]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/econfig-spec.h
(sctintrins): New member in_enable. Update infra.config. Use it
[empserver] / include / econfig-spec.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  econfig-spec.h: Combined include for optlist.h and emp_config.c
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Marc Olzheim, 2004
32  *     Markus Armbruster, 2004-2006
33  */
34
35 /*
36  * This file declares econfig keys.  It expand into the corresponding
37  * variable declarations if defined(EMP_CONFIG_H_OUTPUT), and into
38  * struct keymatch[] initializers if defined(EMP_CONFIG_C_OUTPUT).
39  *
40  * EMPCFBOTH() defines econfig keys.  EMPCF_OPT() is a convenience
41  * wrapper for options.  EMPCF_COMMENT() defines comments.
42  */
43
44 /*
45  * Preprocessor of MSC C++ 6.0 (VC98) is broken and chokes on empty
46  * macro arguments.  Fixed in MSC C++ 7.0.  Work around: pass
47  * useless token `unused'.
48  */
49
50 #if     defined(EMP_CONFIG_C_OUTPUT)
51
52 #define EMPCFONLYC(fvname, vname, vtype, ctype, num, descr)     \
53         { (fvname), (ctype), &(vname), (num), (descr) },
54 #define EMPCFBOTH(fvname, vname, vtype, ctype, num, descr)      \
55         { (fvname), (ctype), &(vname), (num), (descr) },
56
57 #elif   defined(EMP_CONFIG_H_OUTPUT)
58
59 #define EMPCFONLYC(fvname, vname, vtype, ctype, num, descr)
60 #define EMPCFBOTH(fvname, vname, vtype, ctype, num, descr)      \
61         extern vtype vname;
62
63 #endif  /* EMP_CONFIG_C_OUTPUT || EMP_CONFIG_H_OUTPUT */
64
65 #define EMPCF_COMMENT(comment) \
66 EMPCFONLYC("", emp_config_dummy, unused , NSC_NOTYPE, 0, (comment))
67
68 #define EMPCF_OPT(fvname, vname, descr) \
69 EMPCFBOTH((fvname), (vname), int, NSC_INT, KM_OPTION, (descr))
70
71 /* econfig key definitions: */
72
73 EMPCF_COMMENT("\n### Server configuration and information")
74 EMPCFBOTH("custom_tables", custom_tables, char *, NSC_STRING, KM_INTERNAL,
75     "Custom configuration table files, separated by space")
76 EMPCFBOTH("data", gamedir, char *, NSC_STRING, KM_INTERNAL,
77     "Directory where this game's data is stored")
78 EMPCFBOTH("info", infodir, char *, NSC_STRING, KM_INTERNAL,
79     "Directory where info pages are stored, can be shared among games")
80 EMPCF_COMMENT("# Note: Use an absolute name here, the interpretation of a relative\n"
81               "# name may change.")
82 EMPCFBOTH("builtin", builtindir, char *, NSC_STRING, KM_INTERNAL,
83     "Directory where builtin files are stored")
84 EMPCF_COMMENT("# Set this to your source tree's src/lib/global to run the server\n"
85               "# without installing it, else leave it alone.")
86 EMPCFBOTH("listen_addr", listen_addr, char *, NSC_STRING, KM_INTERNAL,
87     "Local IP address the server should listen on.")
88 EMPCF_COMMENT("# \"\" listens on all, localhost just on the loopback interface")
89 EMPCFBOTH("port", loginport, char *, NSC_STRING, KM_INTERNAL,
90     "TCP port the server will bind")
91 EMPCFBOTH("keep_journal", keep_journal, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
92     "Enable journal log file")
93 EMPCFBOTH("privname", privname, char *, NSC_STRING, 0,
94     "Name of the deity")
95 EMPCFBOTH("privlog", privlog, char *, NSC_STRING, 0,
96     "E-mail of the deity")
97 EMPCFBOTH("privip", privip, char *, NSC_STRING, KM_INTERNAL,
98     "Deities may connect from these IPs or networks, \"\" allows all")
99 EMPCFBOTH("WORLD_X", WORLD_X, int, NSC_INT, 0,
100     "World size X dimension (enforced to be even by subtracting 1 if necessary)")
101 EMPCFBOTH("WORLD_Y", WORLD_Y, int, NSC_INT, 0,
102     "World size Y dimension")
103
104 EMPCF_COMMENT("\n\n### Update policy")
105 EMPCFBOTH("update_policy", update_policy, int, NSC_INT, 0,
106     "Update policy")
107 EMPCF_COMMENT("# 0 - Schedule updates according to etu_per_update, s_p_etu, adj_update\n"
108               "# 1 - Update at times specified by key \"update_times\"\n"
109               "# 2 - Blitz update every blitz_time minute\n"
110               "# 3 - No regular updates, only demand ones")
111 EMPCFBOTH("etu_per_update", etu_per_update, int, NSC_INT, 0,
112     "Number of ETUs per update")
113 EMPCFBOTH("s_p_etu", s_p_etu, int, NSC_INT, 0,
114     "Seconds per etu, updates under policy 0 every s_p_etu * etu_per_update seconds")
115 EMPCFBOTH("adj_update", adj_update, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
116     "Move the update forward or backward (in seconds)")
117 EMPCFBOTH("update_window", update_window, int, NSC_INT, 0,
118     "Window the update will occur in (in seconds) before and after the update time")
119 EMPCFBOTH("update_times", update_times, char *, NSC_STRING, 0,
120     "Times of day when updates may occur under policy 1, separated by space.")
121 EMPCF_COMMENT("# Give time of day as HOUR:MINUTE, e.g. 20:00\n"
122     "# Times must coincide with updates under policy 0.")
123 EMPCFBOTH("hourslop", hourslop, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
124     "Number of minutes update check can slip to match update_times")
125 EMPCFBOTH("blitz_time", blitz_time, int, NSC_INT, 0,
126     "Number of minutes between updates under policy 2.")
127 EMPCFBOTH("pre_update_hook", pre_update_hook, char *, NSC_STRING, KM_INTERNAL,
128     "Shell command run right before the update.")
129
130 EMPCF_COMMENT("\n\n### Demand update policy")
131 EMPCFBOTH("update_demandpolicy", update_demandpolicy, int, NSC_INT, 0,
132     "Demand update policy")
133 EMPCF_COMMENT("# 0 - Votes tallied at update times under policy 0\n"
134               "# 1 - Votes tallies right after a vote\n"
135               "# 2 - Demand updates disabled")
136 EMPCFBOTH("update_wantmin", update_wantmin, int, NSC_INT, 0,
137     "Number of votes required for a demand update")
138 EMPCFBOTH("update_missed", update_missed, int, NSC_INT, 0,
139     "A country vetoes further demand updates after missing that many votes")
140 EMPCFBOTH("update_demandtimes", update_demandtimes, char *, NSC_STRING, 0,
141     "Time of day ranges when demand updates can occur, separated by space.")
142 EMPCF_COMMENT("# Give range HOUR:MINUTE-HOUR:MINUTE, e.g. 20:00-24:00\n"
143               "# Ranges CANNOT cross midnight.")
144
145 EMPCF_COMMENT("\n\n### Game hours restrictions")
146 EMPCFBOTH("game_days", game_days, char *, NSC_STRING, 0,
147     "Days game is up and running (Su Mo Tu We Th Fr Sa)")
148 EMPCFBOTH("game_hours", game_hours, char *, NSC_STRING, 0,
149     "Hours game is up and running (6:00-18:00)")
150
151 EMPCF_COMMENT("\n\n### Options")
152 EMPCF_OPT("ALL_BLEED", opt_ALL_BLEED,
153     "Let tech bleed to everyone, not just allies")
154 EMPCF_OPT("BLITZ", opt_BLITZ,
155     "Enable blitz mode")
156 EMPCF_OPT("BRIDGETOWERS", opt_BRIDGETOWERS,
157     "Allow bridge towers")
158 EMPCF_OPT("DEMANDUPDATE", opt_DEMANDUPDATE,
159     "Allow demand updates")
160 EMPCF_OPT("EASY_BRIDGES", opt_EASY_BRIDGES,
161     "Allow bridge building without bridge heads")
162 EMPCF_OPT("FALLOUT", opt_FALLOUT,
163     "Enable secondary effects caused by radiation")
164 EMPCF_OPT("FUEL", opt_FUEL,
165     "Make ships use fuel to move")
166 EMPCF_OPT("GODNEWS", opt_GODNEWS,
167     "Inform the world when deities give/take away")
168 EMPCF_OPT("GO_RENEW", opt_GO_RENEW,
169     "Make gold and oil renewable resources")
170 EMPCF_OPT("GUINEA_PIGS", opt_GUINEA_PIGS,
171     "Enable experimental stuff not ready for prime time")
172 EMPCF_OPT("HIDDEN", opt_HIDDEN,
173     "Hide information between players")
174 EMPCF_OPT("INTERDICT_ATT", opt_INTERDICT_ATT,
175     "Interdict post-attack move in")
176 EMPCF_OPT("LANDSPIES", opt_LANDSPIES,
177     "Enable the land unit type spies")
178 EMPCF_OPT("LOANS", opt_LOANS,
179     "Allow bailing out of other countries via S&L scandals")
180 EMPCF_OPT("LOSE_CONTACT", opt_LOSE_CONTACT,
181     "Let contact be lost after a few updates")
182 EMPCF_OPT("MARKET", opt_MARKET,
183     "Enable time-based market and trading")
184 EMPCF_OPT("MOB_ACCESS", opt_MOB_ACCESS,
185     "Update mobility in real-time rather than at the update")
186 EMPCF_OPT("NOFOOD", opt_NOFOOD,
187     "Disable food consumption")
188 EMPCF_OPT("NOMOBCOST", opt_NOMOBCOST,
189     "Don't charge mobility for firing from ships")
190 EMPCF_OPT("NO_FORT_FIRE", opt_NO_FORT_FIRE,
191     "Disable fortress fire")
192 EMPCF_OPT("NO_PLAGUE", opt_NO_PLAGUE,
193     "Disable plague")
194 EMPCF_OPT("PINPOINTMISSILE", opt_PINPOINTMISSILE,
195     "Enable marine missiles")
196 EMPCF_OPT("RES_POP", opt_RES_POP,
197     "Population is limited by research")
198 EMPCF_OPT("SAIL", opt_SAIL,
199     "Enable sail command")
200 EMPCF_OPT("SHOWPLANE", opt_SHOWPLANE,
201     "Show planes and land units embarked on ships or land units up for trade")
202 EMPCF_OPT("SLOW_WAR", opt_SLOW_WAR,
203     "Declaring war takes time")
204 EMPCF_OPT("SUPER_BARS", opt_SUPER_BARS,
205     "Make bars immune to damage")
206 EMPCF_OPT("TECH_POP", opt_TECH_POP,
207     "Technology costs more as population rises")
208 EMPCF_OPT("TRADESHIPS", opt_TRADESHIPS,
209     "Enable Tradeships")
210 EMPCF_OPT("TREATIES", opt_TREATIES,
211     "Allow treaties")
212
213 EMPCF_COMMENT("\n\n### Countries")
214 EMPCFBOTH("btu_build_rate", btu_build_rate, float, NSC_FLOAT, 0,
215     "Rate at which BTUs accumulate (etu * civ * eff * btu_build_rate)")
216 EMPCFBOTH("m_m_p_d", m_m_p_d, int, NSC_INT, 0,
217     "Maximum minutes per day a country is allowed to be logged in")
218 EMPCFBOTH("max_btus", max_btus, int, NSC_INT, 0,
219     "Maximum number of BTUs a country can have")
220 EMPCFBOTH("max_idle", max_idle, int, NSC_INT, 0,
221     "Maximum number of minutes a player can sit idle while logged in")
222 EMPCFBOTH("players_at_00", players_at_00, int, NSC_INT, 0,
223     "Players have their coordinate system at deity 0,0 (0 - no, 1 - yes)")
224 EMPCFBOTH("at_least_one_100", at_least_one_100, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
225     "Initialize new countries with at least one sector with 100 of all resource")
226 EMPCFBOTH("start_cash", start_cash, long, NSC_LONG, KM_INTERNAL,
227     "Starting cash for new countries")
228 EMPCFBOTH("war_cost", War_Cost, int, NSC_INT, 0,
229     "Cost to declare war (if SLOW_WAR is on)")
230
231 EMPCF_COMMENT("\n\n### Technology/Research/Education/Happiness")
232 EMPCFBOTH("easy_tech", easy_tech, float, NSC_FLOAT, 0,
233     "Amount of tech built with no penalty")
234 EMPCFBOTH("start_tech", start_technology, float, NSC_FLOAT, KM_INTERNAL,
235     "Starting technology for new countries")
236 EMPCFBOTH("start_happy", start_happiness, float, NSC_FLOAT, KM_INTERNAL,
237     "Starting happiness for new countries")
238 EMPCFBOTH("start_research", start_research, float, NSC_FLOAT, KM_INTERNAL,
239     "Starting research for new countries")
240 EMPCFBOTH("start_edu", start_education, float, NSC_FLOAT, KM_INTERNAL,
241     "Starting education for new countries")
242 EMPCFBOTH("level_age_rate", level_age_rate, float, NSC_FLOAT, 0,
243     "ETU rate at which tech decays (0 -> no decline)")
244 EMPCFBOTH("tech_log_base", tech_log_base, float, NSC_FLOAT, 0,
245     "Log base to apply to tech breakthroughs above the easy tech level")
246 EMPCFBOTH("ally_factor", ally_factor, float, NSC_FLOAT, 0,
247     "Shared tech with allies (1 / ally_factor)")
248 EMPCFBOTH("edu_avg", edu_avg, float, NSC_FLOAT, 0,
249     "Number of ETUs education is averaged over")
250 EMPCFBOTH("hap_avg", hap_avg, float, NSC_FLOAT, 0,
251     "Number of ETUs happiness is averaged over")
252 EMPCFBOTH("edu_cons", edu_cons, double, NSC_DOUBLE, 0,
253     "Education consumption (1 breakthrough per edu_cons)")
254 EMPCFBOTH("hap_cons", hap_cons, double, NSC_DOUBLE, 0,
255     "Happiness consumption (1 breakthrough per hap_cons)")
256
257 EMPCF_COMMENT("\n\n### Sectors")
258 EMPCFBOTH("startmob", startmob, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
259     "Starting mobility for sanctuaries")
260 EMPCFBOTH("sect_mob_scale", sect_mob_scale, float, NSC_FLOAT, 0,
261     "Sector mobility accumulation (sect_mob_scale * ETUs per update)")
262 EMPCFBOTH("sect_mob_max", sect_mob_max, int, NSC_INT, 0,
263     "Maximum mobility for sectors")
264 EMPCFBOTH("buil_bh", buil_bh, int, NSC_INT, 0,
265     "Number of hcms required to build a bridge span")
266 EMPCFBOTH("buil_bc", buil_bc, double, NSC_DOUBLE, 0,
267     "Cash required to build a bridge span")
268 EMPCFBOTH("buil_bt", buil_bt, double, NSC_DOUBLE, 0,
269     "Technology required to build a bridge span")
270 EMPCFBOTH("buil_tower_bh", buil_tower_bh, int, NSC_INT, 0,
271     "Number of hcms required to build a bridge tower")
272 EMPCFBOTH("buil_tower_bc", buil_tower_bc, double, NSC_DOUBLE, 0,
273     "Cash required to build a bridge tower")
274 EMPCFBOTH("buil_tower_bt", buil_tower_bt, double, NSC_DOUBLE, 0,
275     "Technology required to build a bridge tower")
276
277 EMPCF_COMMENT("\n\n### Land Units")
278 EMPCFBOTH("land_mob_scale", land_mob_scale, float, NSC_FLOAT, 0,
279     "Land unit mobility accumulation (land_mob_scale * ETUs per update)")
280 EMPCFBOTH("land_grow_scale", land_grow_scale, float, NSC_FLOAT, 0,
281     "How fast efficiency grows for land units each update (* ETUs)")
282 EMPCFBOTH("land_mob_max", land_mob_max, int, NSC_INT, 0,
283     "Maximum mobility for land units")
284 EMPCFBOTH("money_land", money_land, double, NSC_DOUBLE, 0,
285     "Cost per ETU to maintain land units (percentage of unit price)")
286 EMPCFBOTH("morale_base", morale_base, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
287     "Base level for setting morale of land units")
288
289 EMPCF_COMMENT("\n\n### Planes")
290 EMPCFBOTH("plane_mob_scale", plane_mob_scale, float, NSC_FLOAT, 0,
291     "Plane mobility accumulation (plane_mob_scale * ETUs per update)")
292 EMPCFBOTH("plane_grow_scale", plane_grow_scale, float, NSC_FLOAT, 0,
293     "How fast efficiency grows for planes each update (* ETUs)")
294 EMPCFBOTH("plane_mob_max", plane_mob_max, int, NSC_INT, 0,
295     "Maximum mobility for planes")
296 EMPCFBOTH("money_plane", money_plane, double, NSC_DOUBLE, 0,
297     "Cost per ETU to maintain planes (percentage of plane price)")
298
299 EMPCF_COMMENT("\n\n### Ships")
300 EMPCFBOTH("ship_mob_scale", ship_mob_scale, float, NSC_FLOAT, 0,
301     "Ship mobility accumulation (ship_mob_scale * ETUs per update)")
302 EMPCFBOTH("ship_grow_scale", ship_grow_scale, float, NSC_FLOAT, 0,
303     "How fast efficiency grows for ships each update (* ETUs)")
304 EMPCFBOTH("ship_mob_max", ship_mob_max, int, NSC_INT, 0,
305     "Maximum mobility for ships")
306 EMPCFBOTH("money_ship", money_ship, double, NSC_DOUBLE, 0,
307     "Cost per ETU to maintain ships (percentage of ship price)")
308 EMPCFBOTH("torpedo_damage", torpedo_damage, int, NSC_INT, 0,
309     "Torpedo damage (damage is X + 1dX + 1dX)")
310
311 EMPCF_COMMENT("\n\n### Combat/Damage")
312 EMPCFBOTH("fort_max_interdiction_range", fort_max_interdiction_range, int, NSC_INT, 0,
313     "Maximum range (in sectors) a fort will try to interdict another country")
314 EMPCFBOTH("land_max_interdiction_range", land_max_interdiction_range, int, NSC_INT, 0,
315     "Maximum range (in sectors) a land unit will try to interdict another country")
316 EMPCFBOTH("ship_max_interdiction_range", ship_max_interdiction_range, int, NSC_INT, 0,
317     "Maximum range (in sectors) a ship will try to interdict another country")
318 EMPCFBOTH("flakscale", flakscale, float, NSC_FLOAT, 0,
319     "Scale factor for flak damage")
320 EMPCFBOTH("combat_mob", combat_mob, double, NSC_DOUBLE, 0,
321     "How much mobility do units spend for combat (* casualties/bodies)")
322 EMPCFBOTH("people_damage", people_damage, double, NSC_DOUBLE, 0,
323     "People take this amount of normal damage")
324 EMPCFBOTH("unit_damage", unit_damage, double, NSC_DOUBLE, 0,
325     "Land units take this amount of normal damage")
326 EMPCFBOTH("collateral_dam", collateral_dam, double, NSC_DOUBLE, 0,
327     "Side effect damage amount done to sector")
328 EMPCFBOTH("assault_penalty", assault_penalty, double, NSC_DOUBLE, 0,
329     "Amount of normal attacking efficiency for paratroopers and assaulting")
330 EMPCFBOTH("fire_range_factor", fire_range_factor, float, NSC_FLOAT, 0,
331     "Scale normal firing ranges by this amount")
332 EMPCFBOTH("sect_mob_neg_factor", sect_mob_neg_factor, int, NSC_INT, 0,
333     "Amount of negative mobility a sector has after takeover (ETU / x) (MOB_ACCESS)")
334 EMPCFBOTH("mission_mob_cost", mission_mob_cost, double, NSC_DOUBLE, 0,
335     "Cost to put something on a mission (percentage of max mob)")
336
337 EMPCF_COMMENT("\n\n### Populace")
338 EMPCFBOTH("uwbrate", uwbrate, double, NSC_DOUBLE, 0,
339     "Birth rate for uw's")
340 EMPCFBOTH("money_civ", money_civ, double, NSC_DOUBLE, 0,
341     "Money gained from taxes on a civilian in one ETU")
342 EMPCFBOTH("money_mil", money_mil, double, NSC_DOUBLE, 0,
343     "Money gained from taxes on an active soldier in one ETU")
344 EMPCFBOTH("money_res", money_res, double, NSC_DOUBLE, 0,
345     "Money gained from taxes on a soldier on active reserve in one ETU")
346 EMPCFBOTH("money_uw", money_uw, double, NSC_DOUBLE, 0,
347     "Money gained from taxes on an uncompensated worker in one ETU")
348 EMPCFBOTH("babyeat", babyeat, double, NSC_DOUBLE, 0,
349     "Amount of food to mature 1 baby into a civilian")
350 EMPCFBOTH("bankint", bankint, double, NSC_DOUBLE, 0,
351     "Bank dollar gain (per bar per etu)")
352 EMPCFBOTH("eatrate", eatrate, double, NSC_DOUBLE, 0,
353     "Food eating rate for mature people")
354 EMPCFBOTH("fcrate", fcrate, double, NSC_DOUBLE, 0,
355     "Food cultivation rate (* workforce in sector)")
356 EMPCFBOTH("fgrate", fgrate, double, NSC_DOUBLE, 0,
357     "Food growth rate (* fertility of sector)")
358 EMPCFBOTH("obrate", obrate, double, NSC_DOUBLE, 0,
359     "Civilian birth rate")
360 EMPCFBOTH("rollover_avail_max", rollover_avail_max, int, NSC_INT, 0,
361     "Maximum avail that can roll over an update")
362
363 EMPCF_COMMENT("\n\n### Nukes")
364 EMPCFBOTH("decay_per_etu", decay_per_etu, double, NSC_DOUBLE, 0,
365     "Decay of fallout per ETU")
366 EMPCFBOTH("fallout_spread", fallout_spread, double, NSC_DOUBLE, 0,
367     "Amount of fallout that leaks into surrounding sectors")
368 EMPCFBOTH("drnuke_const", drnuke_const, float, NSC_FLOAT, 0,
369     "Amount of research to tech needed to build a nuke, a common value is 0.33")
370
371 EMPCF_COMMENT("\n\n### Market/Trade")
372 EMPCFBOTH("MARK_DELAY", MARK_DELAY, int, NSC_INT, 0,
373     "Number of seconds commodities stay on the market for bidding")
374 EMPCFBOTH("TRADE_DELAY", TRADE_DELAY, int, NSC_INT, 0,
375     "Number of seconds ships, planes, and units stay on the market for bidding")
376 EMPCFBOTH("buytax", buytax, double, NSC_DOUBLE, 0,
377     "Tax (in percentage points) charged to the buyer on market purchases")
378 EMPCFBOTH("tradetax", tradetax, double, NSC_DOUBLE, 0,
379     "Amount of a trade transaction the seller makes (the rest is tax)")
380
381 EMPCF_COMMENT("\n\n### Trade ships")
382 EMPCFBOTH("trade_1_dist", trade_1_dist, int, NSC_INT, 0,
383     "Less than this distance no money for cashing in")
384 EMPCFBOTH("trade_2_dist", trade_2_dist, int, NSC_INT, 0,
385     "Less than this distance gets trade_1 money for cashing in")
386 EMPCFBOTH("trade_3_dist", trade_3_dist, int, NSC_INT, 0,
387     "Less than this distance gets trade_2 money for cashing in (>= gets trade_3")
388 EMPCFBOTH("trade_1", trade_1, float, NSC_FLOAT, 0,
389     "Return per sector on trade_1 distance amount")
390 EMPCFBOTH("trade_2", trade_2, float, NSC_FLOAT, 0,
391     "Return per sector on trade_2 distance amount")
392 EMPCFBOTH("trade_3", trade_3, float, NSC_FLOAT, 0,
393     "Return per sector on trade_3 distance amount")
394 EMPCFBOTH("trade_ally_bonus", trade_ally_bonus, float, NSC_FLOAT, 0,
395     "Bonus you get for cashing in with an ally")
396 EMPCFBOTH("trade_ally_cut", trade_ally_cut, float, NSC_FLOAT, 0,
397     "Bonus your ally gets for you cashing in with them")
398
399 EMPCF_COMMENT("\n\n### Misc.")
400 EMPCFBOTH("anno_keep_days", anno_keep_days, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
401           "How long until announcements expire (<0 means never)")
402 EMPCFBOTH("news_keep_days", news_keep_days, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
403           "How long until news expire")
404 EMPCFBOTH("fuel_mult", fuel_mult, int, NSC_INT, 0,
405     "Multiplier for fuel to mobility calculation")
406 EMPCFBOTH("lost_items_timeout", lost_items_timeout, int, NSC_INT, KM_INTERNAL,
407     "Seconds before a lost item is timed out of the database")
408
409 /* Sentinel */
410 EMPCFONLYC(NULL, emp_config_dummy, NULL, NSC_NOTYPE, 0, NULL)
411
412 #undef  EMPCFONLYC
413 #undef  EMPCFBOTH
414 #undef EMPCF_COMMENT