]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/comm.c
Do not include var.h where no longer needed. Clean up register keywords in these...
[empserver] / src / lib / commands / comm.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  comm.c: Do a commodity report
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "sect.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "nsc.h"
39 #include "path.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "file.h"
42 #include "commands.h"
43
44 static void prthresh(s_char *format, int val);
45
46 int
47 comm(void)
48 {
49     struct sctstr sect;
50     s_char dirstr[12];
51     int nsect;
52     int n;
53     struct nstr_sect nstr;
54
55     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
56         return RET_SYN;
57     prdate();
58     (void)strcpy(dirstr, ".      $");
59     n = 1;
60     for (n = 1; n <= 6; n++)
61         dirstr[n] = dirch[n];
62     nsect = 0;
63     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
64         if (!player->owner)
65             continue;
66         if (nsect++ == 0) {
67             if (player->god)
68                 pr("   ");
69             pr("COMMODITIES deliver--  distribute\n");
70             if (player->god)
71                 pr("   ");
72             pr("  sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad\n");
73         }
74         if (player->god)
75             pr("%3d", sect.sct_own);
76         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
77         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
78         pr(" %c", dirstr[sect.sct_del[I_SHELL] & 0x7]);
79         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_GUN] & 0x7]);
80         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_PETROL] & 0x7]);
81         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_IRON] & 0x7]);
82         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_DUST] & 0x7]);
83         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_BAR] & 0x7]);
84         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_OIL] & 0x7]);
85         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_LCM] & 0x7]);
86         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_HCM] & 0x7]);
87         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_RAD] & 0x7]);
88         prthresh(" %c", sect.sct_dist[I_SHELL]);
89         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_GUN]);
90         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_PETROL]);
91         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_IRON]);
92         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_DUST]);
93         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_BAR]);
94         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_OIL]);
95         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_LCM]);
96         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_HCM]);
97         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_RAD]);
98         pr("%4d", sect.sct_item[I_SHELL]);
99         pr("%4d", sect.sct_item[I_GUN]);
100         pr("%5d", sect.sct_item[I_PETROL]);
101         pr("%5d", sect.sct_item[I_IRON]);
102         pr("%5d", sect.sct_item[I_DUST]);
103         pr("%4d", sect.sct_item[I_BAR]);
104         pr("%5d", sect.sct_item[I_OIL]);
105         pr("%5d", sect.sct_item[I_LCM]);
106         pr("%5d", sect.sct_item[I_HCM]);
107         pr("%4d", sect.sct_item[I_RAD]);
108         pr("\n");
109     }
110     if (nsect == 0) {
111         if (player->argp[1])
112             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
113         else
114             pr("%s: No sector(s)\n", "");
115         return RET_FAIL;
116     } else
117         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
118     return 0;
119 }
120
121 static void
122 prthresh(s_char *format, int val)
123 {
124     if (val >= 1000)
125         val = 'a';
126     else if (val > 0)
127         val = val / 100 + '0';
128     else
129         val = '.';
130     pr(format, val);
131 }