]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/Commands/llookout.t
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / info / Commands / llookout.t
1 .TH Command LLOOKOUT
2 .NA llookout "Check from units for other units, planes and/or sector types"
3 .LV Basic
4 .SY "lookout <UNIT/ARMY>"
5 The lookout command allows units to report sightings
6 of other units, planes, and land sectors.
7 .s1
8 Note that non-spy units require military on-board in order to be able
9 to see anything.
10 .s1
11 The various ranges over which lookout is effective
12 break down into two groups:
13 .s1
14 UNIT to UNIT
15 .s1
16 .in +0.2i
17 This range is dependent on both the visibility of the unit
18 being observed and the visual range of the observing unit.
19 (see \*Qinfo Unit-types\*U)
20 .in \\n(in
21 .s1
22 UNIT to PLANE
23 .s1
24 Planes are treated as if they had a visibility of 10.
25 .in +0.2i
26 For example:
27 .EX lookout 24
28 .NF
29 Groonland (#2) jf4 jet fighter 4 #3 @2,-2
30 Groonland (#2) airfield 100% efficient with approx 50 civ @ 2,-2
31 Groonland (#2) highway 20% efficient with approx 20 civ @ 3,-1
32 Groonland (#2) highway 0% efficient with approx 0 civ @ 0,-2
33 .FI
34 .s1
35 .SA "lookout, coastwatch, Unit-types, Sector-types, radar, sonar, LandUnits, Detection"