]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - include/empthread.h
(EMPTH_LWP, EMPTH_POSIX, EMPTH_W32): Define in config.h instead of
[empserver] / include / empthread.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  empthread.h: Definitions for Empire threading
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Sasha Mikheev
32  *     Doug Hay, 1998
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 /*
37  * This header defines Empire's abstract thread interface.  There are
38  * several concrete implementations.
39  *
40  * Empire threads are non-preemptive, i.e. they run until they
41  * voluntarily yield the processor.  The thread scheduler then picks
42  * one of the runnable threads with the highest priority.  Priorities
43  * are static.  Empire code relies on these properties heavily.  The
44  * most common form of yielding the processor is sleeping for some
45  * event to happen.
46  */
47
48 #ifndef _EMTHREAD_H_
49 #define _EMTHREAD_H_
50
51 #ifdef EMPTH_LWP
52 #include "lwp.h"
53
54 /* Abstract data types */
55
56 /* empth_t * represents a thread.  */
57 typedef struct lwpProc empth_t;
58
59 /* empth_sem_t * represents a semaphore */
60 typedef struct lwpSem empth_sem_t;
61
62 /* Flags for empth_select(): whether to sleep on input or output */
63 #define EMPTH_FD_READ     LWP_FD_READ
64 #define EMPTH_FD_WRITE    LWP_FD_WRITE
65
66 /* Flags for empth_init() and empth_create() */
67 /* Request debug prints */
68 #define EMPTH_PRINT       LWP_PRINT
69 /* Request stack checking */
70 #define EMPTH_STACKCHECK  LWP_STACKCHECK
71
72 #endif /* EMPTH_LWP */
73
74 #ifdef EMPTH_POSIX
75 #include <pthread.h>
76 #define EMPTH_FD_READ   0x1
77 #define EMPTH_FD_WRITE  0x2
78
79 #define EMPTH_PRINT       0x1
80 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
81
82 typedef struct empth_t empth_t;
83 typedef struct empth_sem_t empth_sem_t;
84
85 #endif /* EMPTH_POSIX */
86
87 #ifdef EMPTH_W32
88 /* The Windows NT Threads */
89 #define EMPTH_FD_READ   0x1
90 #define EMPTH_FD_WRITE  0x2
91
92 #define EMPTH_PRINT       0x1
93 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
94
95 typedef struct loc_Thread_t empth_t;
96 typedef struct loc_Sem_t empth_sem_t;
97
98 void empth_request_shutdown(void);
99 #endif /* EMPTH_W32 */
100
101 /*
102  * Initialize thread package.
103  * CTX points to a thread context variable; see empth_create().
104  * FLAGS request optional features.
105  * Should return 0 on success, -1 on error, but currently always
106  * returns 0.
107  */
108 int empth_init(void **ctx, int flags);
109
110 /*
111  * Create a new thread.
112  * PRIO is the scheduling priority.
113  * ENTRY is the entry point.  It will be called with argument UD.
114  * Thread stack is at least SIZE bytes.
115  * FLAGS should be the same as were passed to empth_init(), or zero.
116  * NAME is the threads name, and DESC its description.  These are used
117  * for logging and debugging.
118  * UD is the value to pass to ENTRY.  It is also assigned to the
119  * context variable defined with empth_init() whenever the thread gets
120  * scheduled.
121  * Return the thread, or NULL on error.
122  */
123 empth_t *empth_create(int prio, void (*entry)(void *),
124                       int size, int flags, char *name, char *desc, void *ud);
125
126 /*
127  * Return the current thread.
128  */
129 empth_t *empth_self(void);
130
131 /*
132  * Terminate the current thread.
133  * Never returns.
134  */
135 void empth_exit(void);
136
137 /*
138  * Yield the processor.
139  */
140 void empth_yield(void);
141
142 /*
143  * Terminate THREAD.
144  * THREAD will not be scheduled again.  Instead, it will terminate as
145  * if it executed empth_exit().  It is unspecified when exactly that
146  * happens.
147  * THREAD must not be the current thread.
148  */
149 void empth_terminate(empth_t *thread);
150
151 /*
152  * Put current thread to sleep until file descriptor FD is ready for I/O.
153  * If FLAGS & EMPTH_FD_READ, wake up if FD is ready for input.
154  * If FLAGS & EMPTH_FD_WRITE, wake up if FD is ready for output.
155  * At most one thread may sleep on the same file descriptor.
156  * Note: Currently, Empire sleeps only on network I/O, i.e. FD is a
157  * socket.  Implementations should not rely on that.
158  */
159 void empth_select(int fd, int flags);
160
161 /*
162  * Awaken THREAD if it is sleeping in empth_select().
163  * Note: This must not awaken threads sleeping in other functions.
164  */
165 void empth_wakeup(empth_t *thread);
166
167 /*
168  * Put current thread to sleep until the time is UNTIL.
169  * May sleep somehwat longer, but never shorter.
170  */
171 void empth_sleep(time_t until);
172
173 /*
174  * Create a semaphore.
175  * NAME is its name, it is used for debugging.
176  * COUNT is the initial count value of the semaphore, it must not be
177  * negative.
178  * Return the semaphore, or NULL on error.
179  */
180 empth_sem_t *empth_sem_create(char *name, int count);
181
182 /*
183  * Signal SEM.
184  * Increase SEM's count.  If threads are sleeping on it, wake up
185  * exactly one of them.  If that thread has a higher priority, yield
186  * the processor.
187  * This semaphore operation is often called `down' or `V' otherwhere.
188  */
189 void empth_sem_signal(empth_sem_t *sem);
190
191 /*
192  * Wait for SEM.
193  * If SEM has a zero count, put current thread to sleep until
194  * empth_sem_signal() awakens it.  SEM will have non-zero value then.
195  * Decrement SEM's count.
196  * This semaphore operation is often called `up' or `P' otherwhere.
197  */
198 void empth_sem_wait(empth_sem_t *sem);
199
200 #endif