]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/best.c
Supply prototypes where possible. This uncovered type errors with
[empserver] / src / lib / commands / best.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  best.c: Show the best path between two sectors
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "item.h"
39 #include "xy.h"
40 #include "path.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "deity.h"
43 #include "file.h"
44 #include "nat.h"
45 #include "commands.h"
46
47 int
48 best(void)
49 {
50     double cost;
51     s_char *s;
52     struct sctstr s1, s2;
53     struct nstr_sect nstr, nstr2;
54     s_char buf[1024];
55
56     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
57         return RET_SYN;
58
59     if (!snxtsct(&nstr2, player->argp[2]))
60         return RET_SYN;
61
62     while (!player->aborted && nxtsct(&nstr, &s1)) {
63         if (s1.sct_own != player->cnum)
64             continue;
65         snxtsct(&nstr2, player->argp[2]);
66         while (!player->aborted && nxtsct(&nstr2, &s2)) {
67             if (s2.sct_own != player->cnum)
68                 continue;
69             s = BestLandPath(buf, &s1, &s2, &cost, MOB_ROAD);
70             if (s != (s_char *)0)
71                 pr("Best path from %s to %s is %s (cost %1.3f)\n",
72                    xyas(s1.sct_x, s1.sct_y, player->cnum),
73                    xyas(s2.sct_x, s2.sct_y, player->cnum), s, cost);
74             else
75                 pr("No owned path from %s to %s exists!\n",
76                    xyas(s1.sct_x, s1.sct_y, player->cnum),
77                    xyas(s2.sct_x, s2.sct_y, player->cnum));
78         }
79     }
80     return 0;
81 }