]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/commands/comm.c
Sectors need space for items, deliveries and distribution thresholds.
[empserver] / src / lib / commands / comm.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  comm.c: Do a commodity report
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "path.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "file.h"
43 #include "commands.h"
44
45 static void prthresh(s_char *format, int val);
46
47 int
48 comm(void)
49 {
50     struct sctstr sect;
51     s_char dirstr[12];
52     int nsect;
53     int n;
54     struct nstr_sect nstr;
55     int item[I_MAX + 1];
56
57     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
58         return RET_SYN;
59     prdate();
60     (void)strcpy(dirstr, ".      $");
61     n = 1;
62     for (n = 1; n <= 6; n++)
63         dirstr[n] = dirch[n];
64     nsect = 0;
65     while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
66         if (!player->owner)
67             continue;
68         if (nsect++ == 0) {
69             if (player->god)
70                 pr("   ");
71             pr("COMMODITIES deliver--  distribute\n");
72             if (player->god)
73                 pr("   ");
74             pr("  sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad\n");
75         }
76         if (player->god)
77             pr("%3d", sect.sct_own);
78         getvec(VT_ITEM, item, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
79         prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
80         pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
81         pr(" %c", dirstr[sect.sct_del[I_SHELL] & 0x7]);
82         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_GUN] & 0x7]);
83         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_PETROL] & 0x7]);
84         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_IRON] & 0x7]);
85         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_DUST] & 0x7]);
86         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_BAR] & 0x7]);
87         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_OIL] & 0x7]);
88         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_LCM] & 0x7]);
89         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_HCM] & 0x7]);
90         pr("%c", dirstr[sect.sct_del[I_RAD] & 0x7]);
91         prthresh(" %c", sect.sct_dist[I_SHELL]);
92         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_GUN]);
93         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_PETROL]);
94         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_IRON]);
95         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_DUST]);
96         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_BAR]);
97         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_OIL]);
98         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_LCM]);
99         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_HCM]);
100         prthresh("%c", sect.sct_dist[I_RAD]);
101         pr("%4d", item[I_SHELL]);
102         pr("%4d", item[I_GUN]);
103         pr("%5d", item[I_PETROL]);
104         pr("%5d", item[I_IRON]);
105         pr("%5d", item[I_DUST]);
106         pr("%4d", item[I_BAR]);
107         pr("%5d", item[I_OIL]);
108         pr("%5d", item[I_LCM]);
109         pr("%5d", item[I_HCM]);
110         pr("%4d", item[I_RAD]);
111         pr("\n");
112     }
113     if (nsect == 0) {
114         if (player->argp[1])
115             pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
116         else
117             pr("%s: No sector(s)\n", "");
118         return RET_FAIL;
119     } else
120         pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
121     return 0;
122 }
123
124 static void
125 prthresh(s_char *format, int val)
126 {
127     if (val >= 1000)
128         val = 'a';
129     else if (val > 0)
130         val = val / 100 + '0';
131     else
132         val = '.';
133     pr(format, val);
134 }