]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - info/Options.t
Remove option FUEL
[empserver] / info / Options.t
1 .TH Server OPTIONS
2 .NA Options "Server options"
3 .LV Expert
4 .nf
5 The following options are from KSU code:
6
7 SHOWPLANE:      planes/units on ships/units up for trade are shown
8 PINPOINT(etc):  Missile exist which target ships instead of sectors
9 SAIL:           another way to automatically move ships (may also be buggy)
10 DEMANDUPDATE:   updates may be allowed on player demand
11
12 The following options were introduced in the Chainsaw server:
13
14 EASY_BRIDGES:   bridges can be built from any sector
15 SUPER_BARS:     gold bars aren't destroyed by shelling or bombing
16 ALL_BLEED:      you get tech bleed from all countries, not just allies
17 SLOW_WAR:       War declaring takes time. No land attacks unless at war.
18 NOMOBCOST:      ships pay 0 mob to fire. Subs pay 1/2 a sect's movement cost
19 TRADESHIPS:     you can build/nav/scuttle trade ships to make money
20 RES_POP:        Research affects max sector population.
21 NOFOOD:         No food is required.
22 BLITZ:          Players get infinite BTU's.
23 NO_PLAGUE:      Plague is disabled.
24 FALLOUT:        Sectors are damaged by radiation for a few updates after blast
25
26 The following options were introduced in the Empire2 Server:
27
28 HIDDEN:         Hides information about countries you haven't contacted
29 LOSE_CONTACT:   In HIDDEN, lose contact after a few updates
30 INTERDICT_ATT:  Interdict units & mil as they move in after an attack
31
32 The following options were introduced in the Empire4 Server:
33 AUTO_POWER:     Power report is only updated automatically, at the update
34 BRIDGETOWERS:   You can build bridge towers, which allow you to build
35                  bridges from them.
36 GODNEWS:        The world is told via news when deities are giving or taking
37                  things from players.
38 GUINEA_PIGS:    Experimental stuff not ready for prime time.  Enable at your
39                  own risk!
40 GO_RENEW:       Gold and Oil are renewable resources.
41 MOB_ACCESS:     Allows real-time updating of mobility.
42 MARKET:         Time-delay market and trade.
43 LOANS:          Allows S&L type interaction between countries.
44 LANDSPIES:      Creates land unit style spies.
45 NO_FORT_FIRE:   Forts cannot fire.
46 TECH_POP:       Technology costs more to make as your civilian population
47                  grows past 50,000 civilians.
48 TREATIES:       Sign treaties with your friends and enemies, and breaking of
49                  them is reported in the news.
50 .fi
51
52 .SA "Hidden, Server, version"