client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / damage.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  damage.h: Damage formulas
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ken Stevens, 1995
31  *     Steve McClure, 1998
32  *     Markus Armbruster, 2006-2012
33  */
34
35 #ifndef DAMAGE_H
36 #define DAMAGE_H
37
38 #define PERCENT_DAMAGE(x) (100 * (x) / ((x) + 100))
39 #define DPERCENT_DAMAGE(x) (100.0 * (x) / ((x) + 100.0))
40 #define DMINE_HITCHANCE(x) ((x) / ((x) + 20.0))
41 #define DMINE_LHITCHANCE(x) ((x) / ((x) + 35.0))
42 #define MINE_DAMAGE() (21 + roll(21))
43 #define MINE_LDAMAGE() (10 + roll(20))
44 #define DTORP_HITCHANCE(range, vis) \
45     (0.9 / ((range)+1) + (((vis) < 6) ? (5-(vis)) * 0.03 : 0.0))
46 #define TORP_DAMAGE() (torpedo_damage + roll0(torpedo_damage) + \
47                        roll0(torpedo_damage))
48
49 #endif