]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/commands.h
Declare command functions in commands.h. Delete their declarations in
[empserver] / include / commands.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  commands.h: Definitions used for command stuff
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *  
32  */
33
34 #ifndef _COMMANDS_H_
35 #define _COMMANDS_H_
36
37 #include <fcntl.h>
38 #include <sys/stat.h>
39 #include <sys/types.h>
40 #if !defined(_WIN32)
41 #include <unistd.h>
42 #endif
43 #include "misc.h"
44 #include "plane.h"
45 #include "sect.h"
46 #include "ship.h"
47 #include "land.h"
48 #include "nsc.h"
49 #include "nat.h"
50 #include "queue.h"
51 #include "subs.h"
52 #include "gen.h"
53 #include "common.h"
54 #include "lost.h"
55 #include "map.h"
56 #include "update.h"
57
58 #include "prototypes.h"         /* must come at end, after defines and typedefs */
59
60 int acce(void);
61 int add(void);
62 int anti(void);
63 int apro(void);
64 int arm(void);
65 int army(void);
66 int assa(void);
67 int atta(void);
68 int bdes(void);
69 int best(void);
70 int boar(void);
71 int bomb(void);
72 int brea(void);
73 int budg(void);
74 int buy(void);
75 int capi(void);
76 int carg(void);
77 int cede(void);
78 int cens(void);
79 int chan(void);
80 int coas(void);
81 int coll(void);
82 int comm(void);
83 int cons(void);
84 int conv(void);
85 int coun(void);
86 int cuto(void);
87 int decl(void);
88 int deli(void);
89 int demo(void);
90 int desi(void);
91 int disa(void);
92 int diss(void);
93 int dist(void);
94 int dit(void);
95 int drop(void);
96 int dump(void);
97 int echo(void);
98 int eco(void);
99 int eje(void);
100 int enab(void);
101 int end(void);
102 int enli(void);
103 int execute(void);
104 int explain(void);
105 int explore(void);
106 int fina(void);
107 int flash(void);
108 int flee(void);
109 int fly(void);
110 int foll(void);
111 int force(void);
112 int fort(void);
113 int fuel(void);
114 int give(void);
115 int grin(void);
116 int hard(void);
117 int head(void);
118 int hidd(void);
119 int improve(void);
120 int info(void);
121 int land(void);
122 int landmine(void);
123 int laun(void);
124 int lboa(void);
125 int lcarg(void);
126 int ldump(void);
127 int ledg(void);
128 int leve(void);
129 int llook(void);
130 int load(void);
131 int look(void);
132 int lost(void);
133 int lrange(void);
134 int lretr(void);
135 int lsta(void);
136 int ltend(void);
137 int map(void);
138 int march(void);
139 int mark(void);
140 int mine(void);
141 int mission(void);
142 int mobq(void);
143 int mobupdate(void);
144 int morale(void);
145 int mult(void);
146 int multifire(void);
147 int name(void);
148 int nati(void);
149 int navi(void);
150 int ndump(void);
151 int new(void);
152 int newe(void);
153 int news(void);
154 int nuke(void);
155 int offe(void);
156 int offs(void);
157 int ogg(void);
158 int orde(void);
159 int orig(void);
160 int ove(void);
161 int para(void);
162 int path(void);
163 int payo(void);
164 int pboa(void);
165 int pdump(void);
166 int plan(void);
167 int play(void);
168 int powe(void);
169 int prod(void);
170 int pstat(void);
171 int qorde(void);
172 int quit(void);
173 int rada(void);
174 int range(void);
175 int rea(void);
176 int real(void);
177 int reco(void);
178 int rela(void);
179 int repa(void);
180 int repo(void);
181 int rese(void);
182 int reso(void);
183 int retr(void);
184 int rout(void);
185 int sabo(void);
186 int sail(void);
187 int sate(void);
188 int scra(void);
189 int sct(void);
190 int scut(void);
191 int sdump(void);
192 int sell(void);
193 int set(void);
194 int setres(void);
195 int setsector(void);
196 int shar(void);
197 int shark(void);
198 int shi(void);
199 int shoo(void);
200 int show(void);
201 int show_motd(void);
202 int shut(void);
203 int sinfra(void);
204 int skyw(void);
205 int sona(void);
206 int sorde(void);
207 int spy(void);
208 int sstat(void);
209 int start(void);
210 int starve(void);
211 int stop(void);
212 int stre(void);
213 int supp(void);
214 int surv(void);
215 int swaps(void);
216 int tele(void);
217 int terr(void);
218 int thre(void);
219 int torp(void);
220 int trad(void);
221 int tran(void);
222 int trea(void);
223 int turn(void);
224 int uil(void);
225 int upda(void);
226 int upgr(void);
227 int vers(void);
228 int wai(void);
229 int wall(void);
230 int wing(void);
231 int wipe(void);
232 int work(void);
233 int zdon(void);
234
235 #endif /* _COMMANDS_H_ */