]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/client/main.c
Rewrite much of client's playing phase code:
[empserver] / src / client / main.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  main.c: client main function
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Steve McClure, 1998
33  *     Ron Koenderink, 2004-2005
34  *     Markus Armbruster, 2005-2007
35  */
36
37 #include <config.h>
38
39 #include <pwd.h>
40 #include <stdlib.h>
41 #include <unistd.h>
42 #include "misc.h"
43 #include "version.h"
44
45 static void
46 print_usage(char *program_name)
47 {
48     printf("Usage: %s [OPTION]...[COUNTRY [PASSWORD]]\n"
49            "  -2 FILE         Append log of session to FILE\n"
50            "  -k              Kill connection\n"
51            "  -u              Use UTF-8\n"
52            "  -h              display this help and exit\n"
53            "  -v              display version information and exit\n",
54            program_name);
55 }
56
57 int
58 main(int argc, char **argv)
59 {
60     int opt;
61     char *auxfname = NULL;
62     int send_kill = 0;
63     int utf8 = 0;
64     char **ap;
65     char *country;
66     char *passwd;
67     char *uname;
68     char *host;
69     char *port;
70     int sock;
71 #ifdef _WIN32
72     char unamebuf[128];
73 #endif
74
75 #ifdef _WIN32
76     /*
77      * stdout is unbuffered under Windows if connected to a character
78      * device, and putchar() screws up when printing multibyte strings
79      * bytewise to an unbuffered stream.  Switch stdout to line-
80      * buffered mode.  Unfortunately, ISO C allows implementations to
81      * screw that up, and of course Windows does.  Manual flushing
82      * after each prompt is required.
83      */
84     setvbuf(stdout, NULL, _IOLBF, 4096);
85 #endif
86
87     while ((opt = getopt(argc, argv, "2:kuhv")) != EOF) {
88         switch (opt) {
89         case '2':
90             auxfname = optarg;
91             break;
92         case 'k':
93             send_kill = 1;
94             break;
95         case 'u':
96             utf8 = eight_bit_clean = 1;
97             break;
98         case 'h':
99             print_usage(argv[0]);
100             exit(0);
101         case 'v':
102             printf("%s\n\n%s", version, legal);
103             exit(0);
104         default:
105             print_usage(argv[0]);
106             exit(1);
107         }
108     }
109
110     ap = argv + optind;
111     if (*ap)
112         country = *ap++;
113     else
114         country = getenv("COUNTRY");
115     if (*ap)
116         passwd = *ap++;
117     else
118         passwd = getenv("PLAYER");
119     port = getenv("EMPIREPORT");
120     if (!port)
121         port = empireport;
122     host = getenv("EMPIREHOST");
123     if (!host)
124         host = empirehost;
125     uname = getenv("LOGNAME");
126     if (uname == NULL) {
127 #ifndef _WIN32
128         struct passwd *pwd;
129
130         pwd = getpwuid(getuid());
131         if (pwd == NULL) {
132             fprintf(stderr, "You don't exist.  Go away\n");
133             exit(1);
134         }
135         uname = pwd->pw_name;
136 #else
137         DWORD unamesize;
138
139         unamesize = sizeof(unamebuf);
140         if (GetUserName(unamebuf, &unamesize)) {
141             uname = unamebuf;
142             if ((unamesize <= 0 ) || (strlen(uname) <= 0))
143                 uname = "nobody";
144         } else
145             uname = "nobody";
146 #endif
147     }
148
149     getsose();
150     if (auxfname && (auxfp = fopen(auxfname, "a")) == NULL) {
151         fprintf(stderr, "Unable to open %s for append\n", auxfname);
152         exit(1);
153     }
154
155 #ifdef _WIN32
156     err = WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &WsaData);
157     if (err != 0) {
158         printf("WSAStartup Failed, error code %d\n", err);
159         exit(1);
160     }
161 #endif
162
163     sock = tcp_connect(host, port);
164
165     if (!login(sock, uname, country, passwd, send_kill, utf8))
166         exit(1);
167
168     if (play(sock) < 0)
169         exit(1);
170
171     return 0;
172 }