr *np;
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time_t now;
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||||
int nunits;
|
||||
int field[128];
|
||||
struct nstr_item ni;
|
||||
struct lndstr land;
|
||||
int vec[I_MAX + 1];
|
||||
s_char *mission_short_name();
|
||||
int n, i;
|
||||
struct natstr *np;
|
||||
time_t now;
|
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||||
if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1]))
|
||||
return RET_SYN;
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prdate();
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nunits = 0;
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if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1]))
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||||
return RET_SYN;
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prdate();
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nunits = 0;
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||||
if (!player->argp[2]) {
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||||
for (n = 1; n <= 39; n++) field[n-1] = n;
|
||||
field[n-1] = 0;
|
||||
} else {
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n = 2;
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i = 0;
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while (player->argp[n]) {
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if (!strcmp("type",player->argp[n])) {
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field[i++] = 1;
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} else if (!strcmp("x",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 2;
|
||||
} else if (!strcmp("y",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 3;
|
||||
} else if (!strcmp("army",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 4;
|
||||
} else if (!strcmp("eff",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 5;
|
||||
} else if (!strcmp("mil",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 6;
|
||||
} else if (!strcmp("fort",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 7;
|
||||
} else if (!strcmp("mob",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 8;
|
||||
} else if (!strcmp("food",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 9;
|
||||
} else if (!strcmp("fuel",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 10;
|
||||
} else if (!strcmp("tech",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 11;
|
||||
} else if (!strcmp("retr",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 12;
|
||||
} else if (!strcmp("react",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 13;
|
||||
} else if (!strcmp("xl",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 14;
|
||||
} else if (!strcmp("nland",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 15;
|
||||
} else if (!strcmp("land",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 16;
|
||||
} else if (!strcmp("ship",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 17;
|
||||
} else if (!strcmp("shell",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 18;
|
||||
} else if (!strcmp("gun",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 19;
|
||||
} else if (!strcmp("petrol",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 20;
|
||||
} else if (!strcmp("iron",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 21;
|
||||
} else if (!strcmp("dust",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 22;
|
||||
} else if (!strcmp("bar",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 23;
|
||||
} else if (!strcmp("oil",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 24;
|
||||
} else if (!strcmp("lcm",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 25;
|
||||
} else if (!strcmp("hcm",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 26;
|
||||
} else if (!strcmp("rad",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 27;
|
||||
} else if (!strcmp("att",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 28;
|
||||
} else if (!strcmp("def",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 29;
|
||||
} else if (!strcmp("vul",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 30;
|
||||
} else if (!strcmp("spd",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 31;
|
||||
} else if (!strcmp("vis",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 32;
|
||||
} else if (!strcmp("spy",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 33;
|
||||
} else if (!strcmp("radius",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 34;
|
||||
} else if (!strcmp("frg",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 35;
|
||||
} else if (!strcmp("acc",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 36;
|
||||
} else if (!strcmp("dam",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 37;
|
||||
} else if (!strcmp("amm",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 38;
|
||||
} else if (!strcmp("aaf",player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 39;
|
||||
} else {
|
||||
pr("Unrecognized field %s\n",player->argp[n]);
|
||||
}
|
||||
if (n++ > 100) {
|
||||
pr("Too many fields\n");
|
||||
return RET_FAIL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
field[i] = 0;
|
||||
if (!player->argp[2]) {
|
||||
for (n = 1; n <= 39; n++)
|
||||
field[n - 1] = n;
|
||||
field[n - 1] = 0;
|
||||
} else {
|
||||
n = 2;
|
||||
i = 0;
|
||||
while (player->argp[n]) {
|
||||
if (!strcmp("type", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 1;
|
||||
} else if (!strcmp("x", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 2;
|
||||
} else if (!strcmp("y", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 3;
|
||||
} else if (!strcmp("army", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 4;
|
||||
} else if (!strcmp("eff", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 5;
|
||||
} else if (!strcmp("mil", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 6;
|
||||
} else if (!strcmp("fort", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 7;
|
||||
} else if (!strcmp("mob", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 8;
|
||||
} else if (!strcmp("food", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 9;
|
||||
} else if (!strcmp("fuel", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 10;
|
||||
} else if (!strcmp("tech", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 11;
|
||||
} else if (!strcmp("retr", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 12;
|
||||
} else if (!strcmp("react", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 13;
|
||||
} else if (!strcmp("xl", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 14;
|
||||
} else if (!strcmp("nland", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 15;
|
||||
} else if (!strcmp("land", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 16;
|
||||
} else if (!strcmp("ship", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 17;
|
||||
} else if (!strcmp("shell", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 18;
|
||||
} else if (!strcmp("gun", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 19;
|
||||
} else if (!strcmp("petrol", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 20;
|
||||
} else if (!strcmp("iron", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 21;
|
||||
} else if (!strcmp("dust", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 22;
|
||||
} else if (!strcmp("bar", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 23;
|
||||
} else if (!strcmp("oil", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 24;
|
||||
} else if (!strcmp("lcm", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 25;
|
||||
} else if (!strcmp("hcm", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 26;
|
||||
} else if (!strcmp("rad", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 27;
|
||||
} else if (!strcmp("att", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 28;
|
||||
} else if (!strcmp("def", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 29;
|
||||
} else if (!strcmp("vul", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 30;
|
||||
} else if (!strcmp("spd", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 31;
|
||||
} else if (!strcmp("vis", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 32;
|
||||
} else if (!strcmp("spy", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 33;
|
||||
} else if (!strcmp("radius", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 34;
|
||||
} else if (!strcmp("frg", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 35;
|
||||
} else if (!strcmp("acc", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 36;
|
||||
} else if (!strcmp("dam", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 37;
|
||||
} else if (!strcmp("amm", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 38;
|
||||
} else if (!strcmp("aaf", player->argp[n])) {
|
||||
field[i++] = 39;
|
||||
} else {
|
||||
pr("Unrecognized field %s\n", player->argp[n]);
|
||||
}
|
||||
if (n++ > 100) {
|
||||
pr("Too many fields\n");
|
||||
return RET_FAIL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
field[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (player->god)
|
||||
pr(" ");
|
||||
time(&now);
|
||||
pr("DUMP LAND UNITS %d\n", now);
|
||||
if (player->god)
|
||||
pr("own ");
|
||||
pr("id");
|
||||
n = 0;
|
||||
while (field[n]) {
|
||||
switch (field[n]) {
|
||||
case 1:
|
||||
pr(" type");
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
pr(" x");
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
pr(" y");
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
pr(" army");
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
pr(" eff");
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
pr(" mil");
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
pr(" fort");
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
pr(" mob");
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
pr(" food");
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
pr(" fuel");
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
pr(" tech");
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
pr(" retr");
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
pr(" react");
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
pr(" xl");
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
pr(" nland");
|
||||
break;
|
||||
case 16:
|
||||
pr(" land");
|
||||
break;
|
||||
case 17:
|
||||
pr(" ship");
|
||||
break;
|
||||
case 18:
|
||||
pr(" shell");
|
||||
break;
|
||||
case 19:
|
||||
pr(" gun");
|
||||
break;
|
||||
case 20:
|
||||
pr(" petrol");
|
||||
break;
|
||||
case 21:
|
||||
pr(" iron");
|
||||
break;
|
||||
case 22:
|
||||
pr(" dust");
|
||||
break;
|
||||
case 23:
|
||||
pr(" bar");
|
||||
break;
|
||||
case 24:
|
||||
pr(" oil");
|
||||
break;
|
||||
case 25:
|
||||
pr(" lcm");
|
||||
break;
|
||||
case 26:
|
||||
pr(" hcm");
|
||||
break;
|
||||
case 27:
|
||||
pr(" rad");
|
||||
break;
|
||||
case 28:
|
||||
pr(" att");
|
||||
break;
|
||||
case 29:
|
||||
pr(" def");
|
||||
break;
|
||||
case 30:
|
||||
pr(" vul");
|
||||
break;
|
||||
case 31:
|
||||
pr(" spd");
|
||||
break;
|
||||
case 32:
|
||||
pr(" vis");
|
||||
break;
|
||||
case 33:
|
||||
pr(" spy");
|
||||
break;
|
||||
case 34:
|
||||
pr(" radius");
|
||||
break;
|
||||
case 35:
|
||||
pr(" frg");
|
||||
break;
|
||||
case 36:
|
||||
pr(" acc");
|
||||
break;
|
||||
case 37:
|
||||
pr(" dam");
|
||||
break;
|
||||
case 38:
|
||||
pr(" amm");
|
||||
break;
|
||||
case 39:
|
||||
pr(" aaf");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
n++;
|
||||
}
|
||||
pr("\n");
|
||||
|
||||
np = getnatp(player->cnum);
|
||||
while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
|
||||
if (land.lnd_own == 0)
|
||||
continue;
|
||||
if (!player->owner && !player->god)
|
||||
continue;
|
||||
if (land.lnd_type < 0 || land.lnd_type > lnd_maxno) {
|
||||
pr("bad unit type %d (#%d)\n", land.lnd_type, ni.cur);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
count_land_planes(&land);
|
||||
lnd_count_units(&land);
|
||||
|
||||
nunits++;
|
||||
if (player->god)
|
||||
pr(" ");
|
||||
time(&now);
|
||||
pr("DUMP LAND UNITS %d\n", now);
|
||||
if (player->god)
|
||||
pr("own ");
|
||||
pr("id");
|
||||
pr("%3d ", land.lnd_own);
|
||||
pr("%d", ni.cur);
|
||||
n = 0;
|
||||
getvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)&land, EF_LAND);
|
||||
while (field[n]) {
|
||||
switch (field[n]) {
|
||||
case 1: pr(" type"); break;
|
||||
case 2: pr(" x"); break;
|
||||
case 3: pr(" y"); break;
|
||||
case 4: pr(" army"); break;
|
||||
case 5: pr(" eff"); break;
|
||||
case 6: pr(" mil"); break;
|
||||
case 7: pr(" fort"); break;
|
||||
case 8: pr(" mob"); break;
|
||||
case 9: pr(" food"); break;
|
||||
case 10: pr(" fuel"); break;
|
||||
case 11: pr(" tech"); break;
|
||||
case 12: pr(" retr"); break;
|
||||
case 13: pr(" react"); break;
|
||||
case 14: pr(" xl"); break;
|
||||
case 15: pr(" nland"); break;
|
||||
case 16: pr(" land"); break;
|
||||
case 17: pr(" ship"); break;
|
||||
case 18: pr(" shell"); break;
|
||||
case 19: pr(" gun"); break;
|
||||
case 20: pr(" petrol"); break;
|
||||
case 21: pr(" iron"); break;
|
||||
case 22: pr(" dust"); break;
|
||||
case 23: pr(" bar"); break;
|
||||
case 24: pr(" oil"); break;
|
||||
case 25: pr(" lcm"); break;
|
||||
case 26: pr(" hcm"); break;
|
||||
case 27: pr(" rad"); break;
|
||||
case 28: pr(" att"); break;
|
||||
case 29: pr(" def"); break;
|
||||
case 30: pr(" vul"); break;
|
||||
case 31: pr(" spd"); break;
|
||||
case 32: pr(" vis"); break;
|
||||
case 33: pr(" spy"); break;
|
||||
case 34: pr(" radius"); break;
|
||||
case 35: pr(" frg"); break;
|
||||
case 36: pr(" acc"); break;
|
||||
case 37: pr(" dam"); break;
|
||||
case 38: pr(" amm"); break;
|
||||
case 39: pr(" aaf"); break;
|
||||
}
|
||||
n++;
|
||||
switch (field[n++]) {
|
||||
case 1:
|
||||
pr(" %0.4s", lchr[(int)land.lnd_type].l_name);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
pr(" %d", xrel(np, land.lnd_x));
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
pr(" %d", yrel(np, land.lnd_y));
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
if (land.lnd_army == ' ')
|
||||
pr(" ~");
|
||||
else
|
||||
pr(" %c", land.lnd_army);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_effic);
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
pr(" %d", lnd_getmil(&land));
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_harden);
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_mobil);
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
pr(" %d", vec[I_FOOD]);
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
if (opt_FUEL)
|
||||
pr(" %d", land.lnd_fuel);
|
||||
else
|
||||
pr(" 0");
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_tech);
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_retreat);
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_rad_max);
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_nxlight);
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_nland);
|
||||
break;
|
||||
case 16:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_land);
|
||||
break;
|
||||
case 17:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_ship);
|
||||
break;
|
||||
case 18:
|
||||
pr(" %d", vec[I_SHELL]);
|
||||
break;
|
||||
case 19:
|
||||
pr(" %d", vec[I_GUN]);
|
||||
break;
|
||||
case 20:
|
||||
pr(" %d", vec[I_PETROL]);
|
||||
break;
|
||||
case 21:
|
||||
pr(" %d", vec[I_IRON]);
|
||||
break;
|
||||
case 22:
|
||||
pr(" %d", vec[I_DUST]);
|
||||
break;
|
||||
case 23:
|
||||
pr(" %d", vec[I_BAR]);
|
||||
break;
|
||||
case 24:
|
||||
pr(" %d", vec[I_OIL]);
|
||||
break;
|
||||
case 25:
|
||||
pr(" %d", vec[I_LCM]);
|
||||
break;
|
||||
case 26:
|
||||
pr(" %d", vec[I_HCM]);
|
||||
break;
|
||||
case 27:
|
||||
pr(" %d", vec[I_RAD]);
|
||||
break;
|
||||
case 28:
|
||||
pr(" %1.2f", (float)land.lnd_att);
|
||||
break;
|
||||
case 29:
|
||||
pr(" %1.2f", (float)land.lnd_def);
|
||||
break;
|
||||
case 30:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_vul);
|
||||
break;
|
||||
case 31:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_spd);
|
||||
break;
|
||||
case 32:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_vis);
|
||||
break;
|
||||
case 33:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_spy);
|
||||
break;
|
||||
case 34:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_rad);
|
||||
break;
|
||||
case 35:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_frg);
|
||||
break;
|
||||
case 36:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_acc);
|
||||
break;
|
||||
case 37:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_dam);
|
||||
break;
|
||||
case 38:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_ammo);
|
||||
break;
|
||||
case 39:
|
||||
pr(" %d", land.lnd_aaf);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pr("\n");
|
||||
|
||||
np = getnatp(player->cnum);
|
||||
while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
|
||||
if (land.lnd_own == 0)
|
||||
continue;
|
||||
if (!player->owner && !player->god)
|
||||
continue;
|
||||
if (land.lnd_type < 0 || land.lnd_type > lnd_maxno) {
|
||||
pr("bad unit type %d (#%d)\n",
|
||||
land.lnd_type, ni.cur);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
count_land_planes(&land);
|
||||
lnd_count_units(&land);
|
||||
|
||||
nunits++;
|
||||
if (player->god)
|
||||
pr("%3d ", land.lnd_own);
|
||||
pr("%d", ni.cur);
|
||||
n = 0;
|
||||
getvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)&land, EF_LAND);
|
||||
while (field[n]) {
|
||||
switch (field[n++]) {
|
||||
case 1: pr(" %0.4s",lchr[(int)land.lnd_type].l_name); break;
|
||||
case 2: pr(" %d", xrel(np, land.lnd_x)); break;
|
||||
case 3: pr(" %d", yrel(np, land.lnd_y)); break;
|
||||
case 4: if (land.lnd_army == ' ')
|
||||
pr(" ~");
|
||||
else
|
||||
pr(" %c", land.lnd_army);
|
||||
break;
|
||||
case 5: pr(" %d", land.lnd_effic); break;
|
||||
case 6: pr(" %d", lnd_getmil(&land)); break;
|
||||
case 7: pr(" %d", land.lnd_harden); break;
|
||||
case 8: pr(" %d", land.lnd_mobil); break;
|
||||
case 9: pr(" %d", vec[I_FOOD]); break;
|
||||
case 10: if (opt_FUEL)
|
||||
pr(" %d",land.lnd_fuel);
|
||||
else
|
||||
pr(" 0");
|
||||
break;
|
||||
case 11: pr(" %d", land.lnd_tech); break;
|
||||
case 12: pr(" %d", land.lnd_retreat); break;
|
||||
case 13: pr(" %d", land.lnd_rad_max); break;
|
||||
case 14: pr(" %d", land.lnd_nxlight); break;
|
||||
case 15: pr(" %d", land.lnd_nland); break;
|
||||
case 16: pr(" %d", land.lnd_land); break;
|
||||
case 17: pr(" %d", land.lnd_ship); break;
|
||||
case 18: pr(" %d", vec[I_SHELL]); break;
|
||||
case 19: pr(" %d", vec[I_GUN]); break;
|
||||
case 20: pr(" %d", vec[I_PETROL]); break;
|
||||
case 21: pr(" %d", vec[I_IRON]); break;
|
||||
case 22: pr(" %d", vec[I_DUST]); break;
|
||||
case 23: pr(" %d", vec[I_BAR]); break;
|
||||
case 24: pr(" %d", vec[I_OIL]); break;
|
||||
case 25: pr(" %d", vec[I_LCM]); break;
|
||||
case 26: pr(" %d", vec[I_HCM]); break;
|
||||
case 27: pr(" %d", vec[I_RAD]); break;
|
||||
case 28: pr(" %1.2f", (float)land.lnd_att); break;
|
||||
case 29: pr(" %1.2f", (float)land.lnd_def); break;
|
||||
case 30: pr(" %d", land.lnd_vul); break;
|
||||
case 31: pr(" %d", land.lnd_spd); break;
|
||||
case 32: pr(" %d", land.lnd_vis); break;
|
||||
case 33: pr(" %d", land.lnd_spy); break;
|
||||
case 34: pr(" %d", land.lnd_rad); break;
|
||||
case 35: pr(" %d", land.lnd_frg); break;
|
||||
case 36: pr(" %d", land.lnd_acc); break;
|
||||
case 37: pr(" %d", land.lnd_dam); break;
|
||||
case 38: pr(" %d", land.lnd_ammo); break;
|
||||
case 39: pr(" %d", land.lnd_aaf); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pr("\n");
|
||||
}
|
||||
if (nunits == 0) {
|
||||
if (player->argp[1])
|
||||
pr("%s: No unit(s)\n", player->argp[1]);
|
||||
else
|
||||
pr("%s: No unit(s)\n", "");
|
||||
return RET_FAIL;
|
||||
}else
|
||||
pr("%d unit%s\n", nunits, splur(nunits));
|
||||
return RET_OK;
|
||||
}
|
||||
if (nunits == 0) {
|
||||
if (player->argp[1])
|
||||
pr("%s: No unit(s)\n", player->argp[1]);
|
||||
else
|
||||
pr("%s: No unit(s)\n", "");
|
||||
return RET_FAIL;
|
||||
} else
|
||||
pr("%d unit%s\n", nunits, splur(nunits));
|
||||
return RET_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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