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[empserver] / man / fairland.6
1 .TH FAIRLAND 6
2 .SH NAME
3 fairland \- Empire land generator
4 .SH SYNOPSIS
5 .B fairland
6 [\fB\-ahioqv\fP]
7 [\fB\-e\fP \fIconfigfile\fP]
8 [\fB\-R\fP \fIseed\fP]
9 [\fB\-s\fP \fIscriptout\fP]
10 \fInc\fP
11 \fIsc\fP
12 [\fIni\fP
13 [\fIis\fP
14 [\fIsp\fP
15 [\fIpm\fP
16 [\fIdi\fP
17 [\fIid\fP]]]]]]
18 .br
19 .SH DESCRIPTION
20 .B fairland
21 is a program which creates land and ore for Empire.  It
22 should be run after
23 .I files
24 has been run and before
25 .I emp_server
26 has been started.  This is a land generator for empire that creates a
27 specified number of continents, and spaces them evenly accross the
28 map.  It tries to make all of them the same size, and makes sure that
29 they don't meet.  It gives each start island exactly the same
30 distribution of resources and the same number of mountains.  You can
31 get nearly any kind of map you want by choosing the right arguments.
32 .SH OPTIONS
33 .TP
34 .B \-a
35 mark the continents with a * so that you can tell them from the islands
36 .TP
37 .BI \-e " configfile"
38 Use game configuration in \fIconfigfile\fR.
39 .TP
40 .B \-h
41 Help.  Print brief usage information and exit.
42 .TP
43 .B \-i
44 islands will crash into each other and merge
45 .TP
46 .B \-o
47 do not set the resources.  If you use this flag, then you will need to
48 set the resources yourself.
49 .TP
50 .B \-q
51 run quietly without printing anything to the terminal
52 .TP
53 .BI \-R " seed"
54 Use
55 .I seed
56 as seed for the pseudo-random number generator. T his can be used to
57 reproduce a previously created world.  The seed used to generate a
58 world is printed along with the map.
59 .TP
60 .BI \-s " scriptout"
61 writes a script for placing capitol to the file
62 .I scriptout
63 (If you don't specify this argument, then the script will be written
64 to "newcap_script".)
65 .TP
66 .B \-v
67 Print version information and exit.
68 .SH OPERANDS
69 .TP
70 .I nc
71 number of continents
72 .TP
73 .I sc
74 continent size
75 .TP
76 .I ni
77 number of islands (optional, default = nc)
78 .TP
79 .I is
80 average size of islands (optional, default = sc/2)
81 .TP
82 .I sp
83 spike percentage: 0 = round, 100 = snake (default = 10)
84 .TP
85 .I pm
86 the percentage of land that is mountain (default = 0)
87 .TP
88 .I di
89 the minimum distance between continents (default = 2)
90 .TP
91 .I id
92 minimum distance from islands to continents (default = 1)
93 .SH AUTHOR
94 Ken Stevens <chidren@empire.net>