]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/Commands/fuel.t
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / info / Commands / fuel.t
1 .TH Command FUEL
2 .NA fuel "Give fuel to a ship/unit"
3 .LV Basic
4 .SY "fuel <s|l> <SHIP/FLEET | UNIT/ARMY> <AMOUNT> [<OILER>]"
5 The fuel command carries out the fueling of ships and units.
6 The ship(s) must be in a harbor and
7 the harbor must be at least 2% efficient.
8 Land units may be in any sector.
9 Alternatively, you can fuel at sea using an oiler, which is
10 any ship with the oiler ability. (Note: if you are in a harbor,
11 you can't fuel from an oiler, you must use the harbor)
12 .s1
13 Ships and units can be fueled by either petrol or oil, with petrol being
14 used first. 1 unit of petrol = 5 fuel units. 1 unit of oil = 50
15 fuel units. Each ship or unit, in turn, will attempt to take on the 
16 specified amount of fuel. Petrol/oil will be used for each ship or unit,
17 the amount being rounded up individually. For example, if you have
18 a harbor with 50 fuel in it, and you tell a ship with a 50 fuel
19 capacity to load 50 fuel, it'll use 1 oil. If you tell it to load
20 *1* fuel 50 times, it'll use *50* oil, with the round-up making
21 it use 1 oil each time. The solution, of course, is to not load
22 fuel in tiny, wasteful amounts. 
23 .s1
24 Each update, ships and units use fuel to make mobility points. To produce
25 10 mobility points requires the number of units of fuel listed
26 for the ship or unit in the capability list. (see info show)
27 (This number is usually 1, but may be more). If the number is a 0,
28 the unit does not use fuel.
29 .s1
30 If the ship or unit has no fuel,
31 it will attempt to get fuel using the supply procedure (see
32 info supply). It will try to use first petrol, then oil, until it has enough
33 fuel to get full mobility.
34 If it can't get fuel by using the supply system, it won't get mobility.
35 .s1 
36 See \*Qshow\*U for a table of the maximum amounts of
37 fuel that can be carried on each type of unit or ship.
38 .s1
39 You can fuel friendly ships, but must fuel them one at a time, by number.
40 .s1
41 .SA "Ship-types, Unit-types, Ships, LandUnits"