]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/arm.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / commands / arm.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  arm.c: Arm planes (missiles) with nuclear devices
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 2000
34  */
35
36 #ifdef Rel4
37 #include <string.h>
38 #endif /* Rel4 */
39 #include "misc.h"
40 #include "player.h"
41 #include "var.h"
42 #include "sect.h"
43 #include "nuke.h"
44 #include "plane.h"
45 #include "xy.h"
46 #include "nsc.h"
47 #include "file.h"
48 #include "nat.h"
49 #include "commands.h"
50 #include "optlist.h"
51
52 int
53 arm(void)
54 {
55     struct nchrstr *ncp;
56     struct plchrstr *plc;
57     struct plnstr pl;
58     struct plnstr start;        /* Used for sanity checking */
59     struct nukstr nuke;
60     s_char *p;
61     int i;
62     int pno;
63     int nuketype;
64     int nukenum;
65     int len;
66     struct nstr_item ni;
67     s_char buf[1024];
68     int disarm = **player->argp == 'd';
69     s_char *prompt = disarm ? "Disarm plane: " : "Arm plane: ";
70
71     if (!(p = getstarg(player->argp[1], prompt, buf)) || !*p)
72         return RET_SYN;
73     pno = atoi(p);
74     if (pno < 0 || !getplane(pno, &pl) || pl.pln_own != player->cnum)
75         return RET_FAIL;
76     memcpy(&start, &pl, sizeof(struct plnstr));
77     plc = &plchr[(int)pl.pln_type];
78     if ((plc->pl_flags & (P_O | P_M)) == (P_O | P_M)) {
79         pr("A %s cannot carry nuclear devices!\n", plc->pl_name);
80         return RET_FAIL;
81     }
82     if (opt_MARKET) {
83         if (ontradingblock(EF_PLANE, (int *)&pl)) {
84             pr("You cannot arm/disarm an item on the trading block!\n");
85             return RET_FAIL;
86         }
87     }
88     if (pl.pln_nuketype == -1) {
89         if (disarm) {
90             pr("%s is not carrying any nuclear devices\n", prplane(&pl));
91             return RET_FAIL;
92         }
93         if ((p = getstarg(player->argp[2], "Device type: ", buf)) == 0)
94             return RET_SYN;
95         if (!check_plane_ok(&start))
96             return RET_FAIL;
97         len = strlen(p);
98         for (i = 0, ncp = nchr; i < N_MAXNUKE; i++, ncp++) {
99             if (strncmp(ncp->n_name, p, len) == 0)
100                 break;
101         }
102         if (i >= N_MAXNUKE) {
103             pr("No such nuke type!\n");
104             return RET_SYN;
105         }
106         nuketype = i;
107         nukenum = -1;
108         snxtitem_all(&ni, EF_NUKE);
109         while (nxtitem(&ni, (s_char *)&nuke)) {
110             if (nuke.nuk_own != player->cnum)
111                 continue;
112             if (nuke.nuk_x != pl.pln_x || nuke.nuk_y != pl.pln_y)
113                 continue;
114             nukenum = ni.cur;
115             break;
116         }
117         if (nukenum < 0) {
118             pr("You don't own any nukes in that sector.\n");
119             return RET_FAIL;
120         }
121         if (nuke.nuk_types[nuketype] == 0) {
122             pr("No nukes of that type in that sector.\n");
123             return RET_FAIL;
124         }
125         if (pl.pln_load < ncp->n_weight) {
126             pr("A %s cannot carry %s devices!\n", plc->pl_name,
127                ncp->n_name);
128             return RET_FAIL;
129         }
130         p = getstarg(player->argp[3], "Airburst [n]? ", buf);
131
132         if (!check_plane_ok(&start))
133             return RET_FAIL;
134
135         if (p && (*p == 'y' || *p == 'Y'))
136             pl.pln_flags |= PLN_AIRBURST;
137         else
138             pl.pln_flags &= ~PLN_AIRBURST;
139
140         pl.pln_nuketype = nuketype;
141         nuk_delete(&nuke, nuketype, 1);
142     } else if (!disarm) {
143         pr("%s already carrying a warhead.\n", prplane(&pl));
144     }
145     if (disarm) {
146         pr("%s warhead removed from %s and added to %s\n",
147            nchr[(int)pl.pln_nuketype].n_name,
148            prplane(&pl), xyas(pl.pln_x, pl.pln_y, player->cnum));
149         nuk_add(pl.pln_x, pl.pln_y, pl.pln_nuketype, 1);
150         pl.pln_nuketype = -1;
151         pl.pln_flags &= ~PLN_AIRBURST;
152     } else {
153         pr("%s armed with a %s warhead.\n", prplane(&pl),
154            nchr[(int)pl.pln_nuketype].n_name);
155         pr("Warhead on %s is programmed to %s\n",
156            prplane(&pl),
157            pl.pln_flags & PLN_AIRBURST ? "airburst" : "groundburst");
158     }
159
160     putplane(pl.pln_uid, &pl);
161     return RET_OK;
162 }