]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/client/host.c
Include config.h.
[empserver] / src / client / host.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  host.c: make stream connection to empire
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Steve McClure, 1998
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include <ctype.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <string.h>
40 #include <sys/types.h>
41 #ifndef _WIN32
42 #include <arpa/inet.h>
43 #include <sys/socket.h>
44 #include <netinet/in.h>
45 #include <netdb.h>
46 #include <unistd.h>
47 #else
48 #include <io.h>
49 #include <winsock.h>
50 #endif
51 #include "misc.h"
52
53 int
54 hostaddr(char *name, struct sockaddr_in *addr)
55 {
56     struct hostent *hp;
57
58     if (name == NULL || *name == 0)
59         return 0;
60     if (isdigit(*name)) {
61         addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(name);
62     } else {
63         hp = gethostbyname(name);
64         if (hp == NULL)
65             return 0;
66         memcpy(&addr->sin_addr, hp->h_addr, sizeof(addr->sin_addr));
67     }
68     return 1;
69 }
70
71 int
72 hostport(char *name, struct sockaddr_in *addr)
73 {
74     struct servent *sp;
75
76     if (name == NULL || *name == 0)
77         return 0;
78     if (isdigit(*name)) {
79         addr->sin_port = htons(atoi(name));
80     } else {
81         sp = getservbyname(name, "tcp");
82         if (sp == NULL)
83             return 0;
84         addr->sin_port = sp->s_port;
85     }
86     return 1;
87 }
88
89 int
90 hostconnect(struct sockaddr_in *addr)
91 {
92     int s;
93
94     s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
95     if (s < 0) {
96 #ifdef _WIN32
97         errno = WSAGetLastError();
98 #endif
99         return -1;
100     }
101     addr->sin_family = AF_INET;
102     if (connect(s, (struct sockaddr *)addr, sizeof(*addr)) < 0) {
103 #ifdef _WIN32
104         errno = WSAGetLastError();
105 #endif
106         (void)close(s);
107         return -1;
108     }
109     return s;
110 }