]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/client/host.c
fe66d6cc11e5d46aa8f2bea25faeea6d54532b49
[empserver] / src / client / host.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  host.c: make stream connection to empire
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include <stdio.h>
36 #include <sys/types.h>
37 #ifndef _WIN32
38 #include <sys/socket.h>
39 #include <netinet/in.h>
40 #include <netdb.h>
41 #include <unistd.h>
42 #else
43 #include <winsock.h>
44 #endif
45 #include <ctype.h>
46 #include "misc.h"
47
48 int
49 hostaddr(name, addr)
50 s_char *name;
51 struct sockaddr_in *addr;
52 {
53 #ifndef _WIN32
54     extern u_long inet_addr();
55 #endif
56     struct hostent *hp;
57
58     if (name == 0 || *name == 0)
59         return 0;
60     if (isdigit(*name)) {
61         addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(name);
62     } else {
63         hp = gethostbyname(name);
64         if (hp == NULL) {
65             fprintf(stderr, "%s: No such host\n", name);
66             return 0;
67         }
68         memcpy(&addr->sin_addr, hp->h_addr, sizeof(addr->sin_addr));
69 #ifdef _WIN32
70         printf("Trying to connect to '%s'\n", inet_ntoa(addr->sin_addr));
71         fflush(stdout);
72 #endif
73     }
74     return 1;
75 }
76
77 int
78 hostport(name, addr)
79 s_char *name;
80 struct sockaddr_in *addr;
81 {
82     struct servent *sp;
83 #ifndef _WIN32
84     int atoi();
85 #endif
86
87     if (name == 0 || *name == 0)
88         return 0;
89     if (isdigit(*name)) {
90 #ifndef _WIN32
91         addr->sin_port = htons(atoi(name));
92 #else
93         addr->sin_port = atoi(name);
94         addr->sin_port = htons(addr->sin_port);
95 #endif
96     } else {
97         sp = getservbyname(name, "tcp");
98         if (sp == NULL)
99             return 0;
100         addr->sin_port = sp->s_port;
101     }
102     return 1;
103 }
104
105 int
106 hostconnect(addr)
107 struct sockaddr_in *addr;
108 {
109     int s;
110
111     s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
112     if (s < 0) {
113 #ifdef _WIN32
114         errno = WSAGetLastError();
115 #endif
116         perror("socket");
117         return -1;
118     }
119     addr->sin_family = AF_INET;
120     if (connect(s, (struct sockaddr *)addr, sizeof(*addr)) < 0) {
121 #ifdef _WIN32
122         errno = WSAGetLastError();
123 #endif
124         perror("connect");
125 #ifdef _WIN32
126         printf("Check that your EMPIREHOST and EMPIREPORT are correct.\n");
127 #endif
128         (void)close(s);
129         return -1;
130     }
131     return s;
132 }